Bảy năm sau khi phát hành nhánh 2.10, trình soạn thảo đồ họa GIMP 3.0 đã được ra mắt. Các bản dựng hoàn chỉnh đã được công bố. Linux (AppImage và Flatpak cho x86_64 và ARM64). Các bản dựng đang được chuẩn bị để xuất bản. Windows и macOS.
Để chuẩn bị cho các bản phát hành tiếp theo, chúng tôi đã quyết định chuyển sang lịch trình phát hành các nhánh ổn định mới thường xuyên và có thể dự đoán trước hơn. Trong tương lai, các nhà phát triển sẽ không cố gắng thực hiện nhiều thay đổi quan trọng cùng một lúc mà sẽ cố gắng tập trung vào việc tinh chỉnh từng tính năng mới. Phiên bản chính tiếp theo của GIMP 3.2 dự kiến sẽ được phát hành trong khoảng một năm nữa. Giữa các bản phát hành chính, các bản cập nhật nhỏ sẽ được phát hành để sửa lỗi.
Một số cải tiến đáng kể nhất trong GIMP 3.0 bao gồm:
- Việc chuyển đổi sang thư viện GTK3, một hệ thống định nghĩa kiểu giống CSS và việc sử dụng trang trí cửa sổ hộp thoại phía máy khách (CSD, tiêu đề và khung cửa sổ không được trình quản lý cửa sổ vẽ mà do chính ứng dụng thực hiện) đã được triển khai. Các tiện ích mới đã được đề xuất.
- Cung cấp hỗ trợ gốc để làm việc trong môi trường dựa trên giao thức Wayland.
- Đã thêm hỗ trợ cho HiDPI và tính đến cài đặt tỷ lệ hệ thống khi tạo giao diện.
- Giao diện đã được hiện đại hóa đáng kể. Cải thiện hỗ trợ cho bộ biểu tượng tượng trưng, hiện tự động điều chỉnh theo màu nền trước và sau đã đặt (bạn không cần phải thay đổi bộ biểu tượng theo cách thủ công khi chuyển từ chế độ sáng sang chế độ tối).


- Năm chủ đề thiết kế cơ bản (Mặc định, Xám, Hệ thống, Tối hơn, Nhỏ gọn) trong phiên bản sáng và tối đã được thay thế bằng chủ đề Hệ thống và Mặc định với ba tùy chọn trạng thái - sáng, tối và xám. Tương tự như vậy, bốn chủ đề biểu tượng đã được chuyển đổi thành hai bộ, Legacy và Default, với các biến thể màu sắc và biểu tượng. Cải thiện chất lượng thiết kế chế độ tối, hiện bao gồm các yếu tố trang trí cửa sổ.

- Màn hình chào mừng khởi chạy đầu tiên đã được thiết kế lại để cho phép bạn nhanh chóng thay đổi các cài đặt cơ bản, mở/tạo tệp hình ảnh hoặc truy cập tài liệu.

- Khả năng chọn nhiều lớp (Chọn nhiều lớp) đã được triển khai, cho phép bạn chọn nhiều lớp cùng lúc bằng cách sử dụng tổ hợp phím Shift+nhấp chuột chuẩn để chọn một phạm vi lớp và Ctrl+nhấp chuột để thêm hoặc loại trừ từng lớp khỏi tập hợp. Các thao tác trong GIMP áp dụng cho tất cả các lớp đã chọn, cho phép bạn di chuyển, nhóm, xóa, hợp nhất và sao chép tất cả các lớp đã chọn cùng một lúc, cũng như thay đổi tỷ lệ, cắt, xoay và sửa đổi nội dung của tất cả các lớp đã chọn cùng một lúc.

- Đã thêm chế độ chỉnh sửa không phá hủy cho phép bạn thao tác các bộ lọc và hiệu ứng mà không làm mất hình ảnh gốc (kết quả của việc áp dụng bộ lọc không còn được hợp nhất với lớp gốc mà được chồng lên trên lớp đó).
- Chế độ mở rộng lớp tự động đã được triển khai. Công cụ Brush hiện có tùy chọn "Mở rộng lớp", khi được bật, tùy chọn này sẽ tự động mở rộng lớp khi cọ vẽ vượt ra ngoài ranh giới lớp. Trong phần cài đặt, bạn có thể chỉ định mức độ tăng của lớp và màu nền nào sẽ được sử dụng trong vùng mới.
- Đã thêm khả năng chỉnh sửa bên ngoài khung vẽ. Hộp thoại kích thước canvas hiện bao gồm khả năng chọn các mẫu được xác định trước mô tả các kích thước thông thường tương ứng với các định dạng trang phổ biến (A1, A2, A3, v.v.). Các tùy chọn bắt điểm mới đã được thêm vào, được sử dụng để căn chỉnh các lớp trên canvas.
- Đã thêm công cụ chọn nét cọ cho phép bạn dần dần vẽ vùng chọn xung quanh một khu vực bằng các nét cọ thô. Công cụ này dựa trên việc sử dụng thuật toán phân đoạn có chọn lọc (graphcut) để chỉ chọn vùng quan tâm.
- Đã thêm hỗ trợ cơ bản cho mô hình màu CMYK (liên kết muộn - khả năng xuất sang CMYK). Mã quản lý màu đã được hiện đại hóa đáng kể và đã chuyển sang sử dụng biểu diễn nội bộ của hồ sơ màu. Các phát triển của dự án Space Invasion, nhằm mục đích tăng độ chính xác của việc hiển thị màu sắc và cải thiện khả năng quản lý màu sắc trong GIMP, đã được tích hợp. Đã loại bỏ việc gọi các hoạt động chuyển đổi màu trung gian và loại bỏ tình trạng mất thông tin xảy ra do các chuyển đổi đó (hiện nay chuyển đổi màu chỉ được thực hiện ở giai đoạn cuối cùng, nếu cần thiết). Đã thêm hỗ trợ chỉnh sửa trong không gian màu gốc.
- Theo mặc định, chế độ xem nhỏ gọn của các nút trượt thường được sử dụng để thiết lập thông số cho bộ lọc và công cụ sẽ được bật. Kiểu dáng nhỏ gọn, giúp giảm phần đệm ở trên và dưới, giúp tiết kiệm đáng kể không gian màn hình theo chiều dọc và cho phép bạn đưa thêm nhiều thành phần vào khu vực có thể nhìn thấy.

- Đã thêm hỗ trợ cho việc thay đổi kích thước và xoay khung vẽ thông qua thao tác chụm trên bàn di chuột và màn hình cảm ứng.
- Đã triển khai hỗ trợ thay đổi kích thước cọ vẽ trực tiếp trên canvas bằng cách di chuyển chuột trong khi nhấn nút chuột phải và giữ phím Alt mà không cần phải điều chỉnh cài đặt trong bảng điều khiển.
- Có thể định cấu hình các công cụ sửa đổi phím hoạt động khi bạn nhấn nút chuột trên khung vẽ, chẳng hạn như Ctrl để chia tỷ lệ, Shift để xoay khung vẽ và Alt để chọn các lớp hoặc thay đổi kích thước của bút vẽ.
- Công cụ đặt văn bản có các tùy chọn mới cho nét vẽ và tô không phá hủy đường viền chữ cái. Đã thêm cài đặt "Kiểu" mới, cung cấp ba chế độ: Tô (kiểu gốc), Nét (làm nổi bật đường viền bằng màu) và Nét và Tô (làm nổi bật đường viền và tô bên trong các chữ cái bằng màu đã chọn). Đã thêm tùy chọn "Hiển thị trình chỉnh sửa trên canvas", cho phép bạn ẩn khối có tham số chỉnh sửa được hiển thị khi nhập, chỉ để lại văn bản đã nhập.

- Tự động kích hoạt các công cụ chuyển đổi (chuyển đổi, xoay, chia tỷ lệ, v.v.) được cung cấp. Cho đến bây giờ, sau khi chọn một công cụ trên thanh công cụ, bạn phải nhấp vào khung vẽ để các tay cầm liên kết với nó xuất hiện. Bây giờ trình xử lý áp dụng công cụ này sẽ xuất hiện ngay sau khi chọn nó trong bảng điều khiển.
- Đã thêm API mới để phát triển plugin, không tương thích với các plugin cũ hơn. Một số chức năng trong API đã không còn được sử dụng nữa và người ta đề xuất sử dụng các đối tượng thông thường thay vì thao tác với các mã định danh đối tượng. Toàn bộ API GIMP được triển khai thông qua GObject introspection, cho phép tạo plugin bằng nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau.
- Một API công khai mới cho các bộ lọc dựa trên thư viện GEGL đã được triển khai, cho phép bạn hiển thị ngay lập tức kết quả của việc áp dụng hiệu ứng và thêm chúng vào chế độ chỉnh sửa không phá hủy.
- Đã triển khai hỗ trợ cho bộ nhớ đệm kết xuất, nơi lưu trữ kết quả của việc thay đổi tỷ lệ cũng như thao tác với màu sắc, bộ lọc và mặt nạ. Để tăng tốc công việc, khả năng xác định mức chất lượng thu phóng cũng đã được thêm vào phần cài đặt (Tùy chọn -> Hiển thị -> Chất lượng thu phóng). Chế độ "nhanh" sử dụng phép nội suy nhanh hơn so với phương pháp tuyến tính hoặc phương pháp bậc hai. Tốc độ ghi tệp XCF được tăng tốc đáng kể nhờ tính năng đóng gói đa luồng.
- Cải thiện khả năng nhập và xuất ở định dạng PSD (Adobe Photoshop). Đã thêm hỗ trợ cho các định dạng JPEG-XL, ICNS, PAM, QOI, Amiga IFF/ILBM, DCX, FITS, ANIб, Farbfeld, PIX (Phần mềm Esm), HEJ2 và WBMP. Hộp thoại xuất ảnh ở định dạng RAW đã được thiết kế lại. Có khả năng xuất hình ảnh ở định dạng RAW với bất kỳ giá trị độ sâu màu nào.
- Cải thiện khả năng hỗ trợ cho máy tính bảng đồ họa và bút ánh sáng. Máy tính bảng và bút hiện có thể sử dụng ngay sau khi kết nối mà không cần phải thay đổi cài đặt. Việc truy cập vào các cài đặt thiết bị đầu vào nâng cao đã được đơn giản hóa.
- Một cuộc dọn dẹp đáng kể cơ sở mã đã được thực hiện. Các hệ thống con nội bộ đã được di chuyển sang khuôn khổ xử lý hình ảnh GEGL (Thư viện đồ họa chung).
Nguồn: opennet.ru







