主题: 博客

将 GNOME Mutter 转换为多线程渲染的工作已经开始

Mutter 窗口管理器代码作为 GNOME 3.34 开发周期的一部分进行开发,包括对用于切换视频模式的新事务性(原子)KMS(原子内核模式设置)API 的初步支持,允许您在切换之前检查参数的正确性实际上立即更改硬件状态,并在必要时回滚更改。在实际方面,支持新的 API 是将 Mutter 转向 [...] 的第一步

Firefox 正在开发一种阻止社交网络小部件和 Firefox Proxy 的模式

Mozilla 开发人员已经发布了即将对界面元素进行改进的模型,这些改进涉及确保机密数据的安全和阻止移动跟踪。在这些创新中,一个新选项脱颖而出,用于阻止跟踪用户在第三方网站上的活动的社交网络小部件(例如,来自 Facebook 的“点赞”按钮和来自 Twitter 的嵌入消息)。对于社交媒体帐户身份验证表单,有一个选项 [...]

VKHR项目正在开发实时头发渲染系统

VKHR(Vulkan Hair Renderer)项目在 AMD 和 RTG Game Engineering 的支持下,正在开发使用 Vulkan 图形 API 编写的逼真头发渲染系统。 当对由数十万股线和数百万线段组成的发型进行建模时,系统支持实时渲染。 通过改变细节级别,性能和[...]之间可能会存在差异。

《Psychonauts 2》无故推迟至 2020 年

在 E3 2019 上,Double Fine Productions 工作室展示了 Psychonauts 2 的新预告片,这是一款根据原版游戏的标准制作的三维冒险平台游戏。 该视频没有包含发布日期,不久之后西方出版物收到一份新闻稿,称续集已推迟到 2020 年。 开发商没有说明做出这一决定的原因。 在 E3 2019 上,微软宣布 [...]

Android 版 Gmail 推出深色主题

今年,移动操作系统开发商正在对其解决方案进行越来越多的改变。 Android 和 iOS 设备的用户将可以使用官方的深色主题。 值得注意的是,启用夜间模式将影响整个操作系统,而不是单个部分或菜单。 此外,谷歌、苹果以及许多第三方移动内容开发商正在积极 [...]

视频:《生化奇兵》、《AC:兄弟会》和其他游戏因光线追踪而焕然一新

Zetman 的 YouTube 频道发布了多个视频,展示了使用图形程序员 Pascal Gilcher 的 Reshade mod 制作的《异形:隔离》、《生化奇兵:重制版》、《刺客信条:兄弟会》、《尼尔:机械纪元》和《龙腾世纪:起源》。 该模组允许您使用后期处理为旧游戏添加实时光线追踪效果。 值得理解的是,这[...]

质量效应 2 已发布修改版,添加了第一人称视角

用户对质量效应三部曲的兴趣即使在多年之后也没有减退。 模组制作者继续用他们的作品为社区带来欢乐,最近又出现了另一个有趣的创作。 昵称 LordEmil1 的用户在 Nexus Mods 上发布了一项修改,为《质量效应 2》添加了第一人称视角。 该文件是免费提供的,任何人在网站上注册后都可以下载。 […]

视频:复古街机赛车游戏 Crash Team Racing Nitro-Fueled 发布

由 Beenox 工作室制作的复古街机赛车游戏《Crash Team Racing Nitro-Fueled》已在 PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上发布。 我们正在谈论现代游戏机上的《急速小队赛车》的重制版,其中更新了图形、角色、赛道和竞技场。 粉丝们现在可以非常详细地看到角色的冲突和面部表情。 玩家的兴趣和游戏的成功发布[...]

HP EliteBook 700 G6 商务笔记本电脑配备 AMD Ryzen Pro 芯片

在未来几周内,惠普将开始销售新的 EliteBook 700 G6 笔记本电脑,主要面向商业用户。 EliteBook 735 G6 和 EliteBook 745 G6 笔记本电脑发布,分别配备对角线为 13,3 英寸和 14 英寸的显示屏。 采用分辨率为1920×1080像素的全高清面板。 这些笔记本电脑搭载 AMD Ryzen Pro 处理器。 到 […]

三星正在设计一款背面有显示屏的智能手机

据 LetsGoDigital 资源称,描述采用新设计的三星智能手机的文档已发布在美国专利商标局 (USPTO) 和世界知识产权组织 (WIPO) 的网站上。 我们谈论的是具有两个显示器的设备。 前部有一个带有窄边框的屏幕。 该面板没有用于 [...] 的切口或孔

从 UI 套件到设计系统

Ivy 在线影院体验 当 2017 年初,我们第一次考虑创建自己的设计到代码交付系统时,许多人已经在谈论它,有些人甚至正在这样做。 然而,迄今为止,人们对构建跨平台设计系统的经验知之甚少,并且有清晰且经过验证的配方描述了设计实现过程的这种转变的技术和方法[…]