值得注意的是,當維塔士開發 Switch 版《黑暗靈魂:重製版》時,該公司嚴重依賴遊戲上一代版本的原始資產——也許更適合系統有限的處理能力。
但《生化奇兵:合集》的情況絕對不是這樣。 很明顯,該公司使用了更新的第一部分和第二部分;也對 Switch 所需的環境進行了額外的最佳化。 例如,與 Xbox One X 版本相比,紋理品質要低得多,但 Switch 仍然會產生比 Xbox 360 原版更高品質的影像。
最重要的權衡涉及幀速率。 目前的 Xbox One 和 PS4 遊戲機以每秒 60 幀的速度運行遊戲,而 Switch 的運行速度為每秒 30 幀。 同時,Switch版本不僅提供與Xbox 360和PS3相當的幀率,而且流暢度更高。 系列中遊戲的性能幾乎始終保持在 30 fps,僅偶爾會因幀節奏的輕微偏差而擾亂流暢度。 最重要的是,影像品質和解析度明顯高於上一代遊戲機。
該系列中的所有三款遊戲的桌面解析度均為 1080p,掌上電腦解析度為 720p。 然而,動態分辨率系統用於實現平穩的性能。 在靜止模式下,原版《生化奇兵》及其續作的分辨率在重場景下可能會降至 972p,技術上更加複雜
還有其他簡化,但不是太嚴重。 與 Xbox One X 相比,反射品質有所下降,尤其是在「無限」中。 渲染陰影和繪製距離也得到了簡化,但總體而言,結果明顯優於舊一代遊戲機,同時射擊遊戲允許您在便攜式模式下玩遊戲。 紋理過濾的品質經不起批評,但同樣的抱怨也適用於其他控制台版本。 至少在 Switch 上,這種權衡更加清晰。
結論非常明顯 - 《生化奇兵:Switch 合集》是經典《生化奇兵》射擊遊戲到任天堂平台的高品質移植。 因此,想要在戶外沉浸在黑暗反烏托邦的粉絲可能會想看看這個系列。 是真的嗎,
來源: 3dnews.ru