NVIDIA vừa phát hành một nhánh mới của trình điều khiển độc quyền NVIDIA, phiên bản 520.56.06. Trình điều khiển này hiện có sẵn cho... Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) và Solaris (x86_64). NVIDIA 520.x trở thành nhánh ổn định thứ hai sau khi NVIDIA công khai mã nguồn các thành phần nhân hệ điều hành của mình. Mã nguồn của các mô-đun nhân nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Trình quản lý kết xuất trực tiếp), nvidia-modeset.ko và nvidia-uvm.ko (Bộ nhớ video thống nhất) từ NVIDIA 520.56.06, cũng như các thành phần dùng chung, không phụ thuộc vào hệ điều hành mà chúng sử dụng, được công bố trên GitHub. Phần mềm nhúng và các thư viện không gian người dùng, chẳng hạn như các ngăn xếp CUDA, OpenGL và Vulkan, vẫn thuộc sở hữu độc quyền.
Những đổi mới chính:
- Đã thêm hỗ trợ cho GPU GeForce RTX 4090.
- Trình điều khiển đã được cập nhật để cung cấp hỗ trợ cho API đồ họa Vulkan. Các tiện ích mở rộng vk_khr_acceleration_structure, vk_khr_deferred_host_operations, vk_khr_ray_query, VK_KHR_RAY_T _Import và VK_NVX_IMAGE_VIEW_HANDLE không còn phụ thuộc vào mô-đun hạt nhân NVIDIA-UVM.KO.
- Đã thêm hỗ trợ phân phối các bản cập nhật OTA cho Proton và Wine NVIDIA NGX. Để cho phép tải xuống các bản cập nhật, hãy đặt biến môi trường PROTON_ENABLE_NGX_UPDATER thành 1.
- Trong trình cài đặt (nvidia-installer), người dùng không phải root được phép sử dụng tùy chọn “--add-this-kernel”, một chỉ báo chính xác hơn về tiến trình xây dựng mô-đun hạt nhân được triển khai và cảnh báo sẽ hiển thị nếu Bộ tải khởi động Vulkan ICD bị thiếu.
- Cải tiến hỗ trợ cho hệ thống DKMS (Dynamic Kernel Module Support) được sử dụng để xây dựng các mô-đun hạt nhân sau khi cập nhật hạt nhân. LinuxNếu tiện ích dkms có sẵn trong hệ thống, trình cài đặt sẽ tự động đăng ký các mô-đun kernel được cung cấp vào DKMS.
- Đã thêm triển khai trình gỡ lỗi CUDA mới (libcudadebugger.so) cho kiến trúc GPU bắt đầu bằng Pascal.
- Đã sửa lỗi hồi quy gây ra tình trạng treo và màn hình trống khi chạy máy chủ X trên GPU dòng RTX 30 ở một số cấu hình có màn hình được kết nối qua HDMI.
- Đã khắc phục sự cố khiến Spider-Man Remastered gặp sự cố trên GPU Turing và phiên bản mới hơn.
- Đã khắc phục lỗi trong trình điều khiển Vulkan khiến trình đổ bóng điều khiển hình học và tessellation bị hỏng.
Nguồn: opennet.ru
