Microsoft đang thảo luận với các studio của riêng mình và bên thứ ba về việc tạo ra các trò chơi độc quyền cho dịch vụ đám mây Project xCloud. Đại diện công ty Kareem Choudhry đã xác nhận thông tin này tại hội nghị X019 ở London trong cuộc phỏng vấn với các cơ quan Úc, nhấn mạnh: “Chúng tôi chưa sẵn sàng chia sẻ thông tin về các dự án cụ thể. Nhưng phải mất từ một năm rưỡi đến hai năm để phát triển một trò chơi mới và sở hữu trí tuệ.”
Ông Choudhury lưu ý rằng trọng tâm là những trò chơi không yêu cầu lao động của nhà phát triển để đưa lên đám mây, ông nói thêm: "Vì vậy, hiện tại chúng tôi có một nền tảng có thể chạy bất kỳ trò chơi nào trong số 3000 trò chơi hiện có trên Xbox."

Ngoài ra, các API cụ thể đã được thêm vào Công cụ dành cho nhà phát triển Xbox để cho phép trò chơi phát hiện xem nó có đang phát trực tuyến hay không. Các API này cho phép các nhà phát triển thực hiện bất kỳ thay đổi nào họ muốn dành riêng cho việc phát trực tuyến, chẳng hạn như thay đổi kích thước phông chữ hoặc mã mạng để tính đến thực tế là máy chủ Nó nằm trong trung tâm dữ liệu.
Choudhry cũng cho biết Project xCloud cuối cùng sẽ được chuyển sang nền tảng máy chơi game thế hệ tiếp theo Project Scarlett: “Chúng tôi đã thiết kế Scarlett với mục tiêu hướng đến điện toán đám mây, và khi dòng sản phẩm máy chơi game của chúng tôi phát triển và chuyển sang thế hệ tiếp theo, điện toán đám mây cũng sẽ phát triển theo.” Về vấn đề này, thật thú vị khi xem liệu thế hệ Xbox One X có bị bỏ qua hay không. Xét cho cùng, trên các hệ máy chơi game hiện đại... may chủ xCloud sử dụng phần cứng Xbox One S.
Dự án xCloud đang được thử nghiệm tích cực ở Anh, Mỹ và Hàn Quốc. Vào năm 2020, chương trình xem trước sẽ được mở rộng sang nhiều khu vực và thiết bị hơn.
Nguồn: 3dnews.ru
