Năm nay, hàng chục chương trình chuyên nghiệp sẽ nhận được hỗ trợ NVIDIA RTX

Trong Hội nghị các nhà phát triển trò chơi GDC 2019, NVIDIA đã đưa ra một thông báo quan trọng liên quan đến việc phát triển công nghệ kết xuất kết hợp dò tia và rasterization, NVIDIA RTX. Theo quy định, công chúng liên kết công nghệ này với các trò chơi, mặc dù cho đến nay nó chỉ được sử dụng thực sự trong Battlefield V và Metro Exodus. Tuy nhiên, có lẽ điều quan trọng hơn nhiều (ít nhất là ở giai đoạn hiện tại) là việc sử dụng nó trong phần mềm chuyên nghiệp.

Năm nay, hàng chục chương trình chuyên nghiệp sẽ nhận được hỗ trợ NVIDIA RTX

NVIDIA đã hứa rằng vào năm 2019, các ứng dụng 3D hàng đầu được sử dụng làm công cụ tạo nội dung chính sẽ nhận được công nghệ dò tia lai NVIDIA RTX. Điều này sẽ cho phép bạn tận dụng tối đa cả hai thế giới: tính toán và tương tác với các mô hình và cảnh phức tạp bằng ánh sáng theo dõi, đồng thời đạt được tốc độ cao nhất để hiển thị hình ảnh quang học và khả năng AI mới để tăng tốc độ tạo sản phẩm.

Năm nay, hàng chục chương trình chuyên nghiệp sẽ nhận được hỗ trợ NVIDIA RTX

NVIDIA thậm chí còn cung cấp danh sách các sản phẩm năm 2019 đã hoặc sẽ sớm nhận được hỗ trợ RTX:

  • Adobe Dimension and Substance Designer;
  • Autodesk Arnold và VRED;
  • Nhóm hỗn loạn V-Ray;
  • Dassault Systèmes CATIALive Rendering và SOLIDWORKS Visualize 2019;
  • Daz 3D Daz Studio;
  • Enscape Enscape3D;
  • Nhóm ESI IC.IDO 13.0;
  • Xưởng đúc Modo;
  • Isotropix Clarisse 4.0;
  • Luxion KeyShot 9;
  • OTOY Octane 2019.2;
  • Pixar Renderman XPU;
  • Trình kết xuất Redshift 3.0;
  • Siemens NX Ray Traced Studio.

Năm nay, hàng chục chương trình chuyên nghiệp sẽ nhận được hỗ trợ NVIDIA RTX

Công ty cũng đề cập đến công cụ trò chơi. Ví dụ: Epic Games Unreal Engine phiên bản 4.22 đã nhận được hỗ trợ dò tia (một số bản demo ấn tượng nhất đã được tạo dựa trên nó). Người ta tuyên bố rằng công cụ Unity sẽ cung cấp cho các nhà phát triển các khả năng tương ứng vào năm 2020.


Năm nay, hàng chục chương trình chuyên nghiệp sẽ nhận được hỗ trợ NVIDIA RTX

Greg Estes, phó chủ tịch chương trình nhà phát triển tại NVIDIA cho biết: “Khi tạo một tòa nhà hoặc nhân vật cho một bộ phim, việc có thể hiển thị nó với ánh sáng và vật liệu phù hợp thay vì chất lượng gần đúng thấp sẽ giúp tăng tốc đáng kể quy trình làm việc”. “Việc áp dụng NVIDIA RTX trong ngành là rất ấn tượng. Điều này cho thấy rằng phương pháp dò tia thời gian thực đang làm thay đổi căn bản thị trường 3D.”

Năm nay, hàng chục chương trình chuyên nghiệp sẽ nhận được hỗ trợ NVIDIA RTX

Công nghệ NVIDIA RTX được xây dựng trên kiến ​​trúc NVIDIA Turing, bao gồm RT Cores, đơn vị phần cứng chuyên dụng đầu tiên trong ngành được thiết kế để tăng tốc các tác vụ dò tia, cũng như Tensor Cores để tính toán machine learning hiệu quả hơn.

Năm nay, hàng chục chương trình chuyên nghiệp sẽ nhận được hỗ trợ NVIDIA RTX


Nguồn: 3dnews.ru

Mua dịch vụ lưu trữ đáng tin cậy cho các trang web có bảo vệ DDoS, máy chủ VPS VDS 🔥 Mua dịch vụ hosting website đáng tin cậy với bảo vệ DDoS, máy chủ VPS VDS | ProHoster