chủ đề: Blog

Phoenix - một cuộc tấn công vào chip DDR5 dẫn đến hỏng bộ nhớ

Các nhà nghiên cứu từ ETH Zurich, cùng với các kỹ sư từ Google, đã phát triển một kỹ thuật tấn công lớp Rowhammer mới có tên là Phoenix (CVE-2025-6202), cho phép bỏ qua cơ chế bảo vệ TRR (Target Row Refresh) được sử dụng trong chip DDR5, giúp ngăn ngừa các ô nhớ bị hỏng do mất điện tích. Một nguyên mẫu khai thác đã được công bố, cho phép thay đổi nội dung của một bit cụ thể trong RAM và đạt được hiệu quả cao hơn […]

Liên minh AOMedia công bố bộ giải mã video thế hệ tiếp theo AV2

Liên minh Truyền thông Mở (AOMedia), đơn vị giám sát quá trình phát triển định dạng mã hóa video AV1, đã công bố việc công bố một tiêu chuẩn mở và triển khai tham chiếu cho định dạng mã hóa video AV2 mới vào cuối năm nay. Tiêu chuẩn mới này không chỉ được xem là sự tiếp nối của codec video AV1 mà còn là nền tảng cho công nghệ AOMedia trong tương lai. AV2 đã được phát triển trong nhiều năm nay, và lần triển khai sơ bộ đầu tiên là […]

AMD ngừng phát triển trình điều khiển Vulkan AMDVLK để chuyển sang trình điều khiển RADV từ Mesa

Các kỹ sư của AMD đã thông báo kết thúc phát triển dự án AMDVLK, dự án phát triển trình điều khiển mở cho API đồ họa Vulkan, được xây dựng dựa trên AMD PAL (Thư viện Trừu tượng Nền tảng), giúp trừu tượng hóa quyền truy cập vào giao diện phần cứng và hệ điều hành. AMDVLK ban đầu được AMD tạo ra cho bộ trình điều khiển AMDGPU-PRO độc quyền, nhưng sau đó đã được chuyển sang danh mục nguồn mở. Đồng thời, […]

Jonathan Riddell đã rời khỏi nhóm phát triển KDE

Jonathan Riddell đã tuyên bố nghỉ hưu khỏi việc phát triển KDE. Jonathan đã tham gia phát triển KDE từ năm 2000. Ông cũng được biết đến là người tạo ra bản phân phối KDE Neon và là cựu lãnh đạo của dự án K.ubuntuCác quyết định này được đưa ra do những bất đồng về việc chia sẻ lợi nhuận, quyền lợi của người lao động và cơ cấu quản trị tại Tech Paladin, một công ty được thành lập bởi các cựu nhân viên […]

Phát hành nền tảng di động /e/OS 3.1

Nền tảng di động /e/OS 3.1, tập trung vào quyền riêng tư của người dùng, đã được phát hành. Nền tảng này được thành lập bởi Gaël Duval, người tạo ra bản phân phối Mandrake. LinuxDự án hỗ trợ 253 mẫu điện thoại thông minh và tạo ra các bản dựng phần mềm cho những mẫu phổ biến nhất. Dựa trên các điện thoại thông minh OnePlus, Fairphone, Teracube và Pixel, các bản dựng thiết bị tùy chỉnh đã được tạo ra, phân phối với hệ điều hành /e/OS được cài đặt sẵn dưới thương hiệu Murena […]

Thư viện libxml2 không có người bảo trì

Nick Wellnhofer đã thông báo từ chức người bảo trì libxml2. Nick đã là người đóng góp cho libxml2 từ năm 2016, được thêm vào danh sách bảo trì vào năm 2022 và gần như là nhà phát triển duy nhất còn hoạt động kể từ đó. Việc Nick rời đi khiến dự án không có người bảo trì. Thư viện libxml2 được sử dụng trong các hệ điều hành và sản phẩm của Apple, […]

Tài liệu và mã bị rò rỉ liên quan đến hoạt động của Vạn lý Tường lửa của Trung Quốc

Khoảng 600 GB dữ liệu liên quan đến Tường lửa Vĩ đại của Trung Quốc (GFW), được sử dụng để lọc lưu lượng truy cập Internet tại Trung Quốc, đã được công khai. Kho lưu trữ này chứa khoảng 500 GB gói rpm từ kho lưu trữ đóng repo.geedge.net, nhiều tài liệu về hoạt động và thiết bị, cũng như các kho lưu trữ nén (zstd) chứa nội dung của kho git với mã (63 GB, bao gồm […]

Cloud Hypervisor 48.0 được phát hành với lệnh cấm chấp nhận mã do AI tạo ra

Cloud Hypervisor 48.0 đã được phát hành, dựa trên các thành phần của dự án Rust-VMM, được phát triển với sự tham gia của Intel, Alibaba, Amazon, Google và Red Hat. Rust-VMM được viết bằng ngôn ngữ Rust và cho phép tạo các hypervisor chuyên biệt cho từng tác vụ. Cloud Hypervisor là một hypervisor như vậy, cung cấp một trình giám sát máy ảo (VMM) cấp cao chạy trên KVM hoặc MSHV và […]

Phát hành PortableGL 0.99, triển khai C của OpenGL 3

Sau một năm rưỡi phát triển, dự án PortableGL 0.99 đã được phát hành, phát triển một phần mềm triển khai API đồ họa OpenGL 3.x, được viết hoàn toàn bằng C. Về lý thuyết, PortableGL có thể được sử dụng trong bất kỳ ứng dụng nào chấp nhận kết cấu hoặc bộ đệm khung làm đầu vào. Mã được định dạng dưới dạng một tệp tiêu đề duy nhất và được phân phối theo giấy phép MIT. Dự án đã xác định các mục tiêu như tính di động, […]

Ngôn ngữ Perl đã leo từ vị trí thứ 27 lên vị trí thứ 10 trong bảng xếp hạng Tiobe

TIOBE Software vừa công bố bảng xếp hạng mức độ phổ biến của ngôn ngữ lập trình trong tháng 27. Bản phát hành này đáng chú ý vì sự tăng trưởng đáng kể về mức độ phổ biến của Perl, từ vị trí thứ 10 lên vị trí thứ 0.49 trong bảng xếp hạng trong năm. Tháng 0.7, chỉ số phổ biến của Perl là 0.9%, sau đó bắt đầu tăng lên 1.2% vào tháng 1.47, 1.76% vào tháng XNUMX, XNUMX% vào tháng XNUMX, XNUMX% vào tháng XNUMX, XNUMX% vào tháng XNUMX và […]

Phát hành thư viện Libadwaita 1.8 để tạo giao diện kiểu GNOME

Dự án Gnome đã xuất bản bản phát hành Libadwaita 1.8, bao gồm một tập hợp các thành phần tạo kiểu giao diện người dùng tuân theo Gnome HIG (Nguyên tắc Giao diện Con người). Thư viện bao gồm các vật dụng và đối tượng được tạo sẵn để xây dựng các ứng dụng tuân theo kiểu Gnome chung, giao diện của chúng có thể được điều chỉnh thích ứng với các màn hình ở mọi kích thước. Mã thư viện được viết bằng C và được phân phối dưới […]

Bcachefs sẽ được phân phối như một mô-đun DKMS riêng biệt

Kent Overstreet, nhà phát triển hệ thống tệp Bcachefs, đã thông báo về việc chuyển sang phân phối Bcachefs bằng bộ công cụ DKMS (Dynamic Kernel Module Support), trong đó mô-đun được cung cấp dưới dạng mã nguồn và được biên dịch trên hệ thống của người dùng ngay sau khi cài đặt gói. Sau khi cập nhật nhân hệ thống. Linux Mô-đun được tự động xây dựng lại trong hệ thống. Việc triển khai nó bằng DKMS sẽ loại bỏ nhu cầu cập nhật từng bước […]

Mua dịch vụ lưu trữ đáng tin cậy cho các trang web có bảo vệ DDoS, máy chủ VPS VDS 🔥 Mua dịch vụ hosting website đáng tin cậy với bảo vệ DDoS, máy chủ VPS VDS | ProHoster