Dự án VCMI 1.0, phát triển một công cụ trò chơi mã nguồn mở tương thích với định dạng dữ liệu được sử dụng trong Heroes of Might and Magic III, hiện đã có sẵn. Một mục tiêu quan trọng của dự án là hỗ trợ các bản mod, cho phép mở rộng trò chơi với các thành phố, anh hùng, quái vật, hiện vật và phép thuật mới. Mã nguồn được cấp phép theo giấy phép GPLv2. Việc phát triển được hỗ trợ bởi... Linux, Windows, macOS и Android.
Phiên bản 1.0 được tạo ra gần 8 năm sau khi phát hành 0.99. Việc thay đổi số thành 1.0 là hệ quả của việc đạt đến giá trị tối đa của chữ số thứ hai của phiên bản, theo logic đánh số phiên bản được sử dụng trong dự án, đã dẫn đến việc chuyển đổi sang số 1.0 sau 0.99. Những thay đổi chính:
- Công cụ trò chơi. Đã thêm hiện vật Chén Thánh Lodestar, biến địa hình trở thành đặc trưng của tất cả các đơn vị Cove (+1 tấn công, phòng thủ và tốc độ). Skyship Grail đảm bảo rằng toàn bộ bản đồ sẽ được tiết lộ ngay lập tức mà không cần phải đánh nhau.
- Bản đồ phiêu lưu. Một số nút và phím nóng bổ sung đã được thêm vào cửa sổ trao đổi anh hùng để dễ dàng trao đổi quân và hiện vật.
- Trí tuệ nhân tạo. Một thuật toán NullKiller thay thế được cung cấp tùy chọn, thuật toán này hoạt động tốt trên các thẻ cỡ vừa và nhỏ. Đối với các bản đồ lớn, tốt hơn nên sử dụng AI cổ điển, tính năng này cũng đã được cải thiện đáng kể.
- Sửa đổi và các lĩnh vực mới. Hệ thống mod đã được cải tiến đáng kể, bổ sung thêm khả năng thêm địa điểm mới.
- Trình tạo bản đồ ngẫu nhiên Đã thêm cài đặt nước mới (nước bình thường và nước có đảo). Các thuật toán mới để tạo các khu vực địa hình mới và đặt các đối tượng do mod cung cấp đã được triển khai. Cải thiện vị trí chướng ngại vật.
- Trình khởi chạy. Đã thêm hệ thống thông báo về các tính năng và bản sửa lỗi trong bản phát hành mới. Hỗ trợ cho kho mod mới được lưu trữ trên GitHub đã được cung cấp.

Nguồn: opennet.ru
