这并不总是与冠状病毒有关:Mojang 制作人解释了《我的世界地下城》转移的原因

由于 COVID-19 大流行,从《荒原 3》到《最后生还者 2》的许多游戏都推迟了发布。 例如,《我的世界地下城》(Minecraft Dungeons) 本来应该在本月发布,但是 现在将于五月发布。 Mojang 的执行制片人解释了延迟的原因。

这并不总是与冠状病毒有关:Mojang 制作人解释了《我的世界地下城》转移的原因

执行制作人 David Nisshagen 在接受 Eurogamer 采访时表示,他不想给 Minecraft Dungeons 团队带来太大压力,因此他们决定稍微推迟发布时间。 此外,开发商并不确定,通过在原定计划的窗口内发布该项目,Mojang是否能够保证其引以为豪的游戏质量。

“我们现在不想给团队带来压力,”尼沙根说。 “我们可能会在之前规定的日期发布游戏,但这可能会带来不便——部分是对团队来说,也是对玩家来说,我们不能保证他们会得到一款优秀、有趣的游戏。” 因此,通过多花一点时间,我们最终会得到更好的最终产品和更快乐的团队,他们可以为自己所做的工作感到自豪。”


这并不总是与冠状病毒有关:Mojang 制作人解释了《我的世界地下城》转移的原因

《我的世界地下城》将于 4 月 26 日在 PC、PlayStation XNUMX、Xbox One 和 Nintendo Switch 上发布。 发布时不支持跨平台多人游戏,但 Mojang 计划稍后添加。



来源: 3dnews.ru

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