SDL2 2.0.14 đã được phát hành

Bản phát hành bao gồm một số lượng đáng kể các chức năng để làm việc với bộ điều khiển trò chơi và cần điều khiển, các gợi ý mới phụ thuộc vào nền tảng và một số truy vấn cấp cao.

Hỗ trợ cho bộ điều khiển PS5 DualSense và Xbox Series X đã được thêm vào trình điều khiển HIDAPI; Các hằng số cho các khóa mới đã được thêm vào. Giá trị mặc định của SDL_HINT_VIDEO_MINIMIZE_ON_FOCUS_LOSS hiện là sai, điều này sẽ cải thiện khả năng tương thích với các trình quản lý cửa sổ hiện đại. Các chức năng đã được thêm vào để làm việc với SIMD, bản địa hóa và so sánh không phân biệt chữ hoa chữ thường của chuỗi wchar, tên định dạng pixel RGB dễ hiểu hơn.

Đối với Windows, trình điều khiển RAWINPUT đã được thêm vào để hỗ trợ đồng thời hơn 4 bộ điều khiển Xbox, cùng với các hằng số tương ứng.

Các tính năng kim loại đã được thêm vào macOS.

Đối với Linux, các gợi ý mới đã được thêm vào cho PulseAudio và bộ lập lịch luồng.

Trên Android, giờ đây bạn có thể yêu cầu quyền cụ thể từ hệ thống và đặt hành vi âm thanh khi thu nhỏ ứng dụng.

Thật bất ngờ, hỗ trợ OS/2 đã được trả lại trong SDL2.0.14 2.

Nguồn: linux.org.ru