Qara Unicorn'un uğursuzluqları

“Şər” sehrbazın və “yaxşı” partiyanın “demokratik” ustadını az qala uçurumun uçuruma aparması haqqında nağıl. Amma hər şeyə baxmayaraq, oyun yenə də uğurlu alındı.

Qara Unicorn'un uğursuzluqları

Bu hekayənin əvvəlində heç bir təkbuynuzlu at yox idi və bu, xüsusilə də nəzərdə tutulmamışdı. Ustamızın özü üçün yeni bir sistemi (True20 adlanır) sınamaq istədiyi adi rol oyunlarından birində iştirak etmək üçün dəvət var idi. 2014-cü il idi və o vaxta qədər partiyamız D&D (əsasən 3.5) və digər sistemlərdə (məsələn, epizodik Qaranlıq Dünyası) oynamaqda bir neçə illik təcrübə toplamışdı.

Beləliklə, təklif olunan məkanın reallıqlarına əsaslanaraq, sadə darıxdırıcı bir insan olmamaq üçün siçovul-adam qəhrəmanı ilə gəldim. Onun adı idi Skaven qızardın və oyunun sonunda onun taleyi, təbii ki, kifayət qədər çətin oldu. Təklif etdiyim arxa plana görə, o, mədən kəndində yaşayan bir adam idi və burada yerli əhali bir növ işıq saçan daşlar çıxarırdı. Tezliklə məlum oldu ki, bu daşlar mutasiyaya səbəb olur, buna görə də yerli sakinlər siçovullara çevrilir. Əslində, qəhrəmanın soyadı bir növ Warhammer fantaziyasına istinad edir (yaxşı, fikir əldə edirsiniz).

Birinci fəsil. Karla üçün atəşböcəkləri

Oyunun əvvəlində siçovul-adam digər iştirakçılarla (sadəcə insanlar idi) “Dünyanın Qəlbi” sehrli gildiyasına daxil oldu. Burada qeyd etmək lazımdır ki, yaddaqalan sakinləri olan kifayət qədər maraqlı ustad dünyası var, lakin əsas olaraq zəhlətökən D&D kimi True20 sistemi seçilib.

Niyə mən true20-ni bu qədər sevmirəm? Bəli, çox şey. Bir sözlə, bunlar lazımsız atışlardır. D&D-də mənim üçün həmişə çox olub və sonra yorğunluq faktoru var. Zərər alarkən, dözümlülük üçün yuvarlanmalısınız. Yararsız tənqidlər, stunlocks dənizi, hitlər əvəzinə pozulmuş "piramidalar" (mən bunu heç sevməmişəm) və s.

Yorğunluq anlayışı xüsusilə psixikaya ağırlıq verir. Daha doğrusu onun həyata keçirilməsi. İstər səviyyə 20, istərsə də 4-ci səviyyədə olmağınızdan asılı olmayaraq, tökmədən sonra yorulmaq şansınız təxminən eynidir. Əgər XNUMX xal yorğunluq toplasanız, demək olar ki, meyitsiniz. Üstəlik, hər yorğunluq çevikliyə mənfi cəhətlər verir, kastalarla vuruşmağa mənfi cəhətlər verir. Üstəlik, kastalar bir-birinin ardınca gedirsə, yorulmamaq şansına bir cəza yığılır. Üstəlik, düşmən sehrbazı sizi vaxtından əvvəl birdən "yora" bilər. Sehrini deməyə ehtiyac yoxdur canlılığı boşaltmaq Bu, bir sehrbaz üçün mütləq olmalıdır. Başqasının yorğunluğunu çıxarır. Toxunma ilə həqiqət. Vurmaq üçün yuvarlanma və iradəni ölçmək üçün yuvarlanma ilə. Bu, sehrbazla döyüşü boşdan boş döyüşə, bəzi döyüşçü ilə döyüşü isə tıxac tutmağa, sonra isə dırnaqları atmağa çevirir.

Təbii ki, hər şey o qədər də dəhşətli deyil. Yox, İlahi, yazdıqlarım tamamilə dəhşətdir! Məhkumlar var ki, xərcləmək üçün düşərgəni tərk edib başqa xoş şeylər edə bilərsiniz. Amma mahiyyət etibarı ilə onlar dünyanın mənzərəsində heç nəyi dəyişmir. Sərt düşmənlər də var. Hər kəslə (demək olar ki,) öhdəsindən gəlməyin yaxşı bir yolu var - komandanın dəstəyi ilə yorğunluğu aradan qaldırmaq (baxmayaraq ki, mənim vəziyyətimdə komandanın qalan hissəsi sehrbazlar OLMAdıqda, bu o qədər də asan deyil). Ancaq düzünü desəm, ustadımız bəzi qaydaları ləğv etməsəydi və bizə fırıldaqçı üstünlüklər verməsəydi, bu oyun sadəcə mövcud olmazdı.

Sonra, gildiyanın yeni üzvləri olaraq biz bir növ sınaqdan keçməli olduq. Kuratorumuz, belə bir alçaq cırtdan, yerli meşədə bir dəstə atəşböcəyi tutmaq üçün bir pariya göndərdi. Tapşırıqla atəşböcəkləri üçün bankalar olan bir araba gəldi. Yolda usta personaj kimi qəlyan çəkən bir kərtənkələ də bizə qoşuldu. Bardımız bu qəlyanı sınadı və güclü bir lənət qazandı, sonra biz onu aradan qaldırmaq üçün mübarizə apardıq (və deyəsən, onu heç vaxt tamamilə silməmişik).

Əvvəlcə atəşböcəkləri ilə hər şey pis getdi, xüsusən də bu təmizlənmə zamanı bəzi qorxulu göbələklər aşkar edildi: atəşböcəkləri uyuşdu və ya sporlardan tamamilə öldü. Xoşbəxtlikdən bizim üçün bu mübahisələr qəhrəmanların özləri üçün zərərsiz görünürdü, ona görə də onlardan istifadə edərək biz hələ də lazımi sayda atəşböcəyi toplaya bildik. Lakin geri dönərkən quldurların hücumuna məruz qaldıq. Və bizi kifayət qədər sərt şəkildə döyməyə başladılar. Mənim siçovullarım artıq ondan bunu anladılar elementar zərbə Düşmənlər nə soyuq, nə də isti idilər, ona görə də səylə yorğunluğu sovurdu. Qrupumuzda bu həqiqətən iyrənc sehrdən istifadəni “qara sehr seansı” adlandırdıq. Döyüşdə çox kömək etdiyimi demirəm, amma müəyyən töhfə verdim.

Təəccüblüdür ki, biz yenə də mübarizə apardıq. Ay, bizim bardımızın sağ qalan dustaqı necə işgəncə etdiyini görməli idin. Prinsipcə, bu, onun xüsusi hiyləsidir: belə bir "neytral" həmişə "neytral" işləyir, lakin belə məqamlarda sehrli şəkildə "saf pis" olur. O, məhbusu işgəncə ilə öldürürdü... və xüsusilə də dəhşətlisi, heç mahnılarla yox.

Hər şeyin soyğunçularla necə bitdiyini dəqiq xatırlamıram, deyəsən axırda hamı dəfn olunub. Ancaq xatırlayıram ki, qrupumuz nəticədə cəsədləri şəhərə aparacaqdı, baxmayaraq ki, bunun həqiqətən PİS fikir olduğunu desəm də.

İkinci fəsil. Elven ixtilaf almaları

Uzun müddət, uzun müddət atəşböcəkləri gətirdik və mat qalmış cırtdandan öyrəndik ki, əslində bu, bütün normal neofitlərin uğursuz olduğu yeni başlayanlar üçün adi bir istehza testidir. Yazıq, quldurlara nə etdiyimizi bilsəydi...

Sonra gildiya rəhbəri bizə çox ehtiyac duyduğu sərin və gözəl elf almaları haqqında danışaraq bizə rəhbərlik etdi. Getməyə yerimiz yox idi və elflərin yanına getdik. Və mübahisəli torpaqlarda, elflərin heç kimə icazə vermədiyi bir yerdə. Sərhəd insan kəndinə çatdıqdan və çayı keçərək, özümüzü qadağan olunmuş elf yerlərdə gördük.

Orada bir növ qədim tərk edilmiş meşə var idi. Mənim Fry o vaxta qədər sehr öyrənmişdi hiss ağılları, bu da ağıllı varlıqları hiss etməyə imkan verir. Onun köməyi ilə siçovul-adam meşəni axtardı, qabaqda bir yerdə yalnız bir yadplanetli ağlı tutdu.

Bir az itdikdən sonra sehrli meyvələri olan bir ağac tapdıq, onları yığdıq, lakin güc sahəsini və bir növ təhlükəsizlik canavarını aktivləşdirdik. Canavarla məşğul ola bildik, meydanla yox. Bir az sonra bir elf peyda oldu (deyəsən, Fry əvvəllər hiss etdiyi ağlı idi) və alma müqabilində bizi buraxmağı təklif etdi. Təbii ki, komanda qənimətdən əl çəkmək istəmədiyi üçün əvvəlcə elf məlum istiqamətə göndərildi. Ancaq sonradan yenidən peyda oldu və biz onu yetişdirmək qərarına gəldik: tarladan keçəndə onu tutmaq. Və belə oldu, elf bir növ şüşəni üzərinə tökdü və güc maneəsi onun üçün keçirici oldu, içəri girərək, bizim hiyləmizə düşdü və... bardın etdiyi növbəti işgəncə.

Məlum oldu ki, elf bizi aldadır və hər kəsin baryeri keçməsi üçün kifayət qədər pul yoxdur. Bununla belə, onun qutuda qəribə iksirləri var idi. Ediləcək xüsusi bir şey yox idi; elf bu iksirlərin etdikləri barədə danışmaqdan imtina etdi. Mənim siçovul adamlarım onlardan birini elfdə sınamaq, blef etmək və reaksiyanı görmək istəyirdilər. Lakin o, əsas partiya döyüşçüsü performansında anlaşılmazlıq divarı ilə qarşılaşdı.

Bu, əlbəttə ki, mənim anlayışımdan kənarda olan çox xüsusi rol oyunudur. Siz deyirsiniz ki, xarakteriniz nəsə etmək istəyir və birdən partiya yoldaşınız qəhrəmanınızın üstünə qaçır, onu tutur və çaşdırır. Nə? Ratfobiya və ya başqa bir şey, uşaqlıqda pis sehrbazlar sehr etdimi? Aydın deyil.

Eyni zamanda, onun heç bir gizli niyyəti yox idi, sadəcə başqa bir oyunçudan anlaşılmaz dərəcədə əsassız “Mən bunu etməni istəmirəm”. Beləliklə, növbəti nədir? Məni bitirmədiyiniz üçün təşəkkür etməliyəmmi? Ən əsası isə gələcək oyununda mənim qəhrəmanım indi partiya üzvünə necə reaksiya verməlidir? Və reaksiya verməlidir. lazımdır! Ən azı - donuzu yerə qoyun.

Siçovulların süjet relsləri ilə döyüşdüyü üçüncü fəsil

Sonra qara iksir qabı qırıldı və tünd maddə siçovulun içinə hopdu. Fry oyananda, meşədən bir elf ordusu göründü. Müttəfiqinin zarafatından sonra Fry bu adamla heç bir əlaqəsi olmaq istəmədi, ona görə də siçovul adam elə etdi ki, özünü də burada qurban verib və döyüşçüdən qaçmağa çalışır. Yaxşı, prinsipcə, belə idi.

Ancaq təkəbbürlü kraliçanın başçılıq etdiyi elflər, görünür, hamısı telepatlar və ekstrasenslərdir, çünki yuxulu oxlarla hamını vurub Fry və döyüşçünü eyni kameraya atdılar. Və bununla bağlı heç bir sual belə yox idi; biz bir dəstə olduğumuza yüz faiz əminliklə sorğu-sual olunduq. Frayın qurban kimi görünmək cəhdlərinə məhəl qoyulmadı. Nəticədə biz turnirdə elflərlə döyüşmək məcburiyyətində qaldıq.

TAMAM. Gəlin daha çox rol oyunu, rol oyunu və ya başqa yerdə daxil edək. Fry, döyüşməyəcəyinə və istəmədiyinə (filan müttəfiqlərlə) kifayət qədər ardıcıl təzyiq göstərməyə başladı. Və ümumiyyətlə, o, mutant kimi çətin həyatı olan dərin bədbəxt bir məxluqdur və bu qədər yüksək və nəcib elflər (nitqlərində özlərini təqdim etdikləri kimi) bu cür köməksiz canlıları ələ salmaq üçün əyilməməlidirlər (və mən faktı genişləndirmədim). qəhrəmanın sehrbaz olduğunu). Ustadın reaksiyası görməməzlikdən gəlməkdir. Döyüşəcəksən, dövr.

Bunun niyə edilməməli olduğunu mənim masterinq təcrübəmdən öyrəndim. İki-üç il əvvəl öz oyunumda süjetə uyğun olaraq qəhrəmanları xüsusi ev heyvanlarından istifadə edərək bir-biri ilə döyüşməli olduqları arenaya göndərmək niyyətində idim. Olduqca xoş, rəqabətli yarışlar nəzərdə tutulduğundan, onların xoşuna gələcəklərini düşündüm. Bununla belə, oyunçular kameralarını qoruyan məxluqdan döyüş arenasına girmək perspektivini öyrəndikdə, həqiqətən də ora getmək istəmədilər. Yaxşı, sonra onları yarı yolda qarşıladım, bu vaxta qədər kameradan qaçmağa icazə verdim. Və bu bir növ ilahi müdaxilə deyildi, mən sadəcə qəhrəmanların nə etməyə çalışdıqlarını izlədim və onlar özlərini azad edə bildilər.

Budur, bizi boyun əyərək yeganə həqiqi növbəti səhnəyə sürüklədik. Belə seçim azadlığı. Hətta bunun niyə diktə edildiyini də başa düşürəm - usta bizdən onun süjet hazırlığını gözəl şəkildə çəkməyimizi istəyirdi, amma belə bir vəziyyətdə bu, belə işləmir.

Yaxşı. Fry söhbət zamanı elf kraliçasına söz verdi ki, buna görə peşman olacaq. Elflər ona sadəcə güldülər. Sonra bizi yenidən qısa müddətə kameraya atdılar. Bu, əlbəttə ki, sehrə qarşıdır və bütün digər mənalarda "güllə keçirməz". Fry müttəfiq döyüşçüsündən qisas almadı, çünki indi problemlər bir qədər fərqlidir və hələlik bununla bağlı xüsusi bir şey yoxdur.

Nəhayət bizi arenaya apardılar. Budur, arenada (görəsən, niyə?) Çəkə bilərsiniz, usta mənə dedi. Siçovul adam sona qədər müqavimət göstərdi: o, silah götürmədi və ümumiyyətlə heç nə etməkdən imtina etdi və dedi ki, müdafiəsiz insanı öldürmək istəyirsənsə, zəhmət olmasa. Sonra bir neçə elf döyüşçünün və mənim üzərimə buraxıldı.

Amma. Fry ümumiyyətlə döyüşmək istəmirdi. İndi də, tək bir seçimimiz qaldıqda. Burada demək lazımdır ki, mənim siçovul adamım illüziyaların sehrinə sahib idi. Və mən qərara gəldim ki, onlardan istifadə etmək vaxtıdır (sadəcə əsas elfə bir buz ox ata bilərdim, amma hər cür anti-düşməni nəzərə alaraq taxtın ətrafında bir növ qoruyucu maneənin olacağı əsasən aydın idi. -sehrli kameralar və kəşfiyyat hücumları).

Beləliklə, Fry qərara gəldi ki, itirəcək heç nə yoxdur və hər şeyə getməli idi. O, elflərin kraliçasına vurdu (dedilər ki, o bunu istəyib) və bütün arenaya bəyan etdi ki, indi bütün elflər onları həqiqətən kimin idarə etdiyini görəcəklər. Səhnədə tamamilə çılpaq əsas elf illüziyası, özəl yerlərində yaralar yarandı. Usta bir dəqiqə donub qaldı!

Daha sonra başqa bir oyun sessiyasında (və biz bu oyunu cəmi iki və ya üç seans oynadıq) usta qaydaları dərindən öyrəndi və dedi ki, mən bunu edə bilmərəm - yerli illüziya yalnız birində işləyir deyirlər. Amma Borjomi içmək çox gec idi, o vəziyyəti necə oynadılarsa, elə oynadılar.

Dördüncü Fəsil: Reyslərin geri çəkildiyi

"Yenidən başladıqdan" sonra usta aşkar etdi ki, elfin (birdən) sehrini dəqiq dağıtdığı bir üzük var. Əslində, elə oradaca əlinin bir dalğası ilə əsas elf illüziyanı məhv etdi. Və həqiqətən dəli oldum. Fry hücumçulardan özünü təcrid etmək üçün güc maneəsi yaratmağa çalışdı, lakin görünürdü ki, bu da dağıdıldı. Gələn düşmənlər onu öldürməyə başladılar.

Yaxşı, bir çox məqamları başa düşə bilərəm, amma bu cavab... IMHO, bu, ciddi ustalıqla uğursuzluqdur. Kifayət qədər maraqlı oynayan, hər kəsin gözəl təsvirlərinə görə təriflədiyi, kəmərinin altında çılğın sayda oyunu olan bir insandan daha gözlənilməz oldu.
Bilmirəm, bir növ daha incə hərəkət etməliydim və kollardan belə yöndəmsiz bir piano ilə yaradıcı təşəbbüsümü tamamilə əzməməliydim. Amma nə edim, çıxış yolu tapdım – tapdım.

Bundan əlavə, vəziyyəti əsasən ustanın özü həll etdi: gildiyamızın mentoru gəldi, onunla partiya üzvlərimizdən biri əlaqə saxladı (özü də tutulmadı). Siçovul az qala ölüm ayağında idi, ancaq üzərinə tökdüyü qara zibil onu gücləndirdi. Bu bir növ meqa lənət idi. Gücünü hiss edən Fry təcavüzkarlarla mübarizə aparmağa başladı, lakin o, hələ də birtəhər bağlandı və həbsxanaya atıldı.

Gildiya mentoru birtəhər elfi inandırdı ki, siçovuldan başqa hamını buraxsın. Və daha sonra, partiya ilə söhbət edərkən, o, aşağıdakı sxemi təklif etdi - bizim birimiz Fry-nin kamerasına gizlicə girir və onun ruhunu soyan xüsusi iynə ilə bıçaqlayır. Bundan sonra, qəhrəmanım bir müddət sonra ölür və iynədə həbs edilmiş ruh yeni bir məxluqa reinkarnasiya olunur. Və belə etdilər.

Beşinci Fəsil. Cəngavər hərəkəti

Mənə insan şəklində və ya təsadüfi işarədən istifadə edərək yenidən doğulmağı təklif etdilər. Sonuncunu seçdim, çünki əvvəlcə bunu bir insan kimi oynamaq istəmirdim. Təsadüfən at olmuşam (at ilində, sürpriz yox!). Düzdür, görünüşü bir az tənzimlədim və sarı gözlü qara bir təkbuynuz olduğu ortaya çıxdı (eyni göz rəngi siçovul adamda idi). O, səslə ünsiyyət qurmaq qabiliyyətini itirdi və əlavə olaraq, siçovulun qaranlıq görmə qabiliyyəti yox oldu. Lakin o, telepatik ünsiyyət qurma qabiliyyətini və artan davamlılıq kimi qara qanından bəzi faydalar əldə etdi (bu getmədi).

Yenidən doğulma sayəsində keçmiş siçovulla döyüşçü arasındakı fərqləri unudaraq, qəhrəmanımın motivasiyasını zərif şəkildə “yenidən yükləmək” üçün bir səbəbim oldu.

Sonra sərhəd kəndini elflərin cəza hücumundan müdafiə etdik. Sonra Fry-nin bardımızdan tutaraq onu kürəyinə ataraq döyüşə girmiş müttəfiqlərə tərəf tələsdiyi şəklini xatırladım. Qaçdıqca bard komandanı gücləndirməyə başladı və mənim atım buz ox ataraq ayağa qalxdı.

Kəndi yandırdılar, geri çəkilməli olduq. Bəzi xüsusilə təhlükəli berserker elfləri izlədi. Biz onlarla məşğul olduq və yenə bardımızın əsas olmayan hobbisinin vaxtı gəldi. İşgəncə və öldürmək.

Ancaq usta bizim bu texnikamızı xatırladı və başqa cür oynamağa qərar verdi. Məhkum ağrı hiss etmədi! Və o, ölümdən qorxmurdu, əhəmiyyət vermirdi. Həyatın mənası olmayan bir növ tam kamikadze. Partiyanın bu məsələni necə həll etdiyini təsəvvür belə edə bilməzsiniz. Bu elfi narkotikə aldılar!

İndi bu epik bir an idi. Elfi narkomaniyaya cəlb etməklə ona həyatın mənasını qaytarmaq necə də ironikdir. Bitki həkimimiz bir az güclü dərman çıxardı və o, çəkilmə simptomları hiss etməyə başlayana qədər məhbusa verildi. Beləliklə, o, daha mülayim oldu, bildiyini söylədi və ən əsası sağ qaldı (bu, bardımızla görüşənlər üçün nadirdir).
Bir sözlə, nə sistemin qüsurları, nə də iştirakçıların uğursuzluğu oyunçuların oyundan və sərin hekayə səhnələrindən həzz almasına mane ola bilməz.

Altıncı fəsil. Qarlı cənubda tətillər

Bununla məşğul olandan sonra biz gildiyaya qayıtdıq və bir növ gildiya yarışmasında iştirak etdik. Nadir paltar kolleksiyası olan arabanı müşayiət etmək lazım idi. Bir neçə belə araba var idi (görünür, üç) və bizə yalnız təyinat yerinə çatmaq deyil, həm də yerli kuturenin bütün kolleksiyasını təhlükəsiz və sağlam gətirmək üçün bütün rəqiblərin qarşısını almaq lazım idi. Gözləyin, amma bunun üçün mübarizə aparmalı olsaq, nə təhlükəsizlik! Yəni prosesdə nəyisə zədələmək şansı yüksəkdir. Nəhayət, rəqabət aparan gildiyalara bir az zərər verərək bununla məşğul olduq.

Bu arada bardımız getdikcə pisləşirdi. Amma hər cür tanış olmayan qəlyan çəkməyə ehtiyac yoxdu. Fakt budur ki, o, gecələr onu təqib edən və bəzən onu dişləyən bir növ pis ruhu özünə cəlb etdi (o qədər ki, əslində izlər qaldı). Bütün bu şeytanlığın təsiri altında bard getdikcə insan görkəmini itirdi - tükləri böyüdü, quyruğu və s. Hətta gildiya rəhbəri vəziyyəti necə həll edəcəyini başa düşmədi, lakin o, yenə də bizim üçün şüursuzluğa səyahət üçün kollektiv seans təşkil edə bildi: bütün qrup bardın yuxusuna aparıldı və biz ona ruhla mübarizə aparmağa kömək etdik. . Düzdür, qismən. Amma özünü bir az daha yaxşı hiss edirdi.

Sonra yeni bir problem ortaya çıxdı - gildiya rəhbərinin qızı qaçırıldı. Şəhərdə sağlam qara kürə də peyda olub. Bizi bir teleport vasitəsilə cənubdan uzaq bir yerə göndərdilər (indiyə qədər o, artıq cənuba getmirdi - qışa qədər), qaranlığı qovmağa imkan verən qədim əjdaha ritualını tapa bilək. O vaxta qədər Fry uçmağı öyrənmişdi və bunun sayəsində biz bəzi təhlükələrdən qaçdıq, çünki qəhrəmanım digərlərini daşıyırdı.

Təcavüzkar nəhənglərlə qarşılaşdıq, nəhayət onlardan qaçdıq və bir xüsusi sehrli canavar tərəfindən idarə olunan bir canavar sürüsü ilə qarşılaşdıq (yaxud bu qar bəbiri idi, dəqiq xatırlamıram). Dayanacağımız zamanı sürü bizi mühasirəyə aldı. Fry telepatik şəkildə paketin lideri ilə razılaşdı ki, "biz sənə yemək verəcəyik, sən isə bizə toxunma."

Beləliklə, ork qəsəbəsinə gəldik və onlarla danışıqlara başladıq. Bizi xüsusi qarşılamadılar, amma lider bizimlə yarı yolda görüşmək və sövdələşmə etmək qərarına gəldi: ona əjdaha artefaktı gətiririk, o da bizə lazım olan yeri göstərəcək. Ancaq bu artefakt bizim özümüzə lazım idi, ona görə də söz verəcəyimizə söz verdik, amma əslində onu verməyəcəkdik. Orkların liderinin bizə qarşı aqressiv olan bir qardaşı var idi, o, əvvəlcə xoruldadı, sonra isə qəfildən bizi gizli şəkildə artefaktı ona verməyə dəvət etdi. Onun nəyə ümid etdiyi bəlli deyil. Əvvəlcə bizə nifrət etdiyinizi açıq şəkildə ifadə edirsiniz, sonra bəzi təkliflərlə çıxış edirsiniz?

Nəticədə, bizi lazım olan yerə apardılar: bəzi mağaralar, burada təhlükəsizlik qolemi ilə məşğul olduq və tapşırıq üçün lazım olan hər şeyin olduğu gizli bir otağa girə bildik. Orada da gizli çıxış var idi. Yəni bütün kartlar əlimizdədir: istəyirsən, dərhal uç, istəyirsən, qayıdıb artefaktı qardaşlardan birinə ver. Biz hər kəsi maksimuma çatdırmaq istədik, çünki Fry illüziya yaratmağı bilirdi. Amma indi bunun necə baş verdiyini dəqiq xatırlamıram. Görünürdü ki, planlar planlardır, amma sonda ona tüpürdülər və dağınıq olmamaq və əsas hekayəni davam etdirmək üçün sadəcə oradan uzaqlaşdılar.

Hər kəsin qara sferaya gəldiyi yeddinci fəsil

Qayıdanda bir az yanlış yerə teleportasiya etdik: "sanki hələ də" kuratorumuz olan onsuz da tanış olan əclaf cırtdanla görüşə gəldik. Təklif etdi ki, əjdaha ritualı olan tumarı ona verək, o da bizə çoxlu pul verəcək. Cavab olaraq gildiya rəhbərinin buna nə deyəcəyini, həmçinin Karlanın birdən bu “çoxlu pulu” haradan aldığını soruşduq. Karla əmin etdi ki, gildiya rəhbəri ilə hər şey həll olunacaq, qalanları isə problem deyil. Bardımız bütün bu qeyri-müəyyənlikdən qəzəbləndi və Karladan ətraflı soruşdu: nə, necə və niyə. Karla ifadəsində çaşqın idi, suları bulandırdı və ümumiyyətlə, bütün oyun boyu bizim xoşumuza gəlmədi (yaxşı, o, həqiqətən iyrənc idi, usta bu oğlanı yaxşı oynadı). Qərara gəldik ki, tamam, sonra qara sferaya qayıdaq və onu orada geri verəcəyik. Və pulu gətirin.

Söz yox ki, heç kim ona heç nə verməyəcəkdi. Bununla belə, Karla dedi ki, gildiya rəhbəri haqqında hər şeyi bilmirik. Əgər ritualı özü yerinə yetirirsə, bu, böyük problemlərə səbəb olacaq. Məsləhətləşdikdən sonra gildiya ustasının yanına gəlmək qərarına gəldik və Karla və onun saqqallarını lombard edək. Daha tez deyildi. Güvənəcək heç kim olmadığından ritualı özümüz həyata keçirəcəyimizi söyləyərək tumarı saxlamaq qərarına gəldilər. Onlar gildiya ustasına dedilər ki, artıq bizdən başqa heç kimin üzərində ritual etmək mümkün deyil və bunun üçün lazım olan inqrediyentləri gətirməyimizi tələb etdilər. O, xüsusilə məmnun deyildi və deyəsən bizi inandırmaq niyyətində idi. Amma bard israr etdi ki, onlar qara kürəyə gəlsinlər. Daha sonra. Orada Karlanı sizə təhvil verəcəyik. Və inqrediyentləri gətirin.

Sonra tumarı oxumağa çalışdıq. Daha doğrusu, Fry çalışdı, çünki o, komandadakı yeganə tam hüquqlu sehrbaz idi. Tumar açıldı. Sonra balaca at birdən özünü pis hiss etdi - bilik onun başına töküldü, bədəni bir neçə dəqiqə dondu və qəhrəmana təsir edən qaranlıq lənət demək olar ki, dayandı (tumar, axırda qaranlığı qovdu). Usta Fry-nin qaranlığın qovulmasını qəbul edib-etmədiyinə qərar verməyi təklif etdi. Qərara gəldim ki, qaranlıqda qalsın, əks halda mən tamamilə oynanılmaz bir xarakter alacağam və buna öyrəşmişəm. Nəticədə, daxili qaranlıq gücləndi, təkbuynuzlu cəhənnəm oldu: dəri qanadlar meydana çıxdı (üstəlik, sehrdən deyil, daxili uçmaq qabiliyyəti), yal yerinə qaranlıq alovlar, oniks buynuzları və gözlər qırmızı parıldadı.

Bu arada bardımız standart sxem üzrə gildiyanın daha iki mühüm üzvü ilə razılaşdı: “qara kürəyə gəlin”. Biri təslim oldu, digəri yox.

İndi saat X, biz kürədəyik. Və artıq başa düşürəm ki, Fray heç bir ritual olmadan bu zülmətdən keçə bilər, çünki onun özündə də bu şey var. Qəhrəman kürəyə yaxınlaşdıqda onun üzərində titrəyişlər yaranır. Bəli, ora getməlidir. Amma hələlik ayrılıram, doğru anı gözləyirəm. Əvvəlcə gildiya rəhbəri peyda olur və deyir ki, bütün inqrediyentləri tapmaq mümkün deyil. Bard ondan hələlik gizlənməyi xahiş edir. Gildiya ustası görünməz olur. Sonra başqa bir gildiya üzvü gəldi və gizləndi. Sonra Karla görünür və böyük bir daş gətirir.

Gülməli olan odur ki, bu daş-qaş ritual üçün lazım idi. Karla bunu bilmirdi, ona görə də gildiya rəhbərindən oğurladı.

Bard Karlaya tumar verir və o, tumardan ona daxil olan məlumatlardan daşlaşarkən bir neçə dəqiqəmiz var. O, parçalanmağı tutur (gildiya ustasından görünür) və biz rəzil və axmaq “sanki hələ də” kuratorumuzla vidalaşırıq. Burada bir anda bir çox hadisələr baş verir: gildiyanın ikinci üzvü peyda olur və Karlın adamları hardansa yan tərəfdən bizə atəş açır. Bundan istifadə edən Fry qara kürəyə tərəf qaçır və içəri keçir.

Bu vaxt gildiya lideri bir ox alır və köməkçi onu xilas etməyə çalışır. Amma artıq gecdir, gildiya rəhbəri də bardımıza o qədər də rəğbət bəsləmədi və yardım göstərmək adı ilə oxu daha dərinə itələyir. Bu, bizdə belə məkrli bir barddır. Amin.

Fry özünü qara kürədə tapdı. Burada öyrəndi ki, mərkəzdə bağlı qızlar var (gildiya ustasının qızı da daxil olmaqla). Onlardan biri qaranlıq Məsihi doğurmalıdır. Qəhrəmanımdan bu prosesi idarə etmək və qaranlıq qoşunlara rəhbərlik edəcək bu məxluqun sağ əli olmaq istəndi. Cəhənnəm təkbuynuzlu heyvan hələlik düşünməyə qərar verdi.

Burada çoxlu seçim yox idi. Partiyaya qarşı oynamaq mümkün olmayacaq - bunlar gizli istəklərdir və dərhal məni anlayacaqlar. Və heç bir xüsusi motivlər yoxdur - yaxşı, qoşulmağı təklif etdilər. Bunu kimə təklif etdiyini heç vaxt bilmirsən. Qaranlıq Məsihə mütləq qoşulmaq üçün heç bir xüsusi səbəb görmədim. Qrupun qalan hissəsi də bunu istəsə, biz bu barədə düşünəcəyik. Yaxud Fry təkbuynuzluya qarşı silah götürərək bu addımı atmağa məcbur olarsa: deyirlər ki, sən niyə havaya geyinmirsən, hamı qaranlıqda, qaranlıqda?

Səkkizinci fəsil. Salam, sizə gələn qaranlıq mesajım var.

Gildiya üzvləri qrupdan hadisənin bütün halları aydınlaşana qədər şəhəri tərk etməməyi xahiş ediblər. Onlar ritualı həyata keçirmək üçün vaxt itirmədilər və qəhrəmanlarımızdan biri qaranlığı qovmağı bacardı.

Daha sonra partiya üzvlərinə qəfildən “tünd sms” gəlib. Nəhayət qaranlıq sferadan çıxan və partiya üzvləri ilə telepatik əlaqə quran, sonra özü də görüşə uçan mənim Fry idi.

Sonra kürəyə gəldik və içəri keçid edə bildik. Fry, əlbəttə ki, onun içinə deyil, kürənin qaranlıq divarına girdi. Və heç vaxt bilmirsən, keçid işığın sehri ilə edildi.

İçəridə şəkil çox dəyişməyib. Qızlardan başqa, içərisində donmuş insanların olduğu bəzi xüsusi binalar da var idi. Kürənin mərkəzinə yaxınlaşmaq üçün bu binaları qaranlıq qüvvələrdən azad etmək lazım idi.

Əvvəlcə sirkə oxşayan bir növ çadıra yaxınlaşdıq. Arxa qapıdan içəri girmək imkanı yox idi. Sehrli biliklərini yoxladıqdan sonra usta bildirdi ki, bu yer başqa bir yerə portal kimi bir şeydir.

Burada hər şey öz xüsusi qaydalarına tabe idi.Girişdəki kassirdən bilet alıb içəri girə bildik... və pələnglərin olduğu qəfəsə düşdük. Bu qəfəsin arxasında iblis görünüşlü bir tamer gəzir, hər cür pis şeyləri tökürdü. Döyüşçülərimiz pələnglərlə məşğul olarkən mən bir neçə dəfə əhlinin pis tilsimlərini dəf etdim, sonra qəfəsdən ona atəş açmaq mümkün olduğu ortaya çıxdı. Döyüşün sonuna yaxın Fry qəfəsin divarına parçalanma atdı və döyüşçümüz bayıra sıçradı və tameri qurutdu. Yarı öldürülmüş pələnglər dərhal dağılışdılar və biz geri qayıtdıq. Beləliklə, bir binanı azad etdik.

Sonra girişi gizlədən böyük bir güzgü ilə bir bina var idi. Oraya girmək də mümkün deyildi, durub içəri baxsan, güzgüdə gözlər görünməyə başladı. Allaha şükür ki, bir-bir uzaqlaşıb güzgüyə yaxınlaşacaq qədər ağıllı idik. Bu, bizim dublumuz oldu!

Bu da olduqca maraqlı yaddaqalan bir an oldu. Usta öz qabiliyyətlərimizdən və parametrlərimizdən istifadə etmək üçün qəhrəman vərəqlərimizi özü üçün yenidən çəkdi.
Ən azından bizim klonlarımız istədikləri kimi ipi çəkə bilirlər və buna görə onları qınamayacaqlar. Rahat.

Döyüşçülərlə nisbətən asanlıqla məşğul olduq, xüsusən də əvvəlcədən hər cür gücləndirici paltarları çıxarmağa başladığımız üçün. Fry əkizini aşağı salmaq daha çətin oldu. Mən bir az təhlükəsiz oynamağa qərar verdim və əkiz heç bir yerə uçmasın deyə əvvəlcədən ətrafda güc maneəsi yaratdım. Ancaq qəhrəmanım demək olar ki, bütün yorğunluğunu sehrlərdə itirdi. Ümumiyyətlə, döyüş belə oldu: təkbuynuzlular müxtəlif dərəcədə müvəffəqiyyətlə bir-birlərinin yorğunluğunu içməyə çalışdılar və bu vaxt döyüşçülər yavaş-yavaş onlardan birini döydülər. Hələ bitməyib. Beləliklə, ikinci binanı boşaltdıq.

Doqquzuncu Fəsil. Bu güzgü labirintlərindən daha çox yeyin və qara qan için

Güzgü dağıdılandan sonra ikinci bina boşaldılmadı, düşündüyüm kimi, sadəcə olaraq çadıra keçid açıldı. Qrupumuzun getdiyi yer budur. İçəridə güzgü labirint var idi. Onun ətrafında bir az dolaşandan sonra perimetri boyu güzgülər olan dairəvi zala çıxdıq. Birindən bənövşəyi işıqla parlayan gözləri olan qara bir aslan çıxdı, bədəni kiçik bir güzgü qabığı ilə örtülmüşdü. Döyüş başlayıb.

Məlum oldu ki, o, birbaşa hücumları və sehrləri bloklayır və ya əks etdirir, ancaq güzgülərdəki öz əkslərinə hücum edə bilərsiniz, bunu etməyə çalışdıq (nədənsə güzgüləri və çərçivələri sındırmaq mümkün deyildi). Fry əks vasitəsilə aslanın yorğunluğunu çıxarmağa çalışdı, çünki parçalanma zərbəsi güzgüdən əks olundu və ondan gələn zərər gülünc idi. Aslan isə yerində süzülərək toxunulmaz oldu, güzgülərdən çıxan müxtəlif ölüləri döyüş meydanına çağırdı. Döyüşçümüz onları öldürdü, bundan sonra şir sərbəst buraxıldı. Sonra bard bu uzun sürən qırğından bezdi və aslanın üzərinə tumardan müvəqqəti durğunluq sehri vurdu. Aslan isə sanki əbədi olaraq donub qaldı.

Sonra məlum oldu ki, geri qayıda bilməyəcəyik. Həmçinin sehri aradan qaldıracaq heç nə yox idi. Onlar zalın tavanını yarıb keçməyə çalışdılar, orada qaranlıq bürünüb. Əlini ora soxmağa çalışan bard özünü yandırıb. Deyəsən, yalnız Fry ora ağrısız girə bilərdi. Mənim xarakterim bu qaranlığa dırmaşdı və bir maneə hiss edənə qədər yuxarı uçdu. Tərk edilmiş parçalanma bir deşik etdi və qəhrəmanım çadırdan uçdu.

Bu zaman döyüşçü rolunu oynayan başqa bir oyunçu yaxınlaşdı. Bu döyüşçü çadırın kənarında göründü və biz bir neçə cümlə mübadiləsi apardıq. Bundan sonra ağlıma belə bir fikir gəldi ki, təkbuynuzumun qara qanını onların üzərinə töksəm, qalanlarını da çıxarmaq olar.

Usta məni başqa otağa çağırdı ki, təkbuynuzun içindəki qaranlığın belə bir fikirdən razı qaldığını və başqalarının buna razılıq verməyə məcbur olması lazım olduğunu söylədi. Fry adi girişdən içəri girdi və qrupun qalan hissəsinin göründüyü şüşəyə əyildi. Bu şüşəni sındırmaq qeyri-mümkün idi, ona görə də cəhənnəm təkbuynuzlu çadırdakı dəlikdən çıxıb geri qayıtmalı oldu. Orada o, qara qan variantını təklif etdi, lakin partiyadaşları başqa variantlar axtararaq rədd etdilər. Sonda mən sehri dağıtmaq üçün şəhərə qaçmağı təklif etdim və biz bu seçim üzərində qərarlaşdıq. Fray yenidən çadırdakı dəlikdən uçdu, baş barmaqlarını döyən döyüşçüyə baxdı və qara kürənin sərhədinə uçdu. Məlum oldu ki, indi kürə təkbuynuzlu qayığa imkan vermir.

Usta məni yenidən çağırdı və dedi ki, qaranlıq təkbuynuza stasis sehrini aradan qaldırmağın bir yolunu deyir: ən azı daha ikisini qaranlıqla yoluxdurmalısan, onda onlar birlikdə bu sehri aradan qaldıra biləcəklər. Dedim ki, bu, artıq təklif olunub, amma o biriləri açıq-aşkar imtina ediblər, bəs partiyanı dava etməyə nə ehtiyac var? Fry-nin tünd at olduğu çoxdan hamıya aydındır. Və bütün bu şəxsi söhbətlərimiz partiyanı qəhrəmana qarşı daha da gücləndirir.

Ümumiyyətlə, biz qayıtdıq və usta hər şeyi yenidən özü həll etmək qərarına gəldi. Qaranlıq Fry-dan süründü, güzgülərə sızdı və cəhənnəm təkbuynuzlu şəklində görünərək başqalarını bunu qəbul etməyə israrla inandırmağa başladı. Qəhrəmanım bu zaman adi buynuzlu at görünüşünə girərək bir qədər huşunu itirdi.

Partiya bu təklifdən imtina edib. Sonra çöldən üzünü şüşəyə sıxmış bir döyüşçü yaxınlaşdı. Qaranlıq ona tərəf döndü və o, bunu qəbul etmək qərarına gəldi, bundan sonra başqa bir partiya üzvünü bu addımı atmağa razı saldı (daha doğrusu, onu razı saldı). Hər ikisi ilkin tünd şirniyyatlar aldı və sonra qaranlıq Fry-nin bədəninə qayıtdı. Sonra sehr qaldırıldı və qara şir öldürüldü.

Onuncu fəsil. Oh, hörümçək... qızım

Sonra üçüncü tikiliyə tərəf getdik, görünür, bu, sadəcə bir növ tağ və ya portal idi. İçəri girəndə partiya özlərini insanlarla dolu bir şəhər meydanında gördü. Bizi qalib kimi qarşıladılar. Daha da irəliləyib gildiya ustamızı (sağ) və onun qızını tapdıq. Aydın oldu ki, ətrafdakı hər şey uydurmadır (əsasən bunu təxmin edirdik, qara günbəzin altında baş verir) və döyüşçümüz gildiya ustasını öldürməyə çalışdı. Buna cavab olaraq qızı nəhəng hörümçəyə çevrildi və camaat bizə hücum etdi.

Döyüş başladı, partiya üzvləri izdihamı öldürərkən hörümçək çətin görünən tora dırmaşdı və bununla da yaxın hücumlar radiusunu tərk etdi. Bard bəzi müttəfiqləri artırdı, lakin hörümçək hələ də özünü əlçatmaz tapdı. Bu canavar hər növbədə iki hücum etdi və bizə tor atmağa başladı.

Qeyd etmək lazımdır ki, Charisma roll-da uğursuz olsanız, internet sizi kabusa saldı. Oyandıqdan sonra qəhrəman 2 yorğunluğunu itirdi! Bəs bu hansı həvəskar fəaliyyətdir? Heç kim ev qaydalarını qadağan etmir, lakin sistemi belə kəskin şəkildə sındırmayın. True20 eyni anda 2 yorğunluğu aradan qaldıran güclərə malik deyil. Və True20-də yuxu bir Will qənaətə bağlıdır. Bu yerdə onu da əlavə edim ki, bardımızın sayəsində hamımız qorxuya qarşı immunitetin təsiri altında idik, amma usta bu məqamı da rədd etdi - deyirlər ki, yuxunuzdakı kabuslar sizi hələ də qorxudur.

Mən başa düşdüyüm kimi, usta bizə əvvəllər D&D üçün icad etdiyi bir şeyi verdi, lakin o, tez bir zamanda hamısını çevirdi, özü üçün oyun mexanikasını pozdu. Beləliklə, başımıza bir növ sistemdənkənar imbala düşdü ki, bunu sistemli vasitələrdən istifadə etməklə aradan qaldırmaq çox real deyil. Usta, əlbəttə ki, ümumiyyətlə, hələ də bizim tərəfimizdədir, amma razılaşmalısınız ki, problemləri öz başınıza həll etmək, yalnız usta müdaxilələr sayəsində yaşamaqdan daha maraqlıdır.

Söz yox ki, Fry-nin hücum sehrləri həmişəki kimi faydasız oldu (yaxşı başa düşürsən, bu oyunda qeyri-munchkinlər çörək almaq üçün evdən çıxmağa belə risk etmirlər) və mən başqa variantları düşündüm. Mənə elə gəldi ki, hörümçəyi küləyin əsməsi ilə yerə yıxıb istifadə etmək yaxşı olardı külək formalaşdırılması. Külək axını göründü, lakin hörümçək yanlara yellənərək onun torundan yapışdı.

Bir dəfə tora düşən Fry 2 yorğunluq qazandı və ümumilikdə 3 yorğunluq topladı. Bundan sonra qəhrəman kiminsə yorğunluğunu içmək üçün ölümsüz insanları axtarmağa getdi. Mən yalnız birini tapdım (baxmayaraq ki, izdiham var idi və məclis hamını öldürmədi. Ustad, bu nə cəhənnəmdir?) və iki növbə üçün onun yorğunluğunu içdim.

Bu vaxt döyüş heç getmədi və hörümçək küləkdən süründü. Və o, yenidən bir tor atdı. Fry bundan bezdi. Özünü qoruyucu ilə əhatə etdi mana divarı (belə bir maneə) küləkdən uçmamaq üçün. Bundan sonra külək maksimum həddə çatdı və hörümçəyi sevincli bir uçuşa göndərərək divarları vuran bir tornado başladı. Qalan partiya üzvləri xeyli böyüdülər və təsir onları havaya qaldırmadı. Sonra mənim konik yuxusunu qurtara bilmədi və tornado sona çatdı. Hörümçək yıxıldı və orada nəhayət söküldü. Döyüşün sonunda hər bir qrup üzvü 3 yorğunluq yaşadı.

Son fəsil. Ayrılarkən, bütün ağ işıqları söndürün

Biz qayıtdıq və gördük ki, indi qaranlıq Məsihi dünyaya gətirəcək qızların yanına gedə bilərik. Dərhal onların arxasında zəncirlərin uçduğu qara portal göründü. Doğuş sancısı olan qadınları tutub içəri sürüyüblər. Döyüşçümüz bu qızların qarnını yarıb önə keçdi (uh, bu partiyanın “ən yüngül” üzvüdür, qaranlığı cəhənnəmə göndərən yeganə şəxsdir). Bir neçəsini içəri sürüklədilər və biz də portala daxil olduq.

Xarakter motivləri sualına, rol oyunu, rol oyunu və s. Düzünü desəm, bütün partiya artıq qaralmışdısa, niyə əsas müdirə getməyin lazım olduğunu heç anlamıram. Nə üçün? Bu qaranlıq Məsih belə vəziyyətlərdə onlara müdaxilə etdi. Qızı xilas etmək istəyirdin? Nəsə nəzərə çarpmır.

Yeri gəlmişkən, bizim həmin partiyada oyunu bitəndən sonra müzakirə etməyi sevməyən, ancaq bir şey istəyən oyunçular var idi - məzmun. Nə qədər ki, təzədir. Eyni D&D-də bu, getdikcə daha çox yeni kitabların öyrənilməsi və sonsuz effektiv bina ilə təmin edildi. Bəzən personajları yaratmaq üçün ayrıca oyun seansı tələb olunurdu və bu, sonrakı sərgüzəştlərin özündən daha maraqlı idi.

Ancaq oyunu müzakirə etmək və ona daha ciddi yanaşmaq zərər verməz, çünki əks etdirmənin olmaması sistemlərin ətrafında tullanaraq hər birində sonrakı məyusluqla nəticələnəcəkdir. Çünki “səbəb mütləq biz deyilik”.

İçəridə nəhəng qara kristal var idi, o, doğuş zamanı qalan qadınları uddu və qolemə bənzər bir şeyə çevrildi. Burada qaranlığa bulaşmış hər kəs qolemin tərəfində döyüşüb-döyüşmədiyini müəyyən etmək üçün hər növbə qənaət atışları etməyə başladı. Təbii ki, Fry döngədə qaranlıq tərəfindən ələ keçirilən zaman neytral zənglər etmək istədim: məsələn, qolemanı mana divarı ilə əhatə edərək qoruyun. Düzdür, usta xüsusi olaraq partiya üzvlərinə qarşı aqressiv ərizələrdə israr edirdi, ona görə də aldatmaq mümkün deyildi. Yaxşı, xüsusən də mana divarından tamamilə yorula biləcəyiniz üçün. Yeganə məqbul seçim yorğunluğu boşaltmaq idi (tək və ya kütləvi). Öz növbəsində Fry digərlərinə yaxınlaşdı, lakin hələ kifayət qədər yaxın deyildi.

Sonra bardımız mənə və döyüşçüyə rəqs effekti verdi və biz hər dönüşdə ondan uzaqlaşmalı olduq. Bu vaxt qolem yavaş-yavaş sökülürdü. Hər iki təsirdən geri çəkilən Fry, müttəfiqlərinin yorğunluğunu atmamaq üçün bacardığı müddətdə digərlərindən uzaqlaşmağa qərar verdi. Uçaraq, o, yenidən golem üçün müttəfiq oldu, lakin sonra partiyanın qalan hissəsi nəhayət düşmənlə məşğul oldu.

Beləcə bitdi. Partiyamız özünü nəhəng yuvarlaq bir çuxurun - qara kürənin əvvəllər olduğu yerdə tapdı. Bizi yuxarıdan harasa baxan insanlar və digər canlılar qarşıladı. Sonra necə qarşılandığımızı və mükafatlandırıldığımızı izah edən yükləmə gəldi. Son.

Bu zaman usta xarakter vərəqlərimizi topladı və birdən True20-yə uyğun olaraq artıq oynamadığımızı bildirdi. Heç vaxt. Və nümayişkaranə şəkildə onları parçaladı. Nə twist. Yaxşı, ümumiyyətlə heç kim buna qarşı deyildi, baxmayaraq ki, çarşafların özləri də qala bilərdi.

Sən isə, qara yelə, mən səndən qalmağı xahiş edəcəm

Yaxşı, belə bir xarakterin itməməli olduğuna qərar verdim və Fry-ı (artıq Skaven deyil, sadəcə Fry) sistemimə çevirdim. Bükülmüş Terra. Qəhrəmanın hekayəsini çox çətinləşdirməmək üçün onu bir qədər dəyişdirdim:

“Bir vaxtlar Fray qar kimi ağ vəhşi məxluq idi. Gecə-gündüz Qızıl Meşənin sükutu içində qayğısız dolanır, bir gün müqəddəs kolluğun dincliyi pozulur.

Orada iki nəfər var idi - bir ovçu və onun yırtıcısı. Çılğın elf oxatan və ondan qaçan siçovullar.

Elf oxu qaçana tərəf qaçanda hədəfini tapa bilməyib qaranlığın divarına çırpıldı. Siçovul bir jest etdi və ağac gövdələri qara şırımları kəsərək oxçuya tərəf qaçdı, ancaq ildırım sürəti ilə yan tərəfə atıldı.

Fry qızıl yarpaqların arxasında gizlənərək dəhşət içində seyr etdi. Döyüşçülər, nəhayət, yaralı elf ovsunlu xəncərlə siçovulu bitirənə qədər hər şeyi çevirdilər. Oxatan oğurlanmış gözəl almanı ölü adamdan götürdü. Ayrılarkən, elf lordu ona dediyi kimi qədim tumarı oxudu. Heç kim lənətlənmiş qara qanla isladılmış bədəni kəşf etməməlidir. Yer titrədi, hərəkətə gəldi.

Elf uzaqlaşdıqda və yer silkələnməyi dayandırdıqda Fray yenidən ağacların arxasından bayıra baxdı. Maraq onu məğlub olmuş siçovulun bədəninə apardı. Siçovulun qara qanı təkbuynuza hopdu, onun ağlının yatmış imkanlarını oyandırdı və ona sehrli xüsusiyyətlər bəxş etdi.

Nə baş verdiyini anlayan Fry, qara rəngə çevrilmiş, sevimli meşəsinin bir hissəsinin elf sehri ilə havaya qaldırıldığını aşkar etdi. Deyəsən, tanış yerləri tərk etməyin vaxtı çatıb”.

Əslində, mənim sistemimdə yazılı arxa hekayə isteğe bağlıdır - əsas olanlar oyun üçün vacibdir bioqrafik xüsusiyyətlər xarakter. Fry üçün tərcümeyi-halda aşağıdakı xüsusiyyətlər dəstini daxil etdim: "qara təkbuynuzlu", "gözlər narıncı işıqla parlayır", "psixik", "lənətlənmiş qara qan", "elfləri və siçovulları sevmir".

Bunların hamısı oyun zamanı cücərə bilən, xüsusi qaydalara çevrilə bilən bəzi “toxumlardır”. Məsələn, mən “lənətlənmiş qara qan” xüsusiyyətini iki başlanğıc xüsusi qaydaya - “qara qan sehrinə” və “cəhənnəm qasırğasına” ayırdım. Çox güman ki, qara qanın xassələri qəhrəmana sonradan, sərgüzəştləri zamanı açılacaq bəzi başqa imkanları gizlədir.

Qəhrəmanı yenidən yaradarkən mən onun True20 sistemindəki oyun tərzini təxminən saxlamaq istədim. Beləliklə, qlobal mexanika yorğunluq və sehr canlılığı boşaltmaq mənim sistemimdə onlar "qara qan sehrinin" şəxsi mexanikasına çevrildilər - Fry müxtəlif canlılardan həyat gücünün bir hissəsini içə bilər, onlara yığılan zəifləyici təsirlər qoyur. kölgə yaraları, özü də alır kölgə ödənişləri, qaranlıq qanla hər cür faydalı fəndlərə sərf edilə bilər. Daha sonra onun əsasında vampir xarakterinə mexanika etdim, çünki prinsip vampirizm anlayışına çox uyğun gəlir.

Daha bir neçə xüsusi qayda "psixik" xüsusiyyəti ortaya qoyur. Bunlar “telepatiya” (Fray gördüyü hər hansı ağıllı varlıqlarla telepatik əlaqə qura bilir) və “hisslərin aldadılması” (gündə 2 dəfə, Fray 5 dəqiqə ərzində istənilən illüziya yarada bilər). Ancaq bu xüsusiyyətin yeganə istifadəsi deyil. Məsələn, “psixik” Fry-a kiminsə yaddaşını silməyə, bir yerin aurasını hiss etməyə, itirilmiş obyekti axtarmağa və s. imkan verə bilər. Bu, oyunun necə inkişaf etməsindən və hansı vəziyyətlərin yaranmasından asılıdır.

Daha sonra təkbuynuzlu atı taktiki oyunuma uyğunlaşdırdım "Canavar oğlan". Orada əvvəlcədən quraşdırılmış qəhrəmanlar oyun parametrləri ilə yarıya qatlanmış açıqcalar kimi hazırlanmışdır. Beləliklə, sonda bunlar bədbəxt hadisələr deyil, yığına əlavə ediləcək bir artı xarakter və belə dramatik və ibrətamiz bir hekayə idi.

Qara Unicorn'un uğursuzluqları

Qara təkbuynuzlu Fry xarakter vərəqi

Hamısı budur, oyunlarınızda ixtiraçılıq və qarşılıqlı anlaşma lazımdır, onda heç bir sistemdən qorxmayacaqsınız.

Mənbə: www.habr.com

DDoS mühafizəsi, VPS VDS serverləri olan saytlar üçün etibarlı hostinq alın 🔥 DDoS qorunması, VPS VDS serverləri ilə etibarlı veb sayt hostinqi alın | ProHoster