Open CASCADE 技術新版本發布 — 7.4.0

可用的 問題
開放式CASCADE技術 (OCCT)7.4.0,一款已有二十年歷史的軟體產品,它結合了一套專注於 3D 建模,尤其是電腦輔助設計 (CAD) 系統的函式庫和軟體開發工具。自 6.7.0 版本起,原始碼根據 GNU LGPL 2.1 授權分發。

OCCT 是目前唯一可免費使用的開源幾何建模核心。 Open CASCADE 技術是 FreeCAD、KiCAD、Netgen、gmsh、CadQuery、pyOCCT 等程式的核心或重要組成部分。與一年半前發布的 7.4.0 版本相比,Open CASCADE Technology 500 包含 7.3.0 多項改進和修復。

Open CASCADE 技術新版本 - 7.4.0 已發布

主要的 創新:

  • 造型
    • 提高了 BRepMesh 演算法的可靠性、性能和準確性
    • 用於控制 BRepMesh 中面內部線性和角度偏差的參數
    • 提高邏輯運算和極端值的可靠性和穩定性
    • 啟用開放實體上的邏輯操作
    • 停用歷史記錄產生的選項,加快邏輯操作
    • 簡化布林運算結果的選項
    • 三角測量的表面和體積特性計算(沒有解析幾何規範的模型)。
    • BRepBndLib 中的新介面可傳回開放有界幾何體的有限體積分數
    • 新的「恆定喉部」倒角模式
    • 刪除了舊邏輯運算的 API
  • 可視化
    • 改進的支持 Linux 適用於嵌入式平台
    • 提高檢測性能
    • 支援裁剪平面組合
    • 新的類別 AIS_ViewController 用於處理相機操作中的使用者輸入(滑鼠、觸控螢幕)。
    • 改進的字體管理
    • 擴展視覺化效能分析工具
    • 顯示陰影物件的輪廓
    • 顯示線框時排除幾何接縫的選項
    • 顯示具有動態紋理的物件(影片)
    • 從記憶體中讀取壓縮位圖
    • 從 AIS 中刪除已棄用的本機上下文功能。
    • 刪除了對 gl2ps 的依賴(基於舊版 OpenGL 功能)
  • 資料交換
    • 將 XCAF 文件(包含組裝結構、名稱和顏色)匯出為 VRML 文件
    • 用於從 glTF 2.0 和 OBJ 格式匯入資料的新工具
    • 支援 STEP 導入中的一些非 ASCII 編碼。
      繪製測試環境
    • 改進了 3D 檢視器中的相機控制
    • 修復了從批次腳本執行 Draw 的問題。
    • 改進了對非 CASROOT 環境中運行的 Draw 的支援。
  • 其他
    • 改進了內建並行化例程(OSD_Parallel)的效能
    • 用於方便有效地繞過 BVH 木材的工具
    • TPrsStd_AIS 呈現屬性的最佳化
    • 將 3D 檢視器整合到 glfw 應用程式的範例

來源: opennet.ru

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