Распрацоўка арыгінальнай Grand Theft Auto, выпушчанай у 1997 году, была нялёгкай. Замест пятнаццаці месяцаў шатландская студыя DMA Design, якая пазней ператварылася ў Rockstar North, працавала над ёй некалькі гадоў. Але экшэн усё ж такі выйшаў і стаў настолькі паспяховым, што студыю прадалі Rockstar Games, у сценах якой ён ператварыўся ў сапраўдны феномен. Унікальная магчымасць перанесціся ў 1996-й і ўбачыць офіс, дзе на той момант кіпела праца над гульнёй, з'явілася дзякуючы архіўнаму відэазапісу тэлеканала BBC.

Шасціхвілінны фрагмент рэпартажу быў апублікаваны ў афіцыйным мікраблогу BBC. У ім супрацоўнік тэлеканала Роры Селан-Джонс (Rory Cellan-Jones) узяў інтэрв'ю ў спецыялістаў DMA Design. На той момант студыя, размешчаная ў горадзе Данді (цяпер Rockstar North базуецца ў Эдынбургу), была даволі вядомая - яна выпусціла некалькі паспяховых частак серыі Lemmings. Яна ўжо налічвала каля сотні чалавек. Спачатку журналіст пагаварыў з праграмістам Дэвідам Кіўлінам (David Kivlin) аб канцэпцыі гульні. Далей ён адправіўся ў пакой, дзе кампазітар Крэйг Конар (Craig Conner) ствараў музыку для радыёстанцый (уся яна была арыгінальнай). У той момант супрацоўнік працаваў над трэкамі ў стылі хіп-хоп.
1996: Rory Cellan-Jones быў нядрэнны, каб разабраць кіроўцаў новай гульні названы Grand Theft Auto. GTA didn't ship in 1996. Thanks Rory.
- BBC Archive (@BBCArchive)
Таксама Селан-Джонс зазірнуў на пляцоўку, дзе праводзіўся захоп рухаў (там ён пажартаваў, што акцёр не "вар'ят", а выконвае ўдары для motion capture), да спецыяліста па гукавых эфектах і тэсціроўшчыкаў - Фіёна Робертсан (Fiona Robertson) і Гордану Росу ( Gordon Ross). На думку тэлевядучага, ім дасталася "праца мары". У завяршэнне журналіст пагутарыў з Гэры Цімансам (Gary Timmons). Распрацоўнік вельмі іранічна адрэагаваў на яго заўвагу аб тым, што людзям тут "плацяць грошы за тое, што яны гуляюць у гульні", і адзначыў, што пасля выпуску Grand Theft Auto студыя плануе заняцца новымі цікавымі праектамі.

Grand Theft Auto первоначально хотели назвать Race’n’Chase и выпустить для MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn и Nintendo 64. Однако на двух последних консолях она так и не появилась. Разработка началась 4 апреля 1995 года, но к июлю 1996-го, вопреки расписанию, её закончить не удалось. Авторы определяли свою цель как создание «весёлой, захватывающей и динамичной гоночной игры для нескольких человек со столкновением машин, использующей новый графический метод». Продюсер Дэвид Джонс (David Jones) называл одним из источников вдохновения Pac-Man: наезд на пешеходов и преследование полицией основывались на тех же механиках. В 2011-м был опубликован , датаваны 22 сакавіка 1995 года.

Grand Theft Auto выйшла ў кастрычніку 1997-го. Экшэн хутка ўвайшоў у спіс бэстсэлераў Злучанага Каралеўства, а да лістапада 1998-га сусветныя пастаўкі яго версій для PC і PlayStation перавысілі мільён копій. Ён даў пачатак цэламу жанру гульняў, якія прапануюць цынічна забаўляцца ў «пясочніцы» выдуманых гарадоў, зганяючы аўтамабілі і збіваючы пешаходаў. Нядаўна Take-Two Interactive аб 110 млн адгружаных копій , А сукупны тыраж серыі перавышае 235 асобнікаў.

Да некаторых часоў арыгінальную Grand Theft Auto можна было бясплатна спампаваць з афіцыйнага сайта Rockstar, але зараз яна па нейкіх прычынах недаступная нават у Steam. Аднак у продажы ёсць Grand Theft Auto: Chinatown Wars для мабільных і партатыўных платформаў, вельмі якая нагадвае першыя часткі.
Магчыма, кагосьці таксама зацікавіць яшчэ адзін стары закулісны відэаролік - аб стварэнні Grand Theft Auto: Vice City.

Крыніца: 3dnews.ru
