SteamFork 專案正在開發一個 Linux 發行版,試圖重新創建 SteamOS 環境,以便在普通電腦以及 Steam Deck 以外的遊戲機上使用。該專案是類似 HoloISO 發行版的分支,與它的不同之處在於它試圖盡可能實現與 SteamOS 的完全相容性,而無需添加第三方軟體包,也無需刪除或更改 SteamOS 中可用的功能。 SteamFork 的更改和添加僅專注於為其他硬體提供支援。
該發行版已在 Anbernic、ANTEC、Atari、AYANEO、Ayn 和 GPD 設備的各種型號以及配備 AMD GPU 的 PC 和筆記型電腦上進行了測試。此發行版透過替換基礎映像進行更新,並且可以安裝在 USB 快閃記憶體和 SD 卡等外部媒體上。每週發布一次建置更新(大小約 5 GB)。建置是使用 SteamOS 儲存庫、帶有 Valve 程式碼的非官方儲存庫和第三方 AUR 儲存庫產生的。
使用者介面與 SteamOS 相同,還包括基於 KDE 的桌面模式。其他優化包括從 JELOS 移植與電源管理相關的最佳化,以及改善對支援設備上冷卻器旋轉的控制,以及預設為停用 RGB 照明。可以以 Flatpak 格式安裝其他程式。
在專案隨附的經過驗證的儲存庫中提供的其他可供安裝的程式中,提到了多媒體播放器Cider、Spotify 和VLC、Discord Messenger、Firefox 和Chrome 瀏覽器、用於存取GoG、Epic 和Amazon 的Heroic 介面Catalogs,用於組織在模擬器中啟動遊戲的程式Steam Rom Manager、P2P 檔案同步系統Syncthing、串流服務配置器SetupStreamingServices、模擬器Cemu (Wii U)、Dolphin(Gamecube 和Wii)、Duckstation (Playstation )、PCSX2 (Playstation 2) )、PPSSPP(Playstation Portable)、RetroArch、Vita3K(Playstation Vita)、Waydroid(Android)和Xemu(Xbox),以及各種decky外掛程式。


SteamOS作業系統基於Arch Linux,使用基於Wayland協定的複合Gamescope伺服器來加速遊戲啟動,附帶唯讀根檔案系統,使用原子更新安裝機制,支援Flatpak包,使用PipeWire多媒體伺服器並提供兩種介面模式(Steam shell和KDE Plasma 桌面)。 SteamOS 版本僅針對 Steam Deck 設備構建,但 Valve 長期以來一直承諾為 PC 提供 SteamOS 的官方版本。
來源: opennet.ru
