Nền tảng thần kinh E-Boi của Nga sẽ giúp cải thiện phản ứng của các vận động viên thể thao điện tử

Các nhà nghiên cứu người Nga từ Đại học quốc gia Moscow được đặt theo tên của M.V. Lomonosov đã phát triển một nền tảng giao diện thần kinh có tên E-Boi, được thiết kế để đào tạo các vận động viên mạng.

Nền tảng thần kinh E-Boi của Nga sẽ giúp cải thiện phản ứng của các vận động viên thể thao điện tử

Hệ thống được đề xuất sử dụng giao diện não-máy tính. Những người sáng tạo cho biết giải pháp này cho phép tăng tốc độ phản ứng của những người yêu thích trò chơi máy tính và tăng độ chính xác của việc điều khiển.

Sơ đồ ứng dụng nền tảng như sau. Ở giai đoạn đầu tiên, người chơi eSports được kiểm tra tốc độ và độ chính xác trong một ứng dụng được phát triển đặc biệt. Đồng thời, bằng cách sử dụng các cảm biến điện não đồ, hệ thống ghi lại hoạt động kích hoạt các vùng cảm giác vận động của vỏ não. Ngoài ra, nền tảng được hiệu chỉnh.

Giai đoạn tiếp theo là đào tạo thực tế. Người chơi eSports phải tưởng tượng mình đang thực hiện nhiệm vụ mà không thực hiện bất kỳ chuyển động nào. Tại thời điểm này, sự giao tiếp giữa các tế bào thần kinh vỏ não và tế bào thần kinh vận động được cải thiện trong não. Sau khi kết thúc khóa đào tạo “tinh thần”, các nhà nghiên cứu lại đo lường hiệu suất của người dùng trong ứng dụng.

Nền tảng thần kinh E-Boi của Nga sẽ giúp cải thiện phản ứng của các vận động viên thể thao điện tử

“Đề xuất của chúng tôi là đánh giá mức độ chính xác của một người tưởng tượng các chuyển động dựa trên mức độ kích hoạt các vùng cảm giác vận động của vỏ não. Các nhà phát triển cho biết điều này có thể được kiểm soát bằng giao diện thần kinh đọc hoạt động của não và đánh giá cường độ của nó”.

Như đã lưu ý, các câu lạc bộ eSports của Nga đã bắt đầu quan tâm đến hệ thống mới. Ngoài ra, trong tương lai, giải pháp này có thể giúp phục hồi chức năng cho những bệnh nhân bị đột quỵ hoặc chấn thương thần kinh. 



Nguồn: 3dnews.ru

Thêm một lời nhận xét