Bài viết mới: Đánh giá card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, chuyển qua

NVIDIA gần đây đã phát hành card đồ họa chơi game GeForce GTX 1660 Ti dựa trên GPU TU116 mới, nhưng sự chuyển dịch của kiến ​​trúc Turing sang các thiết bị bình dân vẫn chưa kết thúc. Với GTX 1660 Ti, công ty đã thay thế GeForce GTX 1070 bằng một mẫu mới và giá cả phải chăng hơn với mức tiêu thụ điện năng thấp hơn, nhưng GeForce GTX 1660 mới phải đối mặt với một nhiệm vụ khác: thu hẹp khoảng cách trong danh mục NVIDIA vẫn còn tồn tại giữa GeForce GTX 1060 và GTX 1070 Mùa thu năm ngoái, Radeon RX 590 đã giải quyết được khoảng trống này và Radeon RX 580, nhờ tối ưu hóa trình điều khiển và chuyển đổi trò chơi sang Direct3D 12, ít nhất đã trở thành một sự thay thế xứng đáng cho GeForce GTX 1060. Nhưng Với sự ra mắt của GTX 1660, các GPU “đỏ” có một đối thủ nặng ký trong danh mục card màn hình đại chúng dành cho người tiêu dùng, bởi vì sản phẩm mới vừa rẻ hơn Radeon RX 590 vừa có tiềm năng hiệu suất cao hơn.

Đặc tính kỹ thuật, giá cả

GeForce GTX 1660 dựa trên bộ xử lý đồ họa TU116 với các đơn vị tính toán bị ngừng hoạt động một phần. Sự khác biệt về cấu hình GPU giữa GTX 1660 và GTX 1660 Ti nằm ở hai bộ xử lý phát trực tuyến (SM), cùng chứa 128 lõi CUDA 32 bit và 8 bộ ánh xạ kết cấu. Do đó, thông lượng của GeForce GTX 1660 chỉ bị 8,3% trong các thao tác dấu phẩy động và tốc độ lấp đầy texel khi không điều chỉnh tốc độ xung nhịp GPU. Và nhân tiện, tần số chỉ tăng ở kiểu máy trẻ hơn: NVIDIA đã tăng tần số cơ bản thêm 30 MHz và Đồng hồ tăng tốc thêm 15 MHz.

Nhưng những thay đổi tinh tế như vậy sẽ không đủ để phân biệt GeForce GTX 1660 và GTX 1660 Ti. Đặc điểm chính tách biệt hai model là loại RAM. Trong khi bản sửa đổi Ti được trang bị chip GDDR6 với băng thông 12 Gbps trên mỗi pin thì GeForce GTX 1660 đã quay trở lại tiêu chuẩn GDDR5. Hơn nữa, GTX 1660 được trang bị chip có băng thông 8 Gbit/s, nghĩa là xét về tổng băng thông bộ nhớ, card màn hình mới hoàn toàn tuân thủ các thông số kỹ thuật ban đầu của GeForce GTX 1060 với RAM 6 GB và Các phiên bản sau GTX 1060 có RAM 9 Gbit/s thậm chí còn vượt trội hơn GTX 1660 có thông số này. Tuy nhiên, bộ xử lý đồ họa TU116 nhờ khả năng nén màu được cải thiện nên hoạt động với RAM hiệu quả hơn.

Bài viết mới: Đánh giá card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, chuyển qua

Do tốc độ xung nhịp cũng như cấu hình GPU của GeForce GTX 1660 và GTX 1660 Ti không khác biệt đáng kể và model trẻ hơn cũng mang chip RAM có mức tiêu thụ điện năng cao hơn (so với GDDR6), hai bộ tăng tốc trẻ hơn của dòng Turing có đặc điểm với cùng mức dự trữ năng lượng - 120 W .

Chúng tôi đã thảo luận về các đặc điểm khác của chip TU116 so với các đại diện chính thức của dòng Turing (TU106, TU104 và TU102) trong bài đánh giá về GeForce GTX 1660 Ti, nhưng đáng tập trung vào một số tính năng chính tạo nên TU116 tương tự như các chất tương tự cũ hơn của nó hoặc ngược lại, tạo ra một ranh giới không thể vượt qua giữa chúng. Nhìn chung, TU116 có tất cả những cải tiến mà NVIDIA đã triển khai trong kiến ​​trúc Turing, ngoại trừ các lõi thực hiện dò tia và các lõi tensor thực hiện phép tính FMA (Fused-Multiply Add) trên ma trận thực có độ chính xác một nửa (FP16). ). Loại thứ hai được sử dụng chủ yếu trong các tác vụ học máy, khi GPU truyền dữ liệu qua mạng thần kinh được hình thành trước cục bộ hoặc trên một trang trại từ xa. Do đó, GeForce GTX 1660 và GTX 1660 Ti đồng thời mất khả năng tương thích với cả DXR (tiện ích mở rộng Direct3D 12 để dò tia) và công nghệ DLSS, cho phép GPU hiển thị ở độ phân giải giảm khi chia tỷ lệ khung hình tiếp theo bằng mạng thần kinh.

Thay vì các đơn vị tensor, NVIDIA đã trang bị cho TU116 một mảng lõi CUDA 16 bit riêng biệt - chúng không đủ nhanh để chạy DLSS hiệu quả, nhưng đã có những trò chơi sử dụng các phép toán nửa chính xác trong tính toán đổ bóng (ví dụ: Wolfenstein II : The New Colossus), nhờ đó hiệu suất của các GPU phù hợp (hiện tại là chip Vega và Turing) tăng lên đáng kể. Mặt khác, một lần nữa, TU116 chỉ khác với các chip cũ hơn trong họ nó về mặt định lượng. Nó có tất cả các tính năng tối ưu hóa quy trình vốn có trong kiến ​​trúc Turing và hỗ trợ các chức năng kết xuất độc quyền như VRS (Biến đổi tốc độ biến đổi).

nhà sản xuất NVIDIA
kiểu mẫu GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060 6GB GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2070
GPU
tên GP106 GP106 TU116 TU116 TU106 TU106
vi kiến ​​trúc Pascal Pascal Turing Turing Turing Turing
Quy trình công nghệ, bước sóng FinFET 16nm FinFET 16nm FFN 12nm FFN 12nm FFN 12nm FFN 12nm
Số lượng bóng bán dẫn, triệu 4 400 4400 6 600 6 600 10 800 10 800
Tần số đồng hồ, MHz: Đồng hồ cơ bản / Đồng hồ tăng cường 1506/1708 1506/1708 1530/1785 1500/1770 1365/1680 1 / 410 (Phiên bản dành cho người sáng lập: 1 / 620)
Số lượng ALU đổ bóng 1152 1280 1408 1536 1920 2304
Số lượng đơn vị ánh xạ kết cấu 72 80 88 96 120 144
số ROP 48 48 48 48 48 64
Số lõi tensor Không Không Không Không 240 288
Số lõi RT Không Không Không Không 30 36
RAM
Độ rộng bus, bit 192 192 192 192 192 256
Loại chip CHƯƠNG TRÌNH SDDR5 CHƯƠNG TRÌNH SDDR5 CHƯƠNG TRÌNH SDDR5 CHƯƠNG TRÌNH SDDR6 CHƯƠNG TRÌNH SDDR6 CHƯƠNG TRÌNH SDDR6
Tần số đồng hồ, MHz (băng thông trên mỗi tiếp điểm, Mbit/s) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 1 (500) 1 (750) 1 (750)
Khối lượng, MB 3 096 6 144 6 144 6 144 6 144 8 192
Xe buýt vào/ra PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16
Năng suất
Hiệu suất cao nhất FP32, GFLOPS (dựa trên tần số được chỉ định tối đa) 3935 4372 5027 5437 6451 7 / 465 (Phiên bản dành cho người sáng lập)
Hiệu suất FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Hiệu suất FP32/FP16 1/128 1/128 2/1 2/1 2/1 2/1
Băng thông RAM, GB/s 192/216 192/216 192 288 336 448
Đầu ra hình ảnh
Giao diện đầu ra hình ảnh DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, W 120 120 120 160 175/185 (Phiên bản dành cho người sáng lập)
Giá bán lẻ (Mỹ, chưa bao gồm thuế), $ 199 (được khuyến nghị tại thời điểm phát hành) 249 (được khuyến nghị khi phát hành) / 299 (Phiên bản dành cho người sáng lập, nvidia.com) 229 (được khuyến nghị) 279 (được khuyến nghị) 349 (được khuyến nghị) / 349 (Phiên bản dành cho người sáng lập, nvidia.com) 499 (được khuyến nghị) / 599 (Phiên bản dành cho người sáng lập, nvidia.com)
Giá bán lẻ (Nga), chà. ND ND (được khuyến nghị tại thời điểm phát hành) / 22 (Phiên bản dành cho người sáng lập, nvidia.ru) 17 (khuyến nghị) 22 (khuyến nghị) ND (được khuyến nghị) / 31 (Phiên bản dành cho người sáng lập, nvidia.ru) ND (được khuyến nghị) / 47 (Phiên bản dành cho người sáng lập, nvidia.ru)

GeForce GTX 1660 có thể được gọi là sản phẩm kế thừa thứ ba (sau RTX 2060 và GTX 1660 Ti) cho card màn hình giá trung bình chính trong gia đình Pascal - GeForce GTX 1060. Nhưng nếu bạn nhắm mắt lại với dung lượng RAM, thì xét về vị trí của nó trong dòng sản phẩm mới phải tương đương với phiên bản GeForce GTX 1060 với RAM 3 GB. So với phiên bản mới nhất, GTX 1660 không chỉ có bộ đệm khung hình gấp đôi mà còn có thông lượng đổ bóng lý thuyết cao hơn 27% so với mẫu cũ, giống như GTX 1660 Ti 24% vượt trội so với GTX 1060 chính thức với 6GB RAM. Đồng thời, NVIDIA không từ bỏ chính sách giá do dòng card màn hình GeForce RTX 20 đặt ra, trong đó tất cả các thiết bị mới đều khiến người mua phải trả giá cao hơn so với các thiết bị tương tự trực tiếp của chúng theo số kiểu máy từ thế hệ trước. Vì vậy, GeForce GTX 1660 đã được bán với mức giá đề xuất là 229 USD, mặc dù GeForce GTX 1060 với RAM 3 GB có giá khởi điểm là 199 USD.

Nhìn vào mức giá của sản phẩm mới, người ta một lần nữa có thể phẫn nộ trước lòng tham của NVIDIA, nếu không phải vì sự yếu kém của các sản phẩm hiện tại của AMD, với sự ra đời của kiến ​​​​trúc Turing, đã lan rộng từ phân khúc giá cao đến trung bình. Do đó, những sửa đổi hợp lý nhất của Radeon RX 590 (giá từ 240 USD trên trang newegg.com) hiện đắt hơn GeForce GTX 1660 và trên thị trường Nga, khuyến nghị của NVIDIA (17 rúp) đã đặt GTX 990 vào danh sách xếp hạng. phần dưới của phạm vi mà sản phẩm AMD chiếm giữ (từ 1660 rúp theo market.yandex.ru).

Không giống như các bộ tăng tốc khác trên chip Turing, bao gồm GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1660 không có đối thủ cạnh tranh trực tiếp trong chính mình. Các mẫu 10-series gần nhất về thông số kỹ thuật và hiệu suất - GeForce GTX 1060 6 GB và GeForce GTX 1070 - khác xa so với sản phẩm mới về giá, mặc dù sản phẩm đầu tiên (và GTX 1060 hiện được bán với giá bắt đầu từ $ 209 hoặc 14 rúp) vẫn sẽ bị trì hoãn để tiếp quản một số người mua tiềm năng cho đến khi nguồn dự trữ phần cứng NVIDIA cũ tích lũy trong thời kỳ bùng nổ tiền điện tử cạn kiệt.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: thiết kế

Ấn tượng đầu tiên về một card đồ họa mới ở phân khúc giá thấp và trung bình (và thực tế là cả về các mẫu đắt tiền) được tạo ra tốt nhất bằng cách sử dụng một sửa đổi đơn giản làm ví dụ, bởi vì đây là những card được yêu cầu nhiều nhất - không giống như “ phiên bản cao cấp” dựa trên cùng một GPU , có mức giá thường ngang bằng với mẫu cũ gần nhất. Theo nghĩa này, chúng tôi lại may mắn vì GeForce GTX 1660 đại diện cho một thiết bị GIGABYTE được phát hành ngoài dòng WINDFORCE và AORUS nổi tiếng. Bạn sẽ không nhầm nếu nhận ra từ các bức ảnh cùng một card màn hình mà chúng tôi đã thử nghiệm ba tuần trước đó trong bài đánh giá GeForce GTX 1660 Ti - nó sử dụng cùng một bảng mạch và bộ làm mát, nhưng có GPU và chip GDDR5 khác thay vì GDDR6 .

GPU trên bo mạch GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC đã được ép xung sẵn. Mặc dù chúng tôi sẽ không biết dữ liệu chính xác về tần số định mức của nó cho đến khi bài báo được xuất bản, khi nhà sản xuất đăng mô tả về các sản phẩm mới trên trang web của riêng mình, hệ thống làm mát khiêm tốn đã rõ ràng rằng việc ép xung ở đây hoàn toàn mang tính biểu tượng. . Và GIGABYTE đã ép xung model cũ chỉ 30 MHz.

Bài viết mới: Đánh giá card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, chuyển qua

Thiết kế của GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC cho thấy dấu hiệu tiết kiệm xuyên suốt. Card màn hình thậm chí còn thiếu đèn nền đơn giản nhất, chưa kể đèn LED RGB với tông màu tùy chỉnh và khả năng kết nối dải đèn LED. Tấm che được làm hoàn toàn bằng nhựa, bao bọc PCB ở ba mặt, che đi kích thước nhỏ gọn của PCB.

Bài viết mới: Đánh giá card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, chuyển qua

Hệ thống tản nhiệt cũng cực kỳ đơn giản: nhiệt lượng của chip GPU và RAM được tản đi bằng một bộ tản nhiệt bằng nhôm và phần đồng duy nhất là ống dẫn nhiệt đi qua đế của nó. Tuy nhiên, bộ làm mát GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC không phải là không có một số cải tiến. Do đó, bộ tản nhiệt có phần nhô ra tiếp xúc với các bóng bán dẫn hiệu ứng trường và cuộn cảm điều chỉnh điện áp, đồng thời hai quạt có đường kính 87 mm quay ngược chiều nhau - do đó làm giảm sự nhiễu loạn của luồng không khí.

Bài viết mới: Đánh giá card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, chuyển qua

 

Bài viết mới: Đánh giá card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, chuyển qua

Gói gói của GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC càng khắt khe càng tốt: ngoài card màn hình, hộp chỉ chứa hướng dẫn bằng giấy và đĩa phần mềm.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: PCB

Dựa trên PCB được sử dụng trong GeForce GTX 1660, GIGABYTE đã sản xuất một loạt thiết bị khác, từ GeForce GTX 1660 Ti đến GeForce RTX 2070. Dòng model này bao gồm nhiều GPU khác nhau (TU116, TU106) và hai loại RAM chip (GDDR5 và GDDR6) tương thích về điện và kích thước nhỏ của PCB giúp sản xuất cả thiết bị có kích thước tiêu chuẩn và thẻ video nhỏ gọn thuộc hệ số dạng Mini ITX.

Bài viết mới: Đánh giá card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, chuyển qua

PCB này có thể chấp nhận các thành phần cho tám pha của bộ điều chỉnh điện áp, nhưng mức tiêu thụ điện năng của các thiết bị dựa trên TU116 và TU106 nằm trong khoảng từ 120 đến 175 W (theo thông số kỹ thuật tham khảo), do đó, máy gia tốc cấp thấp hài lòng với sáu pha VRM: bốn pha phục vụ GPU và hai pha bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên vi mạch. Do có mối quan hệ với các mẫu cũ hơn của dòng Turing, sản phẩm mới được trang bị bóng bán dẫn hiệu ứng trường với trình điều khiển tích hợp (được gọi là DrMOS hoặc “giai đoạn năng lượng” - giai đoạn năng lượng), mang lại hiệu quả cao và cho phép Bộ điều khiển VRM VRM để ghi lại chính xác điện áp ở cực máng của bóng bán dẫn.

Mặc dù bộ điều khiển hiển thị của TU116 tương thích với DVI nhưng GIGABYTE đã chọn ba đầu nối DisplayPort và một đầu ra HDMI duy nhất. Nhưng GeForce GTX 3.1 và GTX 2 Ti về cơ bản bị thiếu giao diện USB 1660 Gen 1660 với sự hỗ trợ cho giao thức DisplayLink. Tất nhiên, các miếng đệm tiếp xúc để theo dõi điện áp và voltmode phần cứng, chip BIOS dự phòng và những thứ xa xỉ tương tự khác cũng không có ở đây.

Bài viết mới: Đánh giá card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, chuyển qua

Bài viết mới: Đánh giá card màn hình NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, chuyển qua

Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét