據系列聯合創作者 Ed Boon 稱,NetherRealm 工作室將在 2020 年為玩家帶來與真人快打相關的“大驚喜” 在本月聖保羅巴西遊戲展上接受 Terra Brasil 採訪時。

這段影片訪談於13月XNUMX日發布,但記者們直到現在才注意到。 「這篇報道完成於 “但我們還沒完結這個系列,”他在視頻2分48秒處說道,“我們會加入新角色,明年會給粉絲們帶來一個大驚喜。”

Boon 沒有透露任何細節,所以玩家只能猜測。 「驚喜」可能是《真人快打 2》的「快打包 11」。早在 XNUMX 月份,用戶 Nintendo Switch 版本的角色名單包括尚未公佈的 Ash、Fujin 和 Sheeva。其他可能性包括一系列重製版、一款新遊戲(例如其他類型的衍生作品,例如 2005 年的格鬥遊戲《真人快打:少林武僧》或 1997 年的動作冒險遊戲《真人快打神話:絕對零度》和 2000 年的《真人快打:特種部隊》),或一個非電子遊戲項目。它可能與 《西蒙麥克奎德》於 5 月開拍,預定 2021 年 XNUMX 月 XNUMX 日首播。
開發者將為《真人快打 XI》增加至少三位新角色。辛黛爾 (Sindel) 將於 2020 月底加入戰鬥陣容,Joker 將於 XNUMX 年 XNUMX 月加入,Spawn 將於 XNUMX 月加入。

NetherRealm 於 2011 年重啟了該系列。主系列的第九部作品改編自前三部作品的劇情。故事圍繞著雷電展開,他透過向過去的自己發送訊息改變了事件的進程。 2015年發行的《真人快打神話:絕對零度》延續了原作的故事,將首次登場於《真人快打神話:絕對零度》的辛諾克設定為主要反派。擊敗辛諾克後,英雄們聯手對抗企圖改寫歷史的克羅尼卡。這故事在11年2019月發行的《真人快打78》中得以展現。這款新作的Metacritic平均分數與前作相似(85-100/XNUMX,取決於平台)。
第十一部作品將在PC、PlayStation 4、Xbox One和任天堂Switch平台上架。這款格鬥遊戲將與GoogleStadia服務同步發布。目前尚無確切的銷售數據,但據悉,在11月和XNUMX月的北美市場,《真人快打XNUMX》的銷量超過了所有其他遊戲。
來源: 3dnews.ru
