18–19 траўня ў Контуры прайшоў адкрыты хакатон, дзе 400 удзельнікаў у васьмі гарадах працавалі над сэрвісамі, якія прапампоўваюць гарадское асяроддзе. За суткі хлопцы распрацавалі ідэю, рэалізавалі MVP і прэзентавалі яе журы - вядомым урбаністам Урала. Усе праекты падзялілі на пяць напрамкаў і ў кожным выбралі пераможцу. Але пра ўсё па парадку.

Чаму Урбатон?
У нас у Контуры ёсць традыцыя - кожны год мы праводзім хакатоны. Спачатку яны былі толькі для сваіх, а ў мінулым годзе . Тэма хакатона заўсёды новая. На гэты раз мы вырашылі выкарыстоўваць навыкі праграмавання і дызайну для дапамогі гарадам, у якіх жывем.
Урбаністыка ўвайшла ў трэнды: згадкі можна заўважыць у навінах, у , У ці ў абноўленых праграмах ВНУ. для абароны свайго права на горад і . Дызайнеры распрацоўваюць і малююць .
«Жыццё ў горадзе занадта ўскладнілася і ўшчыльнілася, таму гарадам патрабуецца "тэхналагічная ін'екцыя", якая немагчыма без удзелу IT-галіны. У людзей з'яўляюцца новыя запыты на інфраструктурнае і функцыянальнае напаўненне гарадскіх прастор. Для камфорту нам ужо нядосыць звычайнага сезоннага азелянення і афарбоўкі бардзюраў. Расійскія гарады адстаюць ад сусветнага кантэксту, нам неабходна развіваць мегаполісы па ўсёй краіне і надаваць увагу урбаністычнай дэцэнтралізацыі.
Гарадскія адміністрацыі не паспяваюць адсочваць апошнія трэнды ў IT, дызайне і архітэктуры. Каб мясцовыя ўлады паспявалі за тэхналагічным развіццём, ім неабходна прапаноўваць дапамогу, укараняць інфраструктурныя і тэхналагічныя рашэнні, падмацаваныя вопытам сусветнай практыкі», - кажа , урбаніст, прамысловы дызайнер і эксперт у намінацыі «Сацыяльны праект».
Дзякуючы вэб-прыкладанням мы ведаем, калі прыедзе трамвай, які трафік на дарозе і што падаюць на абед у найбліжэйшай кавярні. Але рашэнне ёсць не ва ўсіх гарадскіх праблемах. Гэта мы і хацелі выправіць на Урбатоне.
«Насельнікі расійскага мегаполіса па ўзроўні жыцця знаходзяцца на больш-менш сярэднім еўрапейскім узроўні: мы ходзім у тым жа адзенні, ездзім на тых жа машынах, дома ў нас тая ж “ІКЕЯ”. Але варта выйсці на вуліцу, мы апыняемся ў дзіка некамфортным асяроддзі: бруд, платы, адсутнасць безбар'ернага доступу, засілле машын, пякельна нізкая якасць гарадскога добраўпарадкаванне. І гэты разрыў з часам становіцца ўсё больш заўважным.
Многія праблемы горада вырашаюцца на стыку "харда" і "софту". Гарадское асяроддзе ставіцца да "харду", каб змяніць яе, патрэбны экскаватары і бетон. А паводзіны карыстальнікаў у гарадскім асяроддзі - гэта "софт". І тут IT можа палепшыць выкарыстанне гарадскога асяроддзя», - сказаў , эксперт намінацыі "Архітэктура", архітэктар, фіналіст праграмы 2018 года, вядучы архітэктар , удзельнік праекта .
Такім чынам, Урбатон стаў пляцоўкай для 68 праектаў. Мы не ведаем, колькі ідэй удзельнікі адкінулі з-за недахопу часу, кампетэнцый ці кругагляду. Спадзяемся, гэтыя ідэі аднойчы таксама знойдуць сваіх драйвераў 😉
Пра арганізацыю
Мы збіралі ўдзельнікаў адразу , Дзе знаходзяцца контураўскія офісы распрацоўкі: Екацярынбург, Іжэўск, Казань, Новасібірск, Перм, Самара, Піцер і Растоў. У чатырох з іх пляцоўкі былі зачыненыя: там мы чакалі толькі супрацоўнікаў Контуру і іх сяброў.

Для ўдзельнікаў мы загадзя зрабілі тэлеграм-чат. Там можна было задаць пытанні арганізатарам, абмяняцца ідэямі і пазнаёміцца з камандай тым, хто рэгістраваўся паасобку.
З размеркаваннем прыйшлося несалодка. Cамандароў даводзілася шукаць у чаце самастойна. Да няшчасця, механіка знаёмства была няёмкай: хлопцы губляліся ў кучы паведамленняў ад незнаёмых людзей і не маглі знайсці адзін аднаго. Памылку мы зразумелі запозна, але гэта выдатны ўрок для нас на наступны год.

Затое на пляцоўцы ўсё прайшло добра. Праца закіпела з першых жа хвілін. Хтосьці з самага пачатку апрануў навушнікі і пагрузіўся ў працу, іншыя наладзілі бурнае абмеркаванне ў кулуарах. Мы затрымалі старт Хакатона на 23 хвіліны і, нягледзячы на тое, што наперадзе было яшчэ 1417 хвілін працы, адразу атрымалі ад удзельнікаў пытанне, ці будзе дэдлайн для здачы праектаў ссунуты на гэтыя 23 хвіліны. Удзельнікі дапамагалі зрабіць Хакатон лямпавым і хатнім, хтосьці нават прыйшоў у халаце і тэпціках.

Дарэчы, самаму старэйшаму ўдзельніку хакатона 51 год, а самаму малодшаму - 16.

Увечары мы правялі адзіны чэкпойнт: настроілі тэлемост ва ўсіх гарадах і па чарзе выклікалі каманды прэзентаваць ідэі, расказваць, што ўжо гатова, а што яны хочуць паспець за час, які застаўся.

Уначы ўдзельнікі частаваліся піцай і энергетыкамі. Адпачыць можна было на канапах і пуфах, але шматлікія ўпадабалі не губляць час на сон.

«Ішлі мы сюды першапачаткова just for fun. Але пасля чэкпойнта з'явілася цвёрдая ўпэўненасць, што можна пазмагацца за першае месца ў нашай намінацыі - "Інфраструктура і транспарт". Увайшлі ў густ і прынялі рашэнне цягнуць да канца. У артыкулах пра хакатоны часта пішуць, што не спаць - гэта вялікая памылка. Мы не пагадзіліся з гэтым сцвярджэннем і працягнулі фігачыць. Спойлер: даказалі, што можна працаваць больш за 24 гадзін і амаль не страціць у прадуктыўнасці », - напісаў у карпаратыўнай сацсеткі Контуру ўдзельнік Урбатона Рустам Багаутдзінаў.

Праз суткі мы спынілі працу, удзельнікі загрузілі прэзентацыі, спасылкі на праекты, апісанні і ўсю інфармацыю ў зводную табліцу. Тады за справу ўзялося журы.

Пра журы

Нам хацелася, каб праекты ацэньвалі не толькі распрацоўшчыкі, але і урбаністы, якія варацца ў тэме кожны дзень. Вось якую каманду экспертаў мы сабралі:
, ідэолаг праектаў , и , эксперт намінацыі "Экалогія".

Леў Уладаў, лідэр руху , эксперт намінацыі "Архітэктура".
, эксперт намінацыі «Архітэктура» фіналіст праграмы 2018 года, вядучы архітэктар , удзельнік праекта .
, дырэктар «Агенцтва развіцця Сысерці», сузаснавальнік и , эксперт намінацыі "Адпачынак".

, аўтар блога , распрацаваў , канцэпцыі развіцця вуліц Екацярынбурга для зручнасці перамяшчэння пешшу, і на грамадскім транспарце, эксперт намінацыі "Транспарт і архітэктура".
– аўтар і прадзюсар дакументальнага фільма , працуе з фондам садзейнічання добраўпарадкаванню Екацярынбурга , эксперт намінацыі "Сацыяльны праект".

Многія праекты заявіліся адразу ў некалькіх намінацыях, і журы самастойна вызначала найбольш прыдатную. Самай папулярнай намінацыяй стала "Адпачынак і забаўкі". На перамогу ў ёй прэтэндавалі 29 каманд - гэта амаль палова.

Судзейства ішло даўжэй, чым мы чакалі, і гэта яшчэ адна кропка росту на наступны год. Праектаў было шмат, кожнаму з іх хацелася надаць увагу. таму ўзнагароджанне пачалі на гадзіну пазней. Затое мы паглядзелі некалькі серый Gravity Falls на вялікім экране, а нехта нават паспеў выспацца 🙂

Пра пераможцаў
На Урбатоне мы імкнуліся ахапіць самыя розныя праблемы гараджан, але кожнай камандзе трэба было зарыентавацца ў багацці тэм і засяродзіцца на адной з іх. Каб дапамагчы ўдзельнікам, мы вылучылі пяць кропак судакранання чалавека з гарадскім асяроддзем і ператварылі іх у намінацыі.
Архітэктура і нерухомасць

Каманда «Квачкі» распрацавала сэрвіс для стварэння хуткіх прапаноў па паляпшэнні горада. Калі на прагулцы падалося, што на гарадской набярэжнай не хапае гартэнзій ці лаўкі, можна дадаць іх 3D-мадэль у дапоўненай рэальнасці з дапамогай камеры тэлефона. Пасля гэтага аб'ект пападае на карту, і ім можна дзяліцца з іншымі карыстачамі.
Інфраструктура і транспарт

Кожны дзень пасажыры цягнікоў праязджаюць тысячы прыгожых мясцін, але не ведаюць пра гэта. Міма іх праплываюць Уральскія горы, волжскія раўніны, сібірскія стэпы і віядукі - як у "Гары Потэры". Рабяты з каманды Go go train вырашылі папярэджваць пасажыраў, што праз тры хвіліны трэба глядзець направа, а яшчэ праз 10 - знаёміцца з пасажырамі з купэ насупраць, каб вызірнуць у іх акно. Дакрануцца да напрацоўкі можна . А ў першай версіі прыкладання, якая запусціцца ўжо 15 чэрвеня, хлопцы поўнасцю прапрацавалі маршрут Екацярынбург — Масква. Мы абавязкова нагадаем аб гэтым і падзелімся спасылкай.
Сацыяльны праект

Каманда "OK" напісала , каб хутка паведамляць у дзяржорганы аб праблемах на вуліцах. Можна паведамляць аб адкрытым люку, няправільна прыпаркаванай машыне, адсутнасці пандуса або дарожнай яме і быць упэўненым, што праблема будзе вырашана, а парушальнік пакараны.
Адпачынак і забавы

Рабяты з каманды [LIFE] Laboratory былі аднымі з шматлікіх, хто рыхтаваў прыкладанне для планавання гарадскіх маршрутаў, але менавіта іх рэалізацыя апынулася лепшай. Асаблівасць прыкладання ў тым, што карыстач можа не толькі выбраць катэгорыі славутасцяў, месцаў або падзей, якія хоча наведаць, але і паказаць працягласць прагулкі. Алгарытм прыкладання ўлічвае прыярытэты карыстальніка і будуе маршрут, якім можна дзяліцца з сябрамі.
экалогія

Распрацоўнікі з Helios One стварылі цэлую сістэму Clean City, якая палягчае задачу своечасовага вывазу смецця. Сістэма складаецца з трох частак: "разумнага" смеццевага кантэйнера, адмін-панэлі для дыспетчараў і мабільнага прыкладання для выканаўцаў работ - кіроўцаў смеццявозаў і рамонтных брыгад.
Кантэйнер абсталяваны ўбудаваным Wi-Fi-модулем і ўльтрагукавым далямерам, які счытвае ўзровень напоўненасці і адпраўляе дадзеныя ў сістэму. Для смеццявоза выбудоўваецца аптымальны маршрут, каб эканоміць паліва і сачыць за экалагічнай сітуацыяй у горадзе. Рэалізацыю праекта можна паглядзець .
Выбар у журы быў сапраўды няпросты. Удзельнікі Урбатона прадставілі дзясяткі крутых праектаў. Напрыклад, і паляпшэння дарожнай сітуацыі для пешаходаў і веласіпедыстаў, прыкладанне для аптымальнай навігацыі ў супермаркеце і нават за сквер у Екацярынбурзе.
Мы вельмі спадзяемся, што няскончаныя сэрвісы ўсё ж запусцяцца, MVP абрастуць карыснымі фічамі, а лакальныя праекты маштабуюцца на дзясяткі гарадоў. Будзем трымаць вас у курсе 🙂
Вось і ўсё

Гэта быў наш першы досвед такога вялікага хакатона. Цяпер мы ведаем пра тонкія месцы падобных івэнтаў і будзем больш уважлівымі да іх у будучыні. У цэлым усё прайшло выдатна, удзельнікі задаволеныя, арганізатары - шчаслівыя, праекты запускаюцца ў рэліз 😉 Тэма Урбатона зайшла, удзельнікі прасілі правесці яшчэ адзін хакатон па урбаністыцы. Цяпер думаем над гэтым, нам і самім яна вельмі спадабалася. Калі ў вас таксама ёсць ідэі для будучага хакатона, пакідайце іх у каментарах.
Яшчэ больш фатаграфій на . А ў нашым вы даведаецеся аб будучых мерапрыемствах як мага раней.
Крыніца: habr.com



