免費非線性影片編輯系統 OpenShot 4.0.0 已發布。此專案程式碼採用 GPLv3 授權:介面使用 Python 和 Qt 函式庫實現,而視訊(libopenshot)和音訊(libopenshot-audio)處理核心則使用 C++ 編寫,並利用了 FFmpeg 軟體包。現已提供可直接使用的版本。 Linux (AppImage) Windows и macOS同時發佈基礎函式庫版本 libopenshot 1.0.0 和 libopenshot-audio 1.0.0。
這款影片編輯器擁有簡潔易用的使用者介面,即使是新手也能輕鬆上手。它支援數十種視覺特效,支援多軌道時間軸拖放操作,並可進行縮放、裁剪、合併視訊區塊、新增平滑轉場和疊加半透明區域等功能。此外,它還支援視訊轉碼,並可即時預覽更改效果。 OpenShot 使用 FFmpeg 庫,支援多種視訊、音訊和影像格式,包括完整的 SVG 支援。
主要變化:
- 新增了色彩視圖模式,可讓您以視覺方式(含預覽)調整曝光度、對比度、飽和度、色溫和色調。您可以使用色輪進行全域色彩校正和選擇性操作,例如為陰影應用冷色調,為高光應用暖色調;同時,您還可以使用色彩曲線選擇性地調整亮度、對比度和各個 RGB 通道。

支援載入 LUT 格式(.cube 檔案)的現成色彩偏移模板。可使用關鍵影格進行動態亮度和色彩調整。亮度波形、直方圖、RGB 參數和向量示波器等視訊示波器可用於分析亮度和色彩訊息,此外還有區域工具,可用於分析選定區域。剪輯選單中新增了快速套用色彩濾鏡的選項,例如自動對比度、提亮陰影、暖色和增強色彩。

- 新增了視訊和音訊錄製介面,支援從各種來源(攝影機、螢幕內容、麥克風、系統聲音)進行多軌錄製,每條錄製內容都會作為時間線上的單獨軌道,並可分別進行編輯。同時錄製相機和螢幕內容時,相機影片可以顯示在螢幕上的單獨視窗中;錄製音訊時,專案內容可以同步播放,並透過麥克風進行配音。此外,還提供「錄製」模式,該模式會將錄製內容儲存到磁碟上的檔案中,但不會將其新增至時間軸。錄製功能利用了系統提供的各種功能。 Windows, macOS и Linux (X11 和 Linux Wayland(透過 PipeWire)。

- 提出了10種新的效應:
- 節拍同步(根據聲音的節奏和音量做出反應的顏色圖層)
- 膠片顆粒(老式膠片風格的動畫顆粒)
- 影像去雜訊(運動感知降噪)
- 陰影(柔和的陰影)
- 發光(外部發光或內部發光)
- 位移貼圖(根據另一個影片或影像的內容扭曲一個片段)
- 計時器(倒數計時和正計時)
- 色彩分級(色彩校正)
- 物件遮罩(在選取物件周圍建立動畫遮罩)
- 音訊視覺化(動畫聲音視覺化)

- 新增了物件遮罩功能,可讓您使用多個錨點選擇對象,並使用本地運行的 AI 模型(YOLO、EfficientSAM、Cutie)追蹤其在畫面中的運動。遮罩可用於隔離物件或處理周圍背景(例如,模糊或移除背景)。 AI 模型的載入由使用者自行決定。

- 互動式時間軸的實作已使用 Qt 框架重寫(先前使用的是 HTML5、JavaScript 和 AngularJS)。新增功能包括改進的關鍵影格處理、平滑縮放、簡潔的剪輯選單、縮小時顯示特效圖標,以及在標尺中編輯時間以移動播放位置的功能。

- libopenshot引擎和影片編輯器的效能得到了顯著優化。模糊性能提升了61.8%,銳化性能提升了12.8%。時間軸渲染速度提升了3.4%。視訊示波器、色彩校正和音訊視覺化的效能也得到了提升;例如,某些視覺化模式現在可以以每秒1000幀的速度更新。
- 上下文選單結構已重新組織,將其劃分為多個邏輯群組,以便更輕鬆地存取各種工具和設定。新增了攝影機運動偵測和淡入/淡出效果的預設,這些預設會考慮來源視訊的寬高比,從而消除黑邊。

- 改進了字幕編輯時的預覽功能。新增了匯出MP4格式動畫字幕的支援。
- 改進了與 Blender 5.x 3D 建模軟體的兼容性,並支援以 Final Cut Pro XML、EDL、FLAC 和 SVG 格式匯入和匯出資料。新增了 TikTok、Instagram、Facebook、Snapchat 和 LinkedIn 的匯出預設。
- 增強了對 Qt 6 和 PySide6 的兼容性。改進了對 Wayland 的支援。新增了對 XDG Portal 的支持,以便在隔離模式下進行文件存取和螢幕截圖。改進了在高密度螢幕上的縮放效果。增強了對系統主題的支援。
來源: opennet.ru







