рубрыка: блог

Выпуск Wine 10/18. Доля Windows-гульняў, якія працуюць праз Wine і Proton, наблізілася да 90%

Апублікаваны эксперыментальны выпуск адкрытай рэалізацыі Win32 API – Wine 10.18. З моманту выпуску 10.17 было закрыта 30 справаздач аб памылках і ўнесена 298 змен. Найбольш важныя змены: У рэжыме WoW64 (64-bit Windows-на-Windows), які забяспечвае выкананне 16/32-разрадных Windows-прыкладанняў у 64-разрадных Unix-сістэмах, рэалізаваная магчымасць мапінга памяці для OpenGL пры дапамозе API Vulkan. У рэжыме WoW64 дададзена падтрымка пракіду […]

Для Ubuntu 25.10 падрыхтаваны варыянты пакетаў, аптымізаваныя для архітэктуры x86-64-v3

Кампанія Canonical пачала пастаўку для Ubuntu 25.10 асобных варыянтаў пакетаў з выкананымі файламі, сабранымі з аптымізацыямі для архітэктуры x86-64-v3. У цяперашні час для x86-64-v3 падрыхтавана каля 2000 пакетаў з рэпазітара main, якія даступныя ў якасці опцыі. Гэтыя пакеты не пратэставаны на ўзроўні асноўных пакетаў, але ўжо могуць выкарыстоўвацца энтузіястамі, якія жадаюць дабіцца максімальнай прадукцыйнасці. У Ubuntu [...]

Выпуск інтэграванага набору інтэрнэт-прыкладанняў SeaMonkey 2.53.22

Апублікаваны выпуск набору інтэрнэт-прыкладанняў SeaMonkey 2.53.22, які аб'ядноўвае ў адным прадукце web-браўзэр, паштовы кліент, кліент NNTP-канферэнцый, сістэму агрэгацыі стужак навін (RSS/Atom) і WYSIWYG-рэдактар ​​html-старонак Composer. У форме прадусталяваных дадаткаў прапануюцца IRC-кліент ChatZilla, набор сродкаў для web-распрацоўнікаў DOM Inspector і каляндар-планавальнік Lightning. У новы выпуск перанесены выпраўленні і змены з актуальнай кодавай базы Firefox (SeaMonkey 2.53 заснаваны […]

Chrome 154 пачне запытваць пацверджанне пры адкрыцці сайтаў без HTTPS

Кампанія Google анансавала ўключэнне ў выпуску Chrome 154, вызначаным на кастрычнік 2026 гады, аўтаматычнага перанакіраванні HTTP-запытаў на HTTPS. Для сайтаў, якія не падтрымліваюць HTTPS, перад першым адкрыццём па HTTP будзе выводзіцца дыялог для пацверджання аперацыі. У цяперашні час падобныя паводзіны з'яўляюцца апцыянальным і для ўключэння патрабуе выстаўлення наладкі "Always Use Secure Connections". Першапачаткова рэжым сталага выкарыстання […]

Выпуск графічнага рэдактара Brushshe 2.3.0

Апублікаваны выпуск растравага графічнага рэдактара Brushshe 2.3.0 (кодавае імя "Vientiane"). Рэдактар ​​падтрымлівае працу з налепкамі, рамкамі і эфектамі, захаванне ў розныя фарматы, выкарыстанне ўласных палітр і навігацыю па галерэі малюнкаў. Код праекта напісаны на Python з выкарыстаннем графічнага тулкіта CustomTkinter і распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй MPL 2.0. Гатовыя зборкі сфарміраваны для Windows и Linux (.deb і […]

У бібліятэцы DC драйвера AMDGPU рэалізавана падтрымка GCN 1.0 і аналагавых відэавыхадаў

Цімур Крыстаф (Timur Kristóf), адзін з субпадрадчыкаў фірмы Valve, прадставіў серыю патчаў, якія рэалізуюць у ядзернай бібліятэцы DC (Display Core) драйвера AMDGPU падтрымку аналагавых відэавыхадаў, якія выкарыстоўваюцца на GPU AMD сямейства GCN 1.0/1.1. Адсутнасць падтрымкі часткі відэавыхадаў у драйверы AMDGPU або праца ў абыход бібліятэкі DC былі аднымі з апошніх прычын, па якіх драйвер AMDGPU не выкарыстоўваўся […]

Выпуск Rust 1.91

Апублікаваны рэліз мовы праграмавання Rust 1.91, заснаванага праектам Mozilla, але цяпер які развіваецца пад заступніцтвам незалежнай некамерцыйнай арганізацыі Rust Foundation. Мова сфакусаваная на бяспечнай працы з памяццю і дае сродкі для дасягнення высокага паралелізму выканання заданняў, пры гэтым абыходзячыся без выкарыстання зборшчыка смецця і runtime (runtime зводзіцца да базавай ініцыялізацыі і суправаджэння стандартнай бібліятэкі). Метады працы […]

no-code - пакет для ўтойвання кода на мове Python

Апублікаваны інструментар no-code, які дазваляе хаваць код у скрыптах на мове Python. Ператвораны скрыпт выглядае ў рэдактарах кода як адзін радок "# coding: no" без якога-небудзь іншага змесціва, але пры гэтым працягвае запускацца і выконваць ранейшыя функцыі. Інструментарый створаны пад уражаннем ад жартоўнай філасофіі No Code, у адпаведнасці з якой найлепшым спосабам напісання бяспечных і надзейных [...]

Праект Genode апублікаваў выпуск АС агульнага прызначэння Sculpt 25.10/XNUMX

Прадстаўлены выпуск праекта Sculpt 25.10, які развівае аперацыйную сістэму на базе тэхналогій Genode OS Framework, якая зможа быць выкарыстана звычайнымі карыстальнікамі для выканання паўсядзённых задач. Зыходныя тэксты праекту распаўсюджваюцца пад ліцэнзіяй AGPLv3. Для загрузкі прапануецца сістэмная выява, памерам 35 МБ, які можна выкарыстоўваць на ПК, смартфоне PinePhone і наўтбуку MNT Reform. Падтрымліваецца праца на сістэмах з […]

Выпуск web-браўзэра Chrome 142

Кампанія Google апублікавала рэліз web-браўзэра Chrome 142. Адначасова даступны стабільны выпуск вольнага праекта Chromium, які выступае асновай Chrome. Браўзэр Chrome адрозніваецца ад Chromium выкарыстаннем лагатыпаў Google, наяўнасцю сістэмы адпраўкі апавяшчэнняў у выпадку краху, модулямі для прайгравання абароненага ад капіявання відэакантэнту (DRM), сістэмай аўтаматычнай усталёўкі абнаўленняў, сталым уключэннем Sandbox-ізаляцыі, пастаўкай ключоў да Google API і перадачай RLZ-пара …]

Выйшаў pgbalancer 1.0, балансавальнік нагрузкі PostgreSQL на аснове ІІ, які падтрымлівае REST API і MQTT

Апублікаваны першы выпуск pgbalancer, балансавальніка нагрузкі PostgreSQL на аснове штучнага інтэлекту з REST API і MQTT. Pgbalancer забяспечвае апрацоўку пула злучэнняў і балансаванне нагрузкі для PostgreSQL, кіруецца па пратаколе HTTP і падтрымлівае струменевую перадачу падзей у рэжыме рэальнага часу. Праект створаны як форк pgpool-II з сур'ёзнымі паляпшэннямі для разумнай маршрутызацыі запытаў. Код напісаны на мове […]

Драйвер RadeonSI пераведзены па змаўчанні на бэкенд кампіляцыі шэйдараў ACO

Marek Olšák, распрацоўшчык відэадрайвераў з кампаніі AMD, дадаў у кодавую базу Mesa змена, якое перакладае драйвер RadeonSI на выкарыстанне па змаўчанні прамежкавага прадстаўлення (IR) шэйдараў NIR і бэкенда кампіляцыі шэйдараў ACO, які развіваецца кампаніяй Valve у якасці альтэрнатывы кампілятару шэйдараў. Бэкенд ACO накіраваны на забеспячэнне генерацыі кода, наколькі гэта магчыма аптымальнага для шэйдараў гульнявых прыкладанняў, а […]

Купіць надзейны хостынг для сайтаў з абаронай ад DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купіць надзейны хостынг для сайтаў з абаронай ад DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster