《EVE Online》的引擎 Carbon 已经开源。

Fenris Creations(前身为 CCP Games)已开源。 碳 ——我们自己的引擎,它们就靠它运转 在线前夕 и EVE前沿。 上 官方网站 Carbon 被描述为一个用于构建大型虚拟世界的跨平台框架,社区可以研究、使用和改进其中的关键组件。

这不仅仅是一个演示模块,而是一组组织存储库。 GitHub 上的 CARBON Engine:Trinity、Destiny、Scheduler、Core、IO、音频组件、资源工具和其他基础设施部分。 英语会话 负责 Carbon 图形引擎,并由以下公司发布: MIT许可证但其中明确指出,它不授予 CCP/Fenris 商标和游戏内容的权利。 Destiny 它被描述为 EVE 系列大型多人在线游戏的虚拟世界模拟核心,并且以 MIT 许可证发布。

Fenris 系统将 Destiny 打造成一个强大的物理和寻路系统,为 EVE 屡创纪录的大规模 PvP 战斗提供动力,其中包括数千名玩家参与的战斗。CarbonIO 负责网络层,CarbonUI 负责用户界面,CarbonAudio 负责人群场景中的音频处理,脚本则基于 Python。

但这并不意味着你现在可以直接从源代码构建一个免费的《EVE Online》。例如, 《命运》的README文件中明确指出这需要 Perforce 依赖项和 CCP_EVE_PERFORCE_BRANCH_PATH 变量才能进行编译。Fenris 解释说,Carbon 的开源是为了注重透明度和长远发展:该引擎旨在构建能够持续运行数十年的鲜活世界,而开源应该允许开发者在此基础上进行探索和构建。

来源: linux.org.ru

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