OBS Studio 28.1 直播發布

流媒體、合成和視頻錄製套件 OBS Studio 28.1 現已推出。 代碼是用 C/C++ 編寫的,並在 GPLv2 許可下分發。 為 Linux、Windows 和 macOS 生成構建。

開發 OBS Studio 的目標是創建一個便攜式版本的開放廣播軟體 (OBS Classic) 應用程序,該應用程式不依賴 Windows 平台,支援 OpenGL 並且可透過插件進行擴充。 另一個區別是模組化架構的使用,這意味著介面和程式核心的分離。 它支援源流轉碼、在遊戲過程中捕獲影片並串流傳輸到 Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotion、Hitbox 和其他服務。 為了確保高性能,可以使用硬體加速機制(例如NVENC和VAAPI)。

支持基於任意視頻流、來自網絡攝像頭的數據、視頻採集卡、圖像、文本、應用程序窗口的內容或整個屏幕來構建場景的合成。 在廣播期間,允許在幾個預定義的場景選項之間切換(例如,切換視圖以強調屏幕內容和網絡攝像頭的圖像)。 該程序還提供用於音頻混合、使用 VST 插件過濾、音量調節和噪聲抑制的工具。

關鍵變化:

  • Добавлена возможность использования предоставляемых в видеокартах NVIDIA кодировщиков NVENC для аппаратного ускорения кодирования видео в формате AV1 на платформе Windows. Кодировщик поддерживает цветовые форматы NV12 и P010, и доступен для видеокарт NVIDIA серии RTX 40.
  • Обновлены преднастройки для кодировщиков NVENC. Преднастройки разделены на три разных класса: Preset, Tuning и Multipass. Класс Preset предлагает настройки для уровней качества P1-P7 (чем меньше уровень, тем меньше качество). Класс Tuning используется для выбора приоритета между задержками и качеством (предложены режимы: высокое качество, низкие задержки и очень низкие задержки). Класс Multipass определяет использовать ли второй проход при кодировании (предложены режимы: отключить второй проход, четвертное разрешение и полное разрешение).
  • Параметр «Always on Top» перемещён в меню View.
  • Предоставлена возможность выбора определённого источника для виртуальной камеры.
  • Устранены аварийные завершения при манипуляции с виртуальной камерой.
  • В студийном режиме налажена работа смешивания.
  • Решены проблемы с захватом экрана игр на базе Direct3D 9 в Windows 11 22H2.

來源: opennet.ru

添加評論