Khái niệm lập trình trong Scratch
Nhiều người đã quen thuộc với Scratch - môi trường lập trình dành cho trẻ em, trong đó việc học thường tập trung vào việc tạo ra các dự án sáng tạo trên cơ sở “từ đơn giản đến phức tạp”. Đồng thời, “cách tiếp cận cổ điển” trong việc học lập trình (biến → nhánh → vòng lặp → hàm → cấu trúc → đối tượng → ...) trong Scratch rất khó. Tuy nhiên, sự thay đổi trong trình tự nghiên cứu các khái niệm (hãy gọi chúng là khái niệm) về cấu trúc, […]
