Phát hành trình chỉnh sửa video miễn phí OpenShot 3.0

Sau hơn một năm phát triển, hệ thống chỉnh sửa video phi tuyến tính mã nguồn mở OpenShot 3.0.0 đã được phát hành. Mã nguồn của dự án được cấp phép theo giấy phép GPLv3: giao diện được viết bằng Python và PyQt5, lõi xử lý video (libopenshot) được viết bằng C++ và sử dụng gói FFmpeg, và dòng thời gian tương tác được viết bằng HTML5, JavaScript và AngularJS. Các bản dựng sẵn sàng sử dụng hiện có sẵn cho Linux (AppImage), Windows и macOS.

Trình chỉnh sửa có giao diện người dùng thuận tiện và trực quan cho phép ngay cả người dùng mới làm quen cũng có thể chỉnh sửa video. Chương trình hỗ trợ hàng tá hiệu ứng hình ảnh, cho phép làm việc với các mốc thời gian nhiều bản nhạc với khả năng di chuyển các phần tử giữa chúng bằng chuột, cho phép bạn chia tỷ lệ, cắt, hợp nhất các khối video, đảm bảo luồng mượt mà từ video này sang video khác , che phủ các vùng trong suốt, v.v. Có thể chuyển mã video với bản xem trước các thay đổi một cách nhanh chóng. Bằng cách tận dụng các thư viện của dự án FFmpeg, OpenShot hỗ trợ một số lượng lớn định dạng video, âm thanh và hình ảnh (bao gồm hỗ trợ SVG đầy đủ).

Phát hành trình chỉnh sửa video miễn phí OpenShot 3.0

Sự thay đổi chính:

  • Cải thiện hiệu suất phát lại video khi xem trước trong thời gian thực. Các vấn đề về treo phát lại đã được giải quyết. Công cụ giải mã video đã được thiết kế lại, kiến ​​trúc của công cụ này đã được thay đổi để hoạt động chính xác trong điều kiện mất gói hoặc thiếu dấu thời gian. Cải thiện khả năng tương thích với nhiều định dạng và codec khác nhau, bao gồm các codec đa luồng như AV1. Cải thiện khả năng phát hiện thời lượng phát lại và phần cuối của tệp trong điều kiện thiếu dấu thời gian, siêu dữ liệu không chính xác và mã hóa có vấn đề.
  • Hệ thống bộ nhớ đệm video đã được thiết kế lại. Đối với bộ nhớ đệm, một luồng nền riêng biệt được sử dụng để chủ động chuẩn bị các khung có thể được yêu cầu trong quá trình phát lại tiếp theo. Đã triển khai hỗ trợ cho hoạt động của bộ đệm ở các tốc độ phát lại khác nhau (1X, 2X, 4X) và phát lại theo hướng ngược lại. Cài đặt cung cấp các tùy chọn quản lý bộ đệm mới cũng như khả năng xóa toàn bộ bộ đệm.
  • Dòng thời gian đã cải thiện đáng kể độ chính xác khi cắt và di chuyển các clip cũng như hiệu ứng chuyển tiếp. Giữ phím Shift sẽ đảm bảo đầu phát thẳng hàng với các cạnh của clip. Hoạt động cắt clip đã được tăng tốc. Các biểu tượng khung hình chính đã được thiết kế lại để giờ đây chúng có thể được nhấp, lọc và sử dụng để thay đổi chế độ nội suy. Mỗi hiệu ứng video trên thang đo đều có màu sắc riêng và mỗi hiệu ứng chuyển tiếp có hướng riêng (mờ dần và xuất hiện).
    Phát hành trình chỉnh sửa video miễn phí OpenShot 3.0
  • Các công cụ làm việc với sóng âm đã được mở rộng và tối ưu hóa. Đã bật bộ đệm ẩn dữ liệu sóng âm thanh liên quan đến các tệp và lưu bộ đệm trong dự án, điều này giúp có thể làm cho bộ đệm độc lập với các phiên của người dùng và tăng tốc độ hiển thị sóng âm thanh khi cắt nhiều lần và thêm lại một tệp vào dòng thời gian. Độ chính xác của việc khớp clip với sóng âm thanh đã được tăng lên nhờ khả năng chia tỷ lệ clip thành một khung riêng biệt.
  • Giảm mức tiêu thụ bộ nhớ và loại bỏ rò rỉ bộ nhớ. Mục tiêu chính của công việc được thực hiện là điều chỉnh OpenShot để thực hiện kết xuất trong nhiều giờ, chẳng hạn như khi xử lý các luồng video và bản ghi dài hạn từ camera giám sát. Để đánh giá mức độ tối ưu hóa, một nghiên cứu mã hóa kéo dài 12 giờ đã được tiến hành, chứng minh tính đồng nhất của mức tiêu thụ bộ nhớ trong toàn phiên.
  • Đã thêm hỗ trợ xuất GIF động, MP3 (chỉ âm thanh), YouTube 2K, YouTube 4K và MKV. Cải thiện hỗ trợ cho cấu hình video biến dạng (video có pixel không vuông).
  • Đã thêm khả năng xuất clip ở chế độ hàng loạt, trong đó các tệp được chia thành một loạt clip, sau đó tất cả các clip này sẽ được xuất cùng một lúc bằng cấu hình và định dạng gốc. Ví dụ: giờ đây bạn có thể cắt các đoạn có điểm nổi bật từ video gia đình và xuất các đoạn này cùng một lúc dưới dạng các tệp video riêng biệt.
  • Các mẫu hoạt hình được điều chỉnh để sử dụng với hệ thống mô hình 3D Blender 3.3.
  • Đã thêm cài đặt mới xác định hành vi khi chọn đường dẫn tệp để nhập, mở/lưu và xuất. Ví dụ: khi lưu, bạn có thể sử dụng thư mục dự án hoặc thư mục được sử dụng gần đây.
  • Đảm bảo sắp xếp dữ liệu theo thứ tự bảng chữ cái chính xác bằng các ngôn ngữ khác ngoài tiếng Anh.
  • Hỗ trợ đầy đủ cho màn hình có mật độ điểm ảnh cao (DPI cao) đã được triển khai, bao gồm cả màn hình có độ phân giải 4K. Tất cả các biểu tượng, con trỏ và logo đều được chuyển đổi sang định dạng vector hoặc được lưu ở độ phân giải cao. Các thuật toán chọn kích thước của widget đã được thiết kế lại, có tính đến các thông số màn hình.
  • Tài liệu đã được cập nhật để phản ánh trạng thái hiện tại của dự án.
  • Rất nhiều công việc đã được thực hiện để loại bỏ các vấn đề dẫn đến sự cố và ảnh hưởng đến sự ổn định. Ngoài ra, các thử nghiệm đơn vị được triển khai để giám sát chất lượng xử lý đa luồng, phát hiện các điều kiện tương tranh và các vấn đề về khóa khi cập nhật dòng thời gian và phát lại video vào bộ nhớ đệm.

Chơi video


Nguồn: opennet.ru
Mua dịch vụ lưu trữ đáng tin cậy cho các trang web có bảo vệ DDoS, máy chủ VPS VDS 🔥 Mua dịch vụ hosting website đáng tin cậy với bảo vệ DDoS, máy chủ VPS VDS | ProHoster