Valve发布了3月份的报告,分析了Steam游戏分发服务用户的偏好。使用Linux平台的活跃Steam用户比例达到了5.33%,是上个月报告数据的两倍。鉴于Steam拥有约132亿活跃用户,5.33%相当于约700万用户。2月份的报告中,这一数字为2.23%,1月份为3.38%,12月份为3.58%。
基于 Arch Linux 的 SteamOS Holo 平台在 Linux 系统中占据最大份额,达到 24.48%。Linux Mint 的份额为 8.8%,Arch Linux 为 8.78%,Ubuntu 为 5.25%,Manjaro 为 1.45%。与二月份的统计数据相比,CachyOS 和 Bazitte 已从榜单中消失,它们的份额分别为 8.59% 和 5.79%。三月份的排名也未提及 Freedesktop SDK(Flatpak 运行时),其份额为 5.26%。然而,三月份的数据确实包含了名为“64 位”和“0 64 位”的系统,它们的份额分别为 8.01% 和 17.60%(!)。这些系统很可能是 Bazitte 和 CachyOS,但这两个系统的份额出现如此显著的增长令人怀疑。

根据 Boiling Steam 项目基于 ProtonDB 数据整理的 3 月份统计数据,Bazitte 和 CachyOS 发行版的受欢迎程度较去年显著提升。3 月份,CachyOS 跃居游戏玩家常用 Linux 发行版榜首,市场份额高达 21.1%,取代了自 2021 年以来一直占据榜首的 Arch Linux。Bazitte 的市场份额则达到 9.5%,位列第四。
作为对比,Arch Linux 的份额为 14.9%,Linux Mint 为 10.6%,Fedora 为 9.2%,Ubuntu 为 7.1%,Endeavour 为 4.1%,Nobara 为 3.9%,PopOS 为 2.9%,Debian 为 2.7%,NixOS 为 2.4%,Manjaro 为 2.2%。所有发行版中,基于 Arch Linux 的总份额为 42.3%,基于 Debian 的为 23.3%,基于 Fedora 的为 22.6%。

CachyOS 发行版基于 Arch Linux 软件包基础,以其性能优化和专为可穿戴设备打造的掌上版而著称,该掌上版配备了游戏模式风格的界面和面向电脑游戏玩家的组件。该发行版默认启用 BORE 任务调度器,该调度器经过优化,可降低桌面延迟并优先处理交互式进程。内核和软件包在构建时启用了 LTO(链接时优化)优化,并利用了基于 x86-64-v3、x86-64-v4 和 Zen4 微架构的处理器中可用的指令。在构建基础软件包时,还会启用 PGO(配置文件引导优化)或 BOLT(二进制优化和布局工具)优化。
Bazitte 发行版面向游戏玩家,基于 Fedora Kinoite 和 Fedora Silverblue(分别基于 Fedora Linux 的原子更新版本,搭载 KDE 和 GNOME 桌面环境)的开发成果。该发行版以整体镜像的形式提供,而非拆分成多个软件包,并作为一个整体进行更新。应用程序以 Flatpak 格式或容器形式安装。Waydroid 用于运行 Android 游戏。该发行版包含 Steam 和一系列电脑游戏玩家常用的组件,以及游戏控制器和 Wi-Fi 的额外驱动程序。系统组件经过优化,提高了响应速度并增强了 HDR 和 VRR 支持。
根据其他来源,Linux 的市场份额:
- 维基百科:5.3%(一年前为 4.2%)。
- w3schools.com:2025 年 9 月的预测值为 3.8%。
- statcounter.com:3.16%(一年前为 4.2%)。
- PornHub:6.2%(一年前为 5.1%)。
- Cloudflare:根据星期几的不同,费用在 2.6% 到 4.4% 之间,平均费用为 3.5%(一年前为 2.8%)。
- analytics.usa.gov:4%。
来源: opennet.ru
