مغامرات بلاك يونيكورن

حكاية كيف كاد ساحر «شرير» وحزب «صالح» أن يقودا سيد «الديمقراطي» إلى حافة الهاوية. لكن اللعبة كانت لا تزال ناجحة، على الرغم من كل شيء.

مغامرات بلاك يونيكورن

في بداية هذه القصة، لم يكن هناك وحيد القرن، ولم يكن الأمر متوقعًا بشكل خاص. وكانت هناك دعوة للمشاركة في إحدى ألعاب لعب الأدوار العادية، حيث أراد سيدنا تجربة نظام جديد لنفسه (يُسمى True20). كان ذلك في عام 2014، وبحلول ذلك الوقت كان فريقنا قد اكتسب عدة سنوات من الخبرة في لعب D&D (معظمها 3.5) وأنظمة أخرى (على سبيل المثال، عالم الظلام العرضي).

لذا، بناءً على حقائق الإعداد المقترح، توصلت إلى بطل الرجل الجرذ، حتى لا يكون إنسانًا مملًا بسيطًا. اسمه كان فراي سكافين وفي نهاية اللعبة، كان مصيره، بالطبع، صعبا للغاية. وفقًا للخلفية الدرامية التي اقترحتها، كان رجلاً يعيش في قرية تعدين، حيث كان السكان المحليون يستخرجون نوعًا من الحجارة المضيئة. وسرعان ما أصبح من الواضح أن هذه الحجارة تسبب طفرات، لذلك أصبح السكان المحليون فئرانًا. في الواقع، لقب البطل هو نوع من الإشارة إلى لعبة Warhammer الخيالية (حسنًا، لقد فهمت الفكرة).

الفصل الأول. اليراعات لكارلا

في بداية اللعبة، دخل رجل الفئران، إلى جانب المشاركين الآخرين (الذين كانوا مجرد أشخاص)، إلى النقابة السحرية "قلب العالم". هنا تجدر الإشارة إلى أن هناك عالمًا رئيسيًا مثيرًا للاهتمام للغاية، به سكان لا يُنسى، ولكن تم اختيار نظام True20 المزعج الذي يشبه D&D كأساس.

لماذا لا أحب true20 كثيرا؟ نعم، الكثير من الأشياء. باختصار، هذه رميات غير ضرورية. لقد كان الأمر دائمًا كثيرًا بالنسبة لي في D&D، ثم هناك عامل التعب. عند تلقي الضرر، تحتاج إلى لفة القدرة على التحمل. انتقادات عديمة الفائدة، وبحر من الصعق، و"الأهرامات" المنحرفة بدلاً من الضربات (لم يعجبني ذلك أبدًا)، وما إلى ذلك.

مفهوم التعب يؤثر بشكل خاص على النفس. أو بالأحرى تنفيذها. سواء كنت في المستوى 20 أو المستوى 4، فإن فرصتك في الشعور بالتعب بعد الإلقاء هي نفسها تقريبًا. إذا تراكمت لديك XNUMX نقاط من التعب، فأنت عملياً جثة. بالإضافة إلى ذلك، فإن كل تعب يعطي سلبيات لخفة الحركة، وقراءة سلبيات الضرب بالطوائف. بالإضافة إلى ذلك، إذا اتبعت الطبقات بعضها البعض، فإن العقوبة تتراكم لفرصة عدم التعب. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لساحر العدو أن "يتعبك" فجأة قبل الموعد المحدد. وغني عن القول، التعويذة استنزاف الحيوية هذا أمر لا بد منه للساحر. يمتص التعب من الآخر. الحقيقة عن طريق اللمس. مع لفة للضرب ولفافة لقياس الإرادة، مما يحول القتال مع الساحر إلى قتال من فارغ إلى فارغ، والقتال مع بعض المحاربين إلى الصعق يتبعه رمي الحوافر.

ليس كل شيء فظيعًا جدًا بالطبع. لا والله ما أكتبه هو محض رعب! هناك مدانون يمكنك مغادرة المعسكر والقيام بأشياء ممتعة أخرى مقابل إنفاقهم. لكنهم في جوهرهم لا يغيرون شيئًا في صورة العالم. الأعداء الأقوياء لديهم أيضًا. هناك طريقة جيدة للتعامل مع أي شخص (تقريبًا) - وهي التخلص من التعب بدعم الفريق (على الرغم من أنه في حالتي، عندما لا يكون بقية الفريق سحرة، فإن الأمر ليس بهذه السهولة). لكن بصراحة، لو لم يقم سيدنا بإلغاء بعض القواعد وزودنا ببعض قوى الغش، فإن هذه اللعبة ببساطة لم تكن لتوجد.

بعد ذلك، كان علينا، كأعضاء جدد في النقابة، اجتياز نوع من الاختبار. أرسل أميننا، وهو قزم حقير، منبوذًا للقبض على مجموعة كاملة من اليراعات في الغابة المحلية. جاءت عربة بها جرار لليراعات مع المهمة. على طول الطريق، انضمت إلينا سحلية، تدخن الشيشة، وكأنها شخصية بارعة. لقد جرب شاعرنا هذه الشيشة وحصل على لعنة قوية، والتي ناضلنا بعد ذلك لإزالتها منه (ويبدو أننا لم نزيلها بالكامل أبدًا).

في البداية، سارت الأمور بشكل سيء مع اليراعات، خاصة أنه أثناء عملية التطهير تم اكتشاف بعض الفطر المخيف: كانت اليراعات مخدرة أو ميتة تمامًا من الجراثيم. لحسن الحظ بالنسبة لنا، يبدو أن هذه النزاعات غير ضارة للأبطال أنفسهم، لذلك باستخدامهم ما زلنا قادرين على جمع العدد المطلوب من اليراعات. ومع ذلك، في طريق العودة تعرضنا لهجوم من قبل اللصوص. وبدأوا في ضربنا بقسوة شديدة. لقد أدرك قوم الفئران ذلك بالفعل منه ضربة عنصرية لم يكن الأعداء باردين ولا حارين، لذلك امتص التعب بجد. في مجموعتنا، أطلقنا على استخدام هذه التعويذة السيئة حقًا اسم "جلسة من السحر الأسود". لن أقول إنني ساعدت كثيرًا في المعركة، لكني قدمت بعض المساهمة.

والمثير للدهشة أننا مازلنا نقاوم. أوه، كان عليك أن ترى كيف قام شاعرنا بتعذيب السجين الناجي. من حيث المبدأ، هذه هي خدعته الخاصة: مثل هذا "المحايد" دائمًا ما يكون "محايدًا"، ولكن في مثل هذه اللحظات يصبح بطريقة سحرية "شرًا خالصًا". لقد عذب السجين حتى الموت... والأمر الفظيع بشكل خاص، ليس بالأغاني على الإطلاق.

لا أتذكر بالضبط كيف انتهى الأمر مع اللصوص، يبدو أن الجميع دُفنوا في النهاية. لكنني أتذكر أن مجموعتنا كانت ستأخذ الجثث الناتجة إلى المدينة، على الرغم من أنني قلت إن هذه فكرة سيئة حقًا.

الفصل الثاني. الجان التفاح من الفتنة

لفترة طويلة، أحضرنا اليراعات وتعلمنا من القزم المذهول أن هذا في الواقع اختبار ساخر عادي للمبتدئين، والذي يفشل فيه جميع المبتدئين العاديين. الرجل المسكين، لو كان يعلم بما فعلناه باللصوص...

بعد ذلك، تولى رئيس النقابة مسئوليتنا، وأخبرنا عن بعض تفاحات الجان الرائعة والرائعة التي كان في أمس الحاجة إليها. لم يكن لدينا مكان نذهب إليه وذهبنا إلى الجان. وفي مكان ما في الأراضي المتنازع عليها، حيث لا يسمح الجان لأحد. بعد أن وصلنا إلى القرية البشرية الحدودية وعبرنا النهر، وجدنا أنفسنا في أماكن الجان المحظورة.

كان هناك نوع من الغابات القديمة المهجورة هناك. كان My Fry قد تعلم التعويذة بحلول ذلك الوقت العقول الحسية، والذي يسمح لك باستشعار الكائنات الذكية. وبمساعدته، قام الرجل الجرذ بتفتيش الغابة، ولم يصطاد سوى عقل فضائي واحد فقط في مكان ما أمامه.

بعد أن ضلنا الطريق قليلاً، وجدنا شجرة بها فواكه سحرية، وقمنا بقطفها، لكننا قمنا بتنشيط مجال القوة ونوع من الوحوش الأمنية. تمكنا من التعامل مع الوحش، ولكن ليس مع الميدان. بعد ذلك بقليل، ظهر قزم (يبدو أنه كان عقله هو الذي شعر به فراي سابقًا) وعرض علينا إطلاق سراحنا مقابل التفاح. وبطبيعة الحال، لم يرغب الفريق في التخلي عن الغنائم، لذلك تم إرسال القزم لأول مرة في اتجاه معروف. ومع ذلك، ظهر مرة أخرى لاحقًا وقررنا تربيته: للقبض عليه عندما يمر عبر الحقل. وهكذا حدث، سكب القزم نوعًا من الزجاجة على نفسه وأصبح حاجز القوة منفذًا له، فدخل إلى الداخل وقع في خدعتنا و... تعذيب آخر قام به الشاعر.

اتضح أن القزم كان يخدعنا ولم يكن هناك ما يكفي من المال ليتمكن الجميع من عبور الحاجز. ومع ذلك، كان لديه بعض الجرعات الغريبة في صندوق. لم يكن هناك أي شيء خاص للقيام به؛ رفض القزم التحدث عما فعلته هذه الجرعات. أراد الفئران الذين أتعامل معهم اختبار أحدهم على قزم، والخداع ورؤية رد الفعل. لكنه واجه جدارا من سوء الفهم في أداء محارب الحزب الرئيسي.

هذا، بالطبع، هو لعب أدوار خاص جدًا يتجاوز فهمي. أنت تقول أن شخصيتك تريد أن تفعل شيئًا ما، وفجأة يندفع أحد أعضاء المجموعة نحو بطلك، ويمسك به ويذهله. ماذا؟ رهاب الفئران أو شيء من هذا القبيل، هل قام السحرة الأشرار بإلقاء التعويذات في مرحلة الطفولة؟ غير واضح.

وفي الوقت نفسه، لم يكن لديه دوافع خفية، بل فقط عبارة "لا أريدك أن تفعل هذا" لا أساس لها من الصحة من لاعب آخر. إذن، ما هي الخطوة التالية؟ هل يجب أن أقول شكراً لأنك لم تنهيني؟ والأهم من ذلك، كيف يجب أن يتفاعل بطلي الآن مع عضو حزبه في اللعبة المستقبلية؟ وعليه أن يتفاعل. يجب! على أقل تقدير - ضع الخنزير أرضًا.

الفصل الثالث، الذي تتقاتل فيه الفئران مع قضبان المؤامرة

بعد ذلك، انكسر جرة الجرعة السوداء وتم امتصاص المادة المظلمة في الرجل الجرذ. عندما استيقظ فراي، ظهر للتو جيش الجان من الغابة. بعد مقلب حليفه، لم يرغب فراي في أن يكون له أي علاقة بهذا الرجل، لذلك تظاهر الرجل الجرذ بأنه كان أيضًا ضحية هنا وكان يحاول الهروب من المحارب. حسنًا، من حيث المبدأ، هكذا كان الأمر.

لكن يبدو أن الجان، بقيادة الملكة المتغطرسة، جميعهم من المتخاطرين والوسطاء، لأنهم ضربوا الجميع بالسهام النائمة وألقوا فراي والمحارب في نفس الخلية. ولم تكن هناك أي أسئلة حول هذا الأمر، لقد تم استدعاؤنا للاستجواب بثقة مئة بالمئة بأننا عصابة واحدة. تم تجاهل محاولات فراي للظهور كضحية. ونتيجة لذلك، اضطررنا لمحاربة الجان في البطولة.

نعم. دعونا ندرج المزيد من لعب الأدوار، في لعبة لعب الأدوار أو في مكان آخر. بدأ فراي في الضغط باستمرار على حقيقة أنه لن يقاتل ولا يريد (مع كذا وكذا من الحلفاء). وبشكل عام، فهو مخلوق غير سعيد للغاية ويعيش حياة صعبة باعتباره متحولة، ويجب ألا ينحدر مثل هذه الجان النبيلة والنبيلة (كما قدموا أنفسهم في خطاباتهم) إلى السخرية من مثل هذه المخلوقات العاجزة (ولم أتوسع في الحقيقة أن البطل ساحر). رد فعل السيد هو التجاهل. سوف تقاتل، هذه الفترة.

لقد تعلمت لماذا لا ينبغي القيام بذلك من تجربتي في الإتقان. قبل عامين أو ثلاثة أعوام، في لعبتي، كنت أنوي، وفقًا للمؤامرة، إرسال الأبطال إلى الساحة، حيث كان عليهم قتال بعضهم البعض باستخدام حيوانات أليفة خاصة. اعتقدت أنهم يرغبون في ذلك، حيث تم التخطيط لمسابقات تنافسية ممتعة للغاية. ومع ذلك، لم يرغب اللاعبون حقًا في الذهاب إلى هناك عندما علموا باحتمال الدخول إلى ساحة المعركة من المخلوق الذي يحرس زنزانتهم. حسنًا، التقيت بهم في منتصف الطريق، مما سمح لهم بالهروب من الزنزانة قبل ذلك الوقت. ولم يكن هذا نوعًا من التدخل الإلهي، لقد تابعت فقط ما كان الأبطال يحاولون فعله وتمكنوا من تحرير أنفسهم.

هنا تم جرنا من مؤخرة العنق إلى المشهد التالي الحقيقي الوحيد. هذه حرية الاختيار. حتى أنني أفهم سبب إملاء ذلك - أراد السيد منا أن نرسم بشكل جميل استعداداته لمؤامرة، ولكن في مثل هذه الحالة لا يعمل الأمر بهذه الطريقة.

بخير. وعدت فراي ملكة القزم في محادثة بأنها ستندم على ذلك. الجان ضحكوا عليه للتو. ثم أُلقي بنا مرة أخرى في الزنزانة لفترة قصيرة. وهو بالطبع مضاد للسحر وفي جميع النواحي الأخرى "مضاد للرصاص". لم ينتقم فراي من حليفه المحارب، لأن المشاكل الآن مختلفة إلى حد ما، وفي الوقت الحالي لا يوجد شيء خاص للقيام به.

وأخيراً أخذونا إلى الساحة. هنا، في الساحة (أتساءل لماذا؟) أخبرني السيد أنه يمكنك الإدلاء. قاوم الرجل الجرذ حتى النهاية: لم يأخذ سلاحًا ورفض أن يفعل أي شيء على الإطلاق، قائلاً: إذا كنت تريد قتل شخص أعزل، من فضلك. ثم تم إطلاق سراح اثنين من الجان على المحارب وأنا.

لكن. لم يكن فراي يريد القتال على الإطلاق. وحتى الآن، عندما لم يتبق لنا سوى خيار واحد. وهنا لا بد من القول أن رجل الجرذ الخاص بي يمتلك سحر الأوهام. وقررت أن الوقت قد حان لاستخدامها (كان بإمكاني ببساطة رمي سهم جليدي على القزم الرئيسي، لكن كان من الواضح بشكل أساسي أنه سيكون لديها نوع من الحاجز الوقائي حول العرش، مع الأخذ في الاعتبار جميع أنواع المكافحة -الكاميرات السحرية وهجمات الاستبصار).

لذلك، قرر فراي أنه ليس لديه ما يخسره وعليه أن يبذل قصارى جهده. لقد هاجم ملكة الجان (قالوا إنها طلبت ذلك) وأعلن للساحة بأكملها أن جميع الجان الآن سيرون من يحكمهم حقًا. ظهر على المسرح وهم قزم رئيسي عارٍ تمامًا مع تقرحات في أعضائها التناسلية. تجمد السيد لمدة دقيقة!

لاحقًا، في جلسة لعب أخرى (ولقد لعبنا هذه اللعبة لمدة جلستين أو ثلاث جلسات)، تعمق المعلم في القواعد وقال إنني لا أستطيع فعل ذلك - يقولون إن الوهم المحلي لا يعمل إلا في جلسة واحدة. لكن كان الوقت قد فات لشرب بورجومي، الطريقة التي لعبوا بها هذا الموقف كانت هي الطريقة التي لعبوا بها.

الفصل الرابع: في رد الضربات

بعد "إعادة التشغيل"، كشف السيد أن القزم (فجأة) كان لديه حلقة تبدد بها السحر بدقة. في الواقع، هناك، بموجة من يدها، دمر القزم الرئيسي الوهم. وقد شعرت بالجنون حقًا. حاول فراي أن يصنع حاجز قوة لعزل نفسه عن المهاجمين، ولكن يبدو أنه قد تم تبديده أيضًا. بدأ الأعداء الذين وصلوا بقتله.

حسنًا، أستطيع أن أفهم العديد من النقاط، لكن هذه الإجابة... إيمهو، هذا فشل بارع خطير. كل ما هو غير متوقع من شخص يلعب بشكل مثير للاهتمام، والذي يمتدحه الجميع لأوصافه الجميلة، والذي لديه عدد هائل من الألعاب تحت حزامه.
لا أعرف، كان علي أن أتصرف بطريقة ما بمهارة أكبر، وألا أسحق مبادرتي الإبداعية تمامًا بمثل هذا البيانو الخرقاء من الأدغال. ولكن ماذا يمكنني أن أفعل، لقد وجدت طريقة للخروج - لقد وجدت ذلك.

علاوة على ذلك، تم حل الوضع بشكل أساسي من قبل السيد نفسه: وصل معلم نقابتنا، الذي اتصل به أحد أعضاء حزبنا (لم يتم القبض عليه هو نفسه). كان الفأر على وشك الموت تقريبًا، لكن القمامة السوداء التي سكبها على نفسه عززته. لقد كان نوعًا من اللعنة الكبرى. بعد أن شعر بالقوة، بدأ فراي في محاربة المهاجمين، لكنه كان لا يزال مقيدًا بطريقة ما وألقي به في السجن.

أقنع معلم النقابة القزم بطريقة ما بالسماح للجميع بالرحيل باستثناء الرجل الجرذ. وفي وقت لاحق، أثناء حديثه مع المجموعة، اقترح المخطط التالي - يتسلل أحد أفرادنا إلى زنزانة فراي ويطعنه بإبرة خاصة تمتص روحه. بعد ذلك، يموت بطلي بعد مرور بعض الوقت، وتتجسد الروح المسجونة في الإبرة في مخلوق جديد. وهكذا فعلوا.

الفصل الخامس. حركة الفارس

عُرض علي أن أُولد من جديد على هيئة شخص أو باستخدام إشارة عشوائية. لقد اخترت الخيار الأخير لأنني لم أرغب في البداية في لعب هذه اللعبة كإنسان. لقد صادف أنني كنت حصانًا (في عام الحصان، ليس من المستغرب!). صحيح، لقد قمت بضبط المظهر قليلاً واتضح أنه وحيد القرن أسود بعيون صفراء (كان نفس لون العين على الرجل الجرذ). لقد فقد القدرة على التواصل عن طريق الصوت، وبالإضافة إلى ذلك اختفت الرؤية المظلمة للفأر. لكنه حصل على القدرة على التواصل التخاطري وبعض الفوائد من دمه الأسود (الذي لم يختفي)، مثل زيادة المتانة.

بفضل إعادة الميلاد، كان لدي سبب "لإعادة تشغيل" دوافع شخصيتي بأناقة، متناسين الاختلافات بين الجرذ السابق والمحارب.

بعد ذلك، دافعنا عن القرية الحدودية من الهجوم العقابي للجان. ثم تذكرت صورة فراي وهو يمسك بشاعرنا ويلقيه على ظهره ويسرع نحو الحلفاء الذين دخلوا المعركة. عندما ركضنا، بدأ الشاعر في تعزيز الفريق، ونشأ حصاني، وألقى سهم جليدي.

أضرمت النيران في القرية واضطررنا إلى التراجع. تبع ذلك بعض الجان الهائجين الخطيرين بشكل خاص. لقد تعاملنا معهم ومرة ​​أخرى، حان الوقت لممارسة هواية شاعرنا غير الأساسية. التعذيب والقتل.

ومع ذلك، تذكر السيد أسلوبنا هذا وقرر اللعب بشكل مختلف. ولم يشعر السجين بأي ألم! ولم يكن خائفًا من الموت، ولم يهتم. نوع من الانتحاريين الذين لا معنى لهم في الحياة. ولا يمكنك حتى أن تتخيل كيف حل الحزب هذه المشكلة. لقد حصلوا على هذا القزم على المخدرات!

الآن كانت تلك لحظة ملحمية. كم هو مثير للسخرية أن نعيد للقزم معنى الحياة من خلال إشراكه في إدمان المخدرات. استخرج معالج الأعشاب لدينا بعض الأدوية الفعالة وتم إعطاؤها للسجين حتى بدأ يعاني من أعراض الانسحاب. لذلك أصبح أكثر استيعابًا، وأخبر ما يعرفه، والأهم من ذلك أنه بقي على قيد الحياة (وهو أمر نادر بالنسبة لأولئك الذين التقى بهم شاعرنا).
باختصار، لا يمكن لعيوب النظام ولا إخفاقات المشاركين أن تمنع اللاعبين من الاستمتاع باللعبة ومشاهد القصة الرائعة.

الفصل السادس. العطل في الجنوب الثلجي

بعد أن تعاملنا مع هذا الأمر، عدنا إلى النقابة وشاركنا في نوع ما من منافسات النقابة. كان من الضروري أن ترافق العربة مجموعة نادرة من الملابس. كان هناك العديد من هذه العربات (ثلاثة على ما يبدو) ولم نكن بحاجة للوصول إلى وجهتنا فحسب، بل نحتاج أيضًا إلى اعتراض جميع المنافسين من أجل جعل المجموعة الكاملة لمصمم الأزياء المحلي آمنة وسليمة. انتظر، ولكن أي أمان إذا كان علينا أن نقاتل من أجل ذلك! وهذا يعني أن هناك فرصة كبيرة لإتلاف شيء ما في هذه العملية. في النهاية، تعاملنا مع هذا، مما أضر قليلا بالنقابات المتنافسة.

وفي الوقت نفسه، كان شاعرنا يزداد سوءًا. ولكن لم تكن هناك حاجة لتدخين جميع أنواع الشيشة غير المألوفة. الحقيقة هي أنه جذب إليه نوعًا من الروح الشريرة التي كانت تطارده ليلاً وتعضه أحيانًا (لدرجة أنه بقي في الواقع آثار). تحت تأثير كل هذا الشيطان، فقد الشاعر تدريجيا مظهره البشري - نما الفراء، والذيل، وما إلى ذلك. حتى رئيس النقابة لم يفهم كيفية حل الموقف، لكنه كان لا يزال قادرًا على ترتيب جلسة جماعية للسفر إلى اللاوعي: تم نقل المجموعة بأكملها إلى حلم الشاعر وساعدناه في التعامل مع الروح . صحيح، جزئيا. لكنه شعر بتحسن طفيف.

ثم نشأت مشكلة جديدة - تم اختطاف ابنة رئيس النقابة. كما ظهرت كرة سوداء صحية في المدينة. تم إرسالنا من خلال النقل الآني في مكان ما بعيدًا إلى الجنوب (حتى الآن لم يعد جنوبًا على الإطلاق - في الشتاء) حتى نتمكن من العثور على طقوس تنين قديمة تسمح لنا بطرد الظلام. وبحلول ذلك الوقت، كان فراي قد تعلم الطيران وبفضل ذلك تجنبنا بعض المخاطر، حيث كان بطلي يحمل الآخرين.

واجهنا عمالقة عدوانيين، هربنا منهم في النهاية وواجهنا قطيعًا من الذئاب يتحكم فيه ذئب سحري خاص (أو كان نمرًا ثلجيًا، لا أتذكر بالضبط). أحاط بنا القطيع أثناء توقفنا. اتفق فراي مع قائد القطيع بشكل تخاطري على أنه "سنقدم لك الطعام، ولا تلمسنا".

لذلك وصلنا إلى مستوطنة الأورك ودخلنا في مفاوضات معهم. لم يتم الترحيب بنا بشكل خاص، لكن القائد قرر مقابلتنا في منتصف الطريق وإبرام صفقة: نحضر له قطعة أثرية تنين، وسيظهر لنا المكان الذي نحتاجه. لكننا نحن أنفسنا كنا بحاجة إلى هذه القطعة الأثرية، لذلك وعدنا بذلك، لكننا لم نكن ننوي التخلي عنها حقًا. كان لزعيم العفاريت أخ كان عدوانيًا تجاهنا، والذي شخر في البداية، ثم فجأة دعانا سرًا لمنحه القطعة الأثرية. ما كان يعتمد عليه ليس واضحا. أولاً أوضحت بوضوح أنك تكرهنا، وبعد ذلك قدمت بعض الاقتراحات؟

ونتيجة لذلك، تم نقلنا إلى حيث نحتاج أن نكون: بعض الكهوف، حيث تعاملنا مع الغولم الأمني ​​وتمكنا من الزحف إلى غرفة سرية حيث يوجد كل ما نحتاجه للمهمة. كان هناك أيضًا مخرج سري هناك. وهذا يعني أن لدينا جميع البطاقات في أيدينا: إذا كنت تريد، طار بعيدًا على الفور، إذا أردت، عد وأعطي القطعة الأثرية لأحد الإخوة. أردنا أن ندفع الجميع إلى الحد الأقصى، لأن فراي عرف كيف يخلق الوهم. لكن الآن لا أتذكر بالضبط كيف حدث ذلك. بدا الأمر وكأن الخطط كانت خططًا، لكنهم في النهاية بصقوا عليها وطاروا ببساطة بعيدًا عن هناك، حتى لا يصبحوا فوضويين ويواصلوا القصة الرئيسية.

الفصل السابع، حيث يأتي الجميع إلى المجال الأسود

عندما عدنا، انتقلنا قليلاً إلى المكان الخطأ: انتهى بنا الأمر إلى لقاء مع القزم الحقير المألوف بالفعل، أميننا "كما لو كان لا يزال". اقترح أن نعطيه اللفافة التي تحتوي على طقوس التنين، وسيعطينا الكثير من المال. ردًا على ذلك، سألنا عما سيقوله رئيس النقابة لهذا، وأيضًا من أين حصلت كارلا فجأة على هذا "الكثير والكثير من المال". وأكدت كارلا أن كل شيء سيتم حله مع رئيس النقابة، والباقي ليس مشكلة. كان شاعرنا غاضبًا من كل هذا الغموض وسأل كارلا بالتفصيل: ماذا وكيف ولماذا. كانت كارلا مرتبكة في شهادتها، وعكرت المياه، وبشكل عام لم نكن نحبها طوال اللعبة بأكملها (حسنًا، لقد كان مثيرًا للاشمئزاز حقًا، قام السيد بعمل جيد في لعب هذا الرجل). قررنا أنه حسنًا، دعنا نعود إلى الكرة السوداء لاحقًا وسنعيدها إلى هناك. وأحضر المال.

وغني عن القول أنه لم يكن أحد سيعطيه أي شيء. ومع ذلك، قالت كارلا أننا لا نعرف كل شيء عن رئيس النقابة. إذا أدى الطقوس على نفسه، فسيؤدي ذلك إلى مشاكل كبيرة. بعد التشاور، توصلنا إلى قرار بالحضور إلى زعيم النقابة ورهن كارلا وأحشاءها. لا قال في وقت أقرب مما فعله. قرروا الاحتفاظ بالتمرير، قائلين إننا سنقوم بالطقوس بأنفسنا، لأنه لم يكن هناك من نثق به. أخبروا رئيس النقابة أنه لم يعد من الممكن أداء الطقوس على أي شخص آخر غيرنا وطالبونا بإحضار المكونات اللازمة لذلك. لم يكن مسرورًا بشكل خاص ويبدو أنه سيقنعنا. لكن الشاعر أصر على أن يأتوا إلى المجال الأسود. لاحقاً. هناك سوف نقوم بتسليم كارلا لك. واحضار المكونات .

ثم حاولنا قراءة التمرير. أو بالأحرى، حاول فراي، لأنه كان الساحر الكامل الوحيد في الفريق. تم فتح التمرير. ثم شعر الحصان الصغير فجأة بالسوء - تدفقت المعرفة إلى رأسها، وتجمد جسدها لعدة لحظات، وكادت اللعنة المظلمة التي تؤثر على البطل أن تتوقف (اللفيفة، بعد كل شيء، تطرد الظلام). اقترح السيد أن يقرر ما إذا كان فراي يقبل طرد الظلام أم يقاومه. قررت أن يكون الأمر مع الظلام، وإلا سأنتهي بشخصية غير قابلة للعب على الإطلاق، وأنا معتاد على ذلك. ونتيجة لذلك، اشتد الظلام الداخلي، وأصبح وحيد القرن جهنميًا: ظهرت أجنحة جلدية (بالإضافة إلى القدرة المدمجة على الطيران، وليس من خلال تعويذة)، ولهب داكن بدلاً من البدة، وقرن أونيكس، وتوهجت العيون باللون الأحمر.

في هذه الأثناء، اتفق شاعرنا مع اثنين من الأعضاء الأكثر أهمية في النقابة وفقًا للمخطط القياسي: "تعالوا إلى المجال الأسود". استسلم أحدهما والآخر لم يستسلم.

والآن حان الوقت، نحن في المجال. وأنا أفهم بالفعل أن فراي يمكن أن يمر عبر هذا الظلام دون أي طقوس، لأنه هو نفسه لديه هذا الشيء بداخله. عندما يقترب البطل من المجال، تظهر الاهتزازات عليه. نعم، عليه أن يذهب إلى هناك. لكني سأرحل الآن، في انتظار اللحظة المناسبة. أولاً، يظهر رئيس النقابة ويقول إنه لا يمكن العثور على جميع المكونات. يطلب منه الشاعر الاختباء في الوقت الحالي. يصبح مدير النقابة غير مرئي. ثم جاء عضو آخر في النقابة واختبأ أيضا. ثم تظهر كارلا وتجلب جوهرة كبيرة.

والشيء المضحك هو أن هذه الجوهرة كانت ضرورية لطقوس. لم تكن كارلا تعرف هذا، لذا سرقته من رئيس النقابة.

يعطي الشاعر كارلا اللفيفة ولدينا بضع لحظات بينما يشعر بالرعب من المعلومات المتدفقة عليه من اللفيفة. لقد أدرك التفكك (على ما يبدو من سيد النقابة الذي ظهر) ونقول وداعًا لأميننا الحقير والغبي "كما لو كان لا يزال". تحدث العديد من الأحداث هنا مرة واحدة: يظهر العضو الثاني في النقابة، ويطلق أفراد كارل النار علينا من مكان ما على الجانب. مستفيدًا من هذا، يندفع فراي نحو الكرة السوداء ويدخل إلى الداخل.

وفي الوقت نفسه، يتلقى زعيم النقابة سهما، ويحاول المساعد إنقاذه. لكن بعد فوات الأوان، لم يكن رئيس النقابة أيضًا متعاطفًا جدًا مع شاعرنا، وتحت ستار تقديم المساعدة، قام بدفع السهم إلى عمق أكبر. هذا هو الشاعر الخبيث لدينا. آمين.

وجد فراي نفسه في كرة سوداء. هنا علم أن هناك فتيات مقيدين في المركز (بما في ذلك ابنة رئيس النقابة). واحدة منها يجب أن تلد المسيح المظلم. طُلب من بطلي التحكم في هذه العملية وأن يصبح اليد اليمنى لهذا المخلوق الذي سيقود جحافل الظلام. قرر وحيد القرن الجهنمي أن يفكر الآن.

لم يكن هناك الكثير من الخيارات هنا. لن يكون من الممكن اللعب ضد الحزب - فهذه طلبات سرية وسوف يكتشفونها على الفور. ولا توجد دوافع خاصة - حسنًا، لقد عرضوا الانضمام. أنت لا تعرف أبدًا من يُعرض عليه هذا. لم أر أي سبب محدد للانضمام بالضرورة إلى المسيح المظلم. إذا أرادت بقية المجموعة ذلك أيضًا، فسنفكر في الأمر. أو إذا اضطر فراي إلى اتخاذ هذه الخطوة من خلال حمل السلاح ضد وحيد القرن: فسيقولون، لماذا أنت يا سيدي، لا ترتدي ملابس مناسبة للطقس، وكل ذلك في الظلام، وفي الظلام؟

الفصل الثامن. مرحبًا، لدي رسالة مظلمة واردة لك.

وطلب أعضاء النقابة من المجموعة عدم مغادرة المدينة حتى يتم توضيح كافة ملابسات الحادث. لم يضيعوا أي وقت في تنفيذ الطقوس، وتمكن أحد أبطالنا من طرد الظلام.

ثم تلقى أعضاء الحزب فجأة "رسالة نصية قصيرة مظلمة". لقد كان فراي هو الذي خرج أخيرًا من المجال المظلم واتصل بشكل تخاطري بأعضاء حزبه، ثم طار بنفسه إلى الاجتماع.

ثم وصلنا إلى الكرة وتمكنا من المرور بالداخل. فراي، بالطبع، لم يدخل فيه، ولكن إلى الجدار المظلم للكرة. وأنت لا تعرف أبدًا أن المقطع تم بواسطة سحر الضوء.

في الداخل، لم تتغير الصورة كثيرًا. بالإضافة إلى الفتيات، كانت هناك أيضًا بعض المباني الخاصة التي يوجد بها أشخاص متجمدين بداخلها. للاقتراب من مركز الكرة، كان من الضروري تحرير هذه المباني من قوى الظلام.

في البداية اقتربنا من خيمة تشبه السيرك. ولم تكن هناك طريقة للدخول من الباب الخلفي. بعد اختبار معرفته بالسحر، أفاد المعلم أن هذا المكان كان بمثابة بوابة إلى مكان آخر.

كل شيء هنا كان يخضع لقواعده الخاصة، فبعد أن اشترينا التذاكر من أمين الصندوق عند المدخل، تمكنا من الدخول... وانتهى بنا الأمر في قفص مع النمور. مروض ذو مظهر شيطاني كان يسير خلف هذا القفص، ويلقي كل أنواع الأشياء السيئة. بينما كان مقاتلونا يتعاملون مع النمور، بددتُ تعويذة المروض السيئة عدة مرات، ثم اتضح أنه كان من الممكن إطلاق النار عليه عبر القفص. قرب نهاية المعركة، ألقى فراي التفكك على جدار القفص وقفز محاربنا واستنزف المروض. تفرقت النمور نصف المقتولة على الفور وعدنا. وهكذا حررنا مبنى واحدا.

بعد ذلك كان هناك مبنى به مرآة كبيرة تحجب المدخل. كان من المستحيل أيضًا الدخول إلى هناك، وإذا وقفت ونظرت إلى الداخل، بدأت العيون تظهر في المرآة. والحمد لله أننا كنا أذكياء بما يكفي للابتعاد والاقتراب من المرآة واحدًا تلو الآخر. لقد جعلنا مزدوجين!

وكانت هذه أيضًا لحظة مثيرة للاهتمام لا تُنسى. أعاد السيد رسم أوراق بطلنا لنفسه من أجل استخدام قدراتنا ومعاييرنا.
على الأقل، يمكن لنسخنا المستنسخة أن تتحكم في الأمور كما يحلو لها، ولن تنتقدها بسبب ذلك. مريح.

لقد تعاملنا مع المحاربين بسهولة نسبية، خاصة وأننا بدأنا بعد ذلك في خلع جميع أنواع الملابس المعززة مسبقًا. تبين أن القضاء على التوأم فراي أكثر صعوبة. قررت أن ألعب بطريقة آمنة قليلاً وأنشئ حاجزًا للقوة مسبقًا حتى لا يطير التوأم بعيدًا في أي مكان. لكن بطلي فقد كل تعبه تقريبًا أثناء التعويذات. بشكل عام، انتهت المعركة بشيء من هذا القبيل: حاول حيدات القرن، بدرجات متفاوتة من النجاح، أن تشرب تعب بعضها البعض، وفي الوقت نفسه كان المحاربون يضربون أحدهم ببطء. لم انتهي بعد. لذلك قمنا بإخلاء المبنى الثاني.

الفصل التاسع. تناول المزيد من هذه المتاهات المرآة واشرب الدم الداكن

بعد تدمير المرآة، لم يتم إخلاء المبنى الثاني، كما اعتقدت، تم فتح المقطع إلى الخيمة ببساطة. هذا هو المكان الذي توجهت فيه مجموعتنا. كان في الداخل متاهة مرآة. وبعد أن تجولنا حولها قليلاً، خرجنا إلى قاعة مستديرة كان محيطها مرايا. من أحدهما جاء أسد أسود بعينين تتلألأ بضوء بنفسجي، ويبدو أن جسده مغطى بطبقة صغيرة من قشرة المرآة. بدأت المعركة.

اتضح أنه يمنع أو يعكس الهجمات المباشرة والسحر، ولكن يمكنك مهاجمة انعكاساته في المرايا، وهو ما حاولنا القيام به (لسبب ما كان من المستحيل كسر المرايا والإطارات). حاول فراي ضخ تعب الأسد من خلال الانعكاس، لأن طلقة التفكك انعكست من المرآة، وكان الضرر الناتج عنها سخيفًا. في هذه الأثناء، حلق الأسد في مكانه وأصبح محصنًا، واستدعى العديد من الموتى الذين خرجوا من المرايا إلى ساحة المعركة. فقتلهم مقاتلنا، وبعد ذلك أطلق سراح الأسد. ثم سئم الشاعر من هذه المذبحة التي طال أمدها وألقى تعويذة ركود مؤقت من لفافة على الأسد. وتجمد الأسد كأنه إلى الأبد.

ثم تبين أننا لا نستطيع العودة. لم يكن هناك أيضًا شيء لإزالة التعويذة. حاولوا اختراق سقف القاعة، فحل الظلام هناك. أثناء محاولته وضع يده هناك، أحرق الشاعر نفسه. بدا الأمر كما لو أن فراي هو الوحيد القادر على الدخول إلى هناك دون ألم. صعدت شخصيتي إلى هذا الظلام وحلقت حتى شعرت بوجود عائق. أحدث التفكك المهجور فجوة وطار بطلي من الخيمة.

بحلول ذلك الوقت، اقترب لاعب آخر يلعب دور المحارب. ظهر هذا المحارب خارج الخيمة وبدا أننا نتبادل بعض العبارات. بعد ذلك خطرت لي فكرة أنه يمكن سحب الباقي إذا سكبت الدم الأسود لوحيد القرن الخاص بي عليهم.

استدعاني السيد إلى غرفة أخرى ليخبرني أن الظلام الموجود داخل وحيد القرن مسرور بمثل هذه الفكرة وأنه يجب إجبار الآخرين على الموافقة عليها. دخل فراي إلى الداخل عبر المدخل المعتاد وانحنى على الزجاج الذي يمكن من خلفه رؤية بقية المجموعة. كان من المستحيل كسر هذا الزجاج، لذلك كان على وحيد القرن الجهنمي أن يغادر ويعود عبر الفتحة الموجودة في الخيمة. وهناك اقترح خيار الدم الأسود، لكن أعضاء حزبه رفضوا ذلك، بحثاً عن خيارات أخرى. في النهاية، اقترحت الركض إلى المدينة لتبديد السحر واستقرينا على هذا الخيار. طار فراي مرة أخرى عبر الفتحة الموجودة في الخيمة، ونظر إلى المحارب وهو يضرب بإبهامه ويطير إلى حدود الكرة السوداء. اتضح أن الكرة الآن لا تسمح للوحيد القرن بالعودة.

اتصل بي السيد مرة أخرى وقال إن الظلام يخبر وحيد القرن بطريقة لإزالة تعويذة الركود: تحتاج إلى إصابة اثنين آخرين على الأقل بالظلام، ثم سيتمكنان معًا من تبديد هذا السحر. قلت إنه تم طرحه بالفعل، ولكن من الواضح أن الآخرين رفضوا، فلماذا نحاول تشاجر الحزب؟ لقد كان من الواضح للجميع منذ فترة طويلة أن فراي هو حصان أسود. وكل هذه المحادثات الخاصة بيننا تؤدي بشكل متزايد إلى وضع الحزب ضد البطل.

بشكل عام، عدنا وقرر السيد حل كل شيء بنفسه مرة أخرى. زحف السواد بعيدًا عن فراي، وتسرب إلى المرايا، وظهر على شكل وحيد القرن الجهنمي، وبدأ بإصرار في إقناع الآخرين بقبوله. سقط بطلي في حالة إغماء طفيف في هذا الوقت، واتخذ شكل حصان عادي بقرن.

ورفض الحزب العرض. ثم اقترب محارب من الخارج، وضغط وجهه على الزجاج. وتحولت إليه الظلمة وقرر قبولها، وبعدها أقنع عضواً آخر في الحزب بالقيام بهذه الخطوة (أو بالأحرى أقنعه). تلقى كلاهما بعض الأشياء الجيدة المظلمة الأولية، ثم عاد الظلام إلى جسد فراي. ثم رفعت التعويذة وقتل الأسد الأسود.

الفصل العاشر. يا عنكبوت..يابنتي

بعد ذلك توجهنا إلى الهيكل الثالث، ويبدو أنه كان مجرد نوع من القوس أو البوابة. وبمجرد دخولهم، وجد الحزب أنفسهم في ساحة المدينة المليئة بالناس. لقد استقبلونا مثل الفائزين. بعد أن مشينا أبعد، وجدنا سيد نقابتنا (على قيد الحياة) وابنته. أصبح من الواضح أن كل شيء حوله كان خيالًا (وهو ما خمنناه بالفعل، ولكن تحت القبة السوداء يحدث هذا) وحاول مقاتلنا قتل سيد النقابة. رداً على ذلك، تحولت ابنته إلى عنكبوت عملاق، وهاجمنا الحشد.

بدأت المعركة، بينما كان أعضاء الحزب يقتلون الحشد، تسلق العنكبوت الشبكة بالكاد المرئية، وبالتالي ترك نصف قطر الهجمات القريبة. ألقى الشاعر زيادة على بعض الحلفاء، لكن العنكبوت وجد نفسه بعيدًا عن متناول اليد. قام هذا الوحش بهجومين في كل دور وبدأ في إلقاء الشباك علينا.

ومن الجدير بالذكر أن الويب سيغرقك في كابوس إذا فشلت في الحصول على الكاريزما الخاصة بك. بعد الاستيقاظ، فقد البطل ما يصل إلى 2 من التعب! ولكن ما هو نوع نشاط الهواة هذا؟ لا أحد يمنع الحكم الذاتي، لكن لا تخترق النظام بشكل جذري. ليس لدى True20 صلاحيات يمكنها إزالة تعبين في وقت واحد. والنوم في True2 مرتبط بحفظ الوصية. هنا سأضيف أنه بفضل شاعرنا، كنا جميعًا تحت تأثير المناعة ضد الخوف، لكن السيد رفض هذه النقطة أيضًا - يقولون إن الكوابيس في نومك لا تزال تخيفك.

كما أفهمها، أعطانا السيد شيئًا كان قد اخترعه سابقًا لـ D&D، لكنه قام بتحويله بسرعة، مما أدى إلى كسر آليات اللعبة بنفسه. لذا فقد سقط على رؤوسنا نوع من الإمبالا غير النظامية، وهو أمر ليس من الواقعي التغلب عليه باستخدام الوسائل النظامية. السيد، بالطبع، بشكل عام لا يزال إلى جانبنا، لكن يجب أن توافق على أن حل المشكلات بمفردك أكثر إثارة للاهتمام من العيش بفضل التدخلات الماهرة حصريًا.

وغني عن القول أن نوبات هجوم Fry تبين أنها عديمة الفائدة كما هو الحال دائمًا (حسنًا، كما تعلمون، لا يخاطر غير المانشكين في هذه اللعبة حتى بمغادرة المنزل لشراء الخبز) وفكرت في خيارات أخرى. بدا لي أنه سيكون من الجيد تفجير العنكبوت بهبوب الرياح واستخدامه تشكيل الرياح. ظهر تيار من الريح، لكن العنكبوت تشبث بشبكتها، متأرجحًا على الجانبين.

بعد أن وقع في شبكة الإنترنت مرة واحدة، حصل Fry على 2 من التعب وتراكم في المجموع 3. بعد ذلك، انطلق البطل للبحث عن أشخاص أوندد من أجل شرب التعب من شخص ما. لقد وجدت واحدًا فقط (على الرغم من وجود حشود منهم، ولم تقتل الحفلة الجميع. يا معلم، ما هذا بحق الجحيم؟) وشربت منه التعب لدورتين.

وفي الوقت نفسه، لم تتقدم المعركة على الإطلاق، وزحف العنكبوت من الريح. وألقت شبكة مرة أخرى. لقد سئم فراي من هذا. لقد أحاط نفسه بالحماية جدار مانا (مثل هذا الحاجز) حتى لا يطير بعيدًا عن الريح. بعد ذلك اشتدت الريح إلى أقصى حد وبدأ الإعصار، مما دفع العنكبوت في رحلة بهيجة، واصطدم بالجدران. تم تكبير بقية أعضاء الحزب بشكل كبير ويبدو أن التأثير لم يرفعهم في الهواء. ثم فشل مخروطي في إنقاذ نومه وانتهى الإعصار. سقط العنكبوت حيث تم تفكيكه أخيرًا. في نهاية المعركة، عانى كل عضو في المجموعة من 3 تعب.

الفصل الأخير. عند المغادرة، أطفئ الأضواء، كلها بيضاء

عدنا ورأينا أنه يمكننا الآن الذهاب إلى الفتيات اللاتي سينجبن المسيح المظلم. ظهرت خلفهم على الفور بوابة سوداء خرجت منها السلاسل. أمسكوا بالنساء أثناء المخاض وسحبوهن إلى الداخل. تولى مقاتلنا زمام المبادرة، فمزق بطون هؤلاء الفتيات (آه، وهذا هو العضو "الأخف" في الحزب، وهو الوحيد الذي أرسل الظلام إلى الجحيم). تم جر العديد منهم إلى الداخل وتبعناهم إلى البوابة.

فيما يتعلق بمسألة دوافع الشخصية، ولعب الأدوار، ولعب الأدوار، وما إلى ذلك. لأكون صادقًا، لا أفهم على الإطلاق سبب ضرورة الذهاب إلى الرئيس الرئيسي إذا كان الحزب بأكمله قد أصبح مظلمًا بالفعل. لماذا؟ هذا المسيح المظلم يتدخل معهم في مثل هذه المواقف. هل أردت إنقاذ الفتاة؟ شيء غير ملحوظ.

بالمناسبة، كان هناك في مجموعتنا بعض اللاعبين الذين لا يرغبون في مناقشة اللعبة بعد انتهائها، ولكنهم يريدون شيئًا واحدًا فقط - المحتوى. أي شيء، طالما أنه جديد. في نفس D&D، تم ضمان ذلك من خلال دراسة المزيد والمزيد من الكتب الجديدة والبناء الفعال الذي لا نهاية له. في بعض الأحيان، استغرق الأمر منا جلسة لعب منفصلة لإنشاء الشخصيات، وكان هذا أكثر إثارة للاهتمام من المغامرات اللاحقة نفسها.

ولكن لن يضر مناقشة اللعبة وأخذها على محمل الجد، لأن عدم التفكير سيؤدي إلى القفز على الأنظمة مع خيبة الأمل اللاحقة في كل منها. لأن "السبب بالتأكيد ليس نحن".

كان بداخلها بلورة سوداء ضخمة، والتي امتصت النساء المتبقيات في المخاض وتحولت إلى شيء مثل الغولم. هنا، بدأ كل من أصيب بالظلام في إجراء رميات إنقاذ في كل منعطف لتحديد ما إذا كانوا يقاتلون إلى جانب الغولم أم لا. بطبيعة الحال، أردت إجراء مكالمات محايدة عندما يسيطر الظلام على فراي عند المنعطف: على سبيل المثال، حماية الغولم من خلال إحاطته بجدار مانا. صحيح أن السيد أصر على التطبيقات العدوانية على وجه التحديد ضد أعضاء الحزب، لذلك لم يكن من الممكن الغش. حسنًا، جيد، خاصة وأنك قد تتعب تمامًا من جدار المانا. كان الخيار الوحيد المقبول هو تجفيف التعب (فردي أو جماعي). وبدوره، طار فراي بالقرب من الآخرين، لكنه لم يكن قريبًا بدرجة كافية بعد.

ثم ألقى شاعرنا تأثيرًا راقصًا عليّ وعلى المحارب، وكان علينا أن نبتعد عنه في كل خطوة. وفي الوقت نفسه، تم تفكيك الغولم ببطء. بعد أن عانى من كلا التأثيرين، قرر فراي الطيران بعيدًا عن الآخرين قدر استطاعته، حتى لا يضطر إلى إلقاء التعب على حلفائه. بعد أن طار بعيدًا، أصبح مرة أخرى حليفًا للغولم، ولكن بعد ذلك تعامل باقي أعضاء المجموعة أخيرًا مع العدو.

هكذا انتهى الأمر. وجد فريقنا نفسه في وسط حفرة مستديرة ضخمة - المكان الذي كانت توجد فيه الكرة السوداء سابقًا. لقد تم الترحيب بنا من قبل أشخاص ومخلوقات أخرى تنظر من مكان ما بالأعلى. بعد ذلك جاء التنزيل حول كيفية الترحيب بنا ومكافأتنا. النهاية.

في هذه المرحلة، جمع السيد أوراق شخصيتنا وأعلن فجأة أننا لم نعد نلعب وفقًا لـ True20. أبداً. وقام بتمزيقهم بشكل واضح. ما تطور. حسنًا، لم يكن أحد ضد ذلك بشكل عام، على الرغم من أنه كان من الممكن ترك الملاءات نفسها.

وأنت أيها الرجل الأسود، سأطلب منك البقاء

حسنًا، قررت ألا تختفي مثل هذه الشخصية وقمت بتحويل Fry (لم يعد Skaven، ولكن Fry فقط) إلى نظامي تيرا الملتوية. من أجل عدم المبالغة في تعقيد الخلفية الدرامية للبطل، قمت بتعديلها بعض الشيء:

"في يوم من الأيام، كان فراي مخلوقًا بريًا أبيض اللون. أيامًا ولياليًا كان يتجول بلا هموم في صمت الغابة الذهبية، حتى انزعج سلام الغابة المقدسة ذات يوم.

كان هناك شخصان - صياد وفريسته. رامي السهام الجان المرح والفئران يهربون منها.

عندما اندفع سهم الجن نحو الهارب، اصطدم بجدار الظلام، ولم يجد هدفه. قام الفأر بحركة وقطعت جذوع الأشجار أخاديد سوداء، واندفعت نحو رامي السهام، لكنها قفزت جانبًا بسرعة البرق.

شاهد فراي في رعب وهو يختبئ خلف أوراق الشجر الذهبية. قلب المقاتلون كل شيء حتى انتهى القزم الجريح أخيرًا من الفئران بخنجر مسحور. أخذ رامي السهام التفاحة الرائعة المسروقة من الرجل الميت. عند المغادرة، قرأت التمرير القديم، كما أخبرها سيد الجان. لا ينبغي لأحد أن يكتشف جثة غارقة في الدم الأسود الملعون. ارتعدت الأرض، وتحركت.

عندما ابتعد القزم وتوقفت الأرض عن الاهتزاز، نظر فراي من خلف الأشجار مرة أخرى. قاده الفضول إلى جسد الجرذ المهزوم. تم امتصاص الدم الأسود للفئران في وحيد القرن، مما أدى إلى إيقاظ القدرات النائمة لعقله ومنحه خصائص سحرية.

بعد أن أدرك فراي، الذي تحول إلى اللون الأسود، ما كان يحدث، اكتشف أن جزءًا من غابته المحبوبة قد تم رفعه في الهواء بواسطة تعويذة الجن. يبدو أن الوقت قد حان لمغادرة الأماكن المألوفة."

في الواقع، في نظامي، تعد الخلفية الدرامية المكتوبة اختيارية، أما الخلفية الأساسية فهي مهمة للعبة ميزات السيرة الذاتية شخصية. بالنسبة إلى فراي، قمت بتضمين مجموعة السمات التالية في السيرة الذاتية: "وحيد القرن الأسود"، "تتألق العيون بالضوء البرتقالي"، "نفسي"، "دم أسود ملعون"، "لا يحب الجان والفئران".

هذه كلها بعض "البذور" التي يمكن أن تنبت أثناء اللعبة، وتتطور إلى قواعد خاصة. على سبيل المثال، قمت بتجسيد سمة "الدم الأسود الملعون" في قاعدتين خاصتين للبدء - "سحر الدم الأسود" و"الإعصار الجهنمي". ومن المرجح أن خصائص الدم الأسود تخفي بعض الاحتمالات الأخرى التي ستكشف للبطل لاحقا خلال مغامراته.

عند إعادة صنع البطل، أردت الحفاظ تقريبًا على أسلوب اللعب الذي كان يتمتع به في نظام True20. وهكذا الميكانيكا العالمية فاتيكي وتعويذة استنزاف الحيوية لقد تحولوا في نظامي إلى آليات شخصية لـ "سحر الدم الأسود" - يمكن لـ Fry أن يشرب جزءًا من قوة الحياة من مخلوقات مختلفة، مما يضع عليها تأثيرات إضعاف متراكمة ندوب الظلوهو نفسه يتلقى رسوم الظل، والتي يمكن إنفاقها على جميع أنواع الحيل المفيدة بالدم الداكن. لاحقًا، بناءً عليه، صنعت آليات لشخصية مصاص الدماء، لأن المبدأ يتناسب جيدًا مع مفهوم مصاصي الدماء.

تكشف بعض القواعد الخاصة الأخرى عن السمة "النفسية". هذه هي "التخاطر" (يمكن لـ Fry التواصل بشكل تخاطري مع أي كائنات ذكية يراها) و "خداع الحواس" (مرتين في اليوم، يمكن لـ Fry خلق أي وهم لمدة 2 دقائق). لكن هذا ليس الاستخدام الوحيد لهذه السمة. على سبيل المثال، قد يسمح "الوسيط النفسي" لـ Fry بمحاولة محو ذاكرة شخص ما، أو الشعور بهالة مكان ما، أو البحث عن شيء مفقود، وما إلى ذلك. يعتمد ذلك على كيفية تطور اللعبة والمواقف التي تنشأ.

لاحقًا قمت بتكييف وحيد القرن مع لعبتي التكتيكية "الفتى الوحش". هناك، تم تصميم الأبطال المثبتين مسبقًا على شكل بطاقات بريدية مطوية إلى النصف مع معلمات اللعبة. لذا في النهاية، لم تكن هذه مغامرات سيئة، بل شخصية إضافية يمكن إضافتها إلى الكومة وهذه قصة درامية ومفيدة.

مغامرات بلاك يونيكورن

ورقة شخصية يونيكورن فراي باللون الأسود

هذا كل شيء، أنت بحاجة إلى البراعة في ألعابك والتفاهم المتبادل، فلن تخاف من أي أنظمة.

المصدر: www.habr.com

شراء استضافة موثوقة للمواقع مع حماية DDoS وخوادم VPS VDS 🔥 اشترِ استضافة مواقع ويب موثوقة مع حماية من هجمات DDoS، وخوادم VPS وVDS | ProHoster