《Cyber​​punk 2077》示範中的對話系統、世界對角色行為的反應、植入物和其他細節

CD Projekt RED 工作室邀請波蘭出版品 WP GRY、MiastoGier 和 Onet 的記者來到其辦公室。 開發者向媒體代表展示了《Cyber​​punk 2077》的演示,並分享了遊戲玩法的新細節。 如何 報告 dsogaming 入口網站參考第一手資料,內容涉及 NPC 行為、交易、迷你遊戲、植入等。

《Cyber​​punk 2077》示範中的對話系統、世界對角色行為的反應、植入物和其他細節

記者報道稱,《Cyber​​punk2077》擁有靈活的對話系統。 如果您與一個角色進行交流,但將鏡頭轉向房間中的另一個人,則可以在對話中使用新台詞。 您甚至無需離開車輛即可開始對話。 在遊戲世界中,有些植入物只有富人才能使用,部分人群因宗教信仰而拒絕身體改變。 用戶將能夠自己設計個別的小改進,但這些機制沒有詳細描述。 您可以在特殊植入物或訓練器的幫助下升級您的能力。 特性和技能提升至10級。 技能有五種特權,每一種都可以升級相同的次數。

《Cyber​​punk 2077》示範中的對話系統、世界對角色行為的反應、植入物和其他細節

《Cyber​​punk 2077》主角不受影響 網路精神病,但會在情節中看到它的動作。 在街上,V能夠把人從車上拉出來,但總有可能遇到警察或幫派的抵抗。 一些 NPC 可能會在特定時間交易獨特的物品。 所有購買物品的品質取決於主角的等級和聲譽。 另外,記者也談到了一款黑客小遊戲。 例如,您可以放慢時間以獲得額外的優勢。 其他技能也用於黑客工作。

《Cyber​​punk 2077》示範中的對話系統、世界對角色行為的反應、植入物和其他細節

在《Cyber​​punk2077》中,你可以避免boss戰並創造具有某種類型聲音的角色,這稍微決定了NPC對主角的態度。 CD Projekt RED 的開發者指出,他們希望透過棋盤遊戲來補充現有的宇宙,而不是創造另一個世界。

《Cyber​​punk 2077》將於 16 年 2020 月 4 日在 PC、PSXNUMX 和 Xbox One 上發布。



來源: 3dnews.ru

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