Một người đam mê đã cho thấy Half-Life ban đầu trông như thế nào bằng cách sử dụng phương pháp dò tia

Một nhà phát triển có biệt danh Vect0R đã cho thấy Half-Life có thể trông như thế nào khi sử dụng công nghệ dò tia thời gian thực. Anh ấy đã xuất bản một video trình diễn trên kênh YouTube của mình.

Một người đam mê đã cho thấy Half-Life ban đầu trông như thế nào bằng cách sử dụng phương pháp dò tia

Vect0R cho biết anh đã dành khoảng 2 tháng để tạo bản demo. Trong quá trình này, anh ấy đã sử dụng các bước phát triển từ Quake XNUMX RTX. Anh ấy cũng làm rõ rằng video này không liên quan gì đến chương trình thêm tính năng dò tia vào các trò chơi cũ của NVIDIA. Nhà phát triển nhấn mạnh rằng anh ấy sẽ giới hạn bản thân trong việc trình diễn và không có kế hoạch phát hành một bản mod chính thức cho trò chơi.

Vào giữa tháng XNUMX NVIDIA công bố tạo một studio để triển khai chức năng dò tia trong các trò chơi điện tử cổ điển. Danh sách các dự án vẫn chưa được tiết lộ, nhưng theo các nhà báo, đầu tiên có thể là Unreal và Doom 3. Trước đó, công ty phát hành cập nhật tương ứng cho Quake II.



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét