OBS Studio 28.1,一款集串流媒體、合成和錄製於一體的軟體,現已發布。它使用 C/C++ 編寫,並遵循 GPLv2 許可協議。已建立多個版本。 Linux, Windows и macOS.
開發 OBS Studio 的目標是創建一個可移植的、與平台無關的 Open Broadcaster Software (OBS Classic) 應用程式版本。 Windows它支援 OpenGL,並可透過插件進行擴充。另一個顯著特點是採用了模組化架構,將介面與程式核心分開。它支援源流轉碼、遊戲期間的視訊捕獲,以及向 Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotion、Hitbox 等平台進行串流媒體播放。此外,它還支援使用硬體加速機制(例如 NVENC 和 VAAPI)來確保高性能。
支持基於任意視頻流、來自網絡攝像頭的數據、視頻採集卡、圖像、文本、應用程序窗口的內容或整個屏幕來構建場景的合成。 在廣播期間,允許在幾個預定義的場景選項之間切換(例如,切換視圖以強調屏幕內容和網絡攝像頭的圖像)。 該程序還提供用於音頻混合、使用 VST 插件過濾、音量調節和噪聲抑制的工具。
關鍵變化:
- 增加了使用NVIDIA顯示卡提供的NVENC編碼器對平台上的AV1視訊編碼進行硬體加速的功能。 Windows此編碼器支援 NV12 和 P010 顏色格式,適用於 NVIDIA RTX 40 系列顯示卡。
- 更新了 NVENC 編碼器的預設。預設分為三個不同的類別:預設、調整和多通道。預設類別提供品質等級 P1-P7 的設定(等級越低,品質越低)。調整類別用於選擇延遲和品質之間的優先順序(提供的模式有:高品質、低延遲和極低延遲)。 Multipass 類別決定在編碼期間是否使用第二遍(建議的模式是:停用第二遍、四分之一解析度和全解析度)。
- 「始終在最前面」選項已移至「檢視」功能表。
- 已經提供了為虛擬相機選擇特定來源的功能。
- 修正了操作虛擬相機時發生當機的問題。
- 在工作室模式下,混音工作進行調整。
- 修復了Direct3D 9遊戲螢幕截圖的問題。 Windows 11 22H2。
來源: opennet.ru
