گیم انجن کو صحیح طریقے سے کام کرنے کے لیے ایک ڈویلپر جتنے زیادہ وسائل خرچ کرتا ہے، گیم کے لیے اتنا ہی کم وقت بچتا ہے۔ لائبریریاں، پلگ انز اور بیرونی ماڈیول اکثر ہر اس چیز کو نافذ نہیں کرتے جس کی ضرورت ہوتی ہے۔ اور اسی وجہ سے AMD
جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے، FEMFX گیم فزکس انجنوں کو مطلوبہ اثرات کو زیادہ آسانی سے نافذ کرنے کی اجازت دے گا۔ اب درخت، تختے، دیواریں اور دیگر ٹھوس چیزیں پہلے کی نسبت زیادہ حقیقت پسندانہ طور پر ٹوٹتی ہیں، اور لچکدار مادّے جھک جاتے ہیں، بگڑ جاتے ہیں اور دوسری چیزوں سے پیچھے ہٹ جاتے ہیں۔ خصوصیات کو متحرک طور پر تبدیل کرنے کی صلاحیت کا بھی وعدہ کیا گیا ہے۔ یہ سب آپ کو گیمز میں قابل اعتماد مواد بنانے کی اجازت دے گا، خاص طور پر اگر آپ رے ٹریسنگ ٹیکنالوجی کے ساتھ طبیعیات کو پورا کرتے ہیں۔
AMD نے لائبریری کو MIT/X11 لائسنس کے تحت لائسنس دیا، جو کہ سب سے زیادہ پابندیوں میں سے ایک ہے۔ گیم تخلیق کاروں سے صرف ایک چیز کی ضرورت ہے کہ وہ کریڈٹس میں FEMFX کے استعمال کا ذکر کرے۔
لائبریری
ماخذ: 3dnews.ru