рубрыка: блог

Прадстаўлены фармат малюнкаў AVIF 1.2

Пасля трох гадоў распрацоўкі апублікаваная спецыфікацыя для фармату малюнкаў AVIF 1.2 (AV1 Image Format), які выкарыстоўвае тэхналогіі ўнутрыкадравага сціску, якія прымяняюцца ў фармаце кадавання відэа AV1. Кантэйнер для распаўсюджвання дадзеных у фармаце AVIF аналагічны HEIF. Акрамя малюнкаў у стандартным дынамічным дыяпазоне (SDR), AVIF падтрымлівае выявы ў пашыраным дынамічным дыяпазоне (HDR, High Dynamic Range) і каляровай прасторы Wide-gamut. […]

Выпуск мовы праграмавання Nim 2.2.6

Прадстаўлены рэліз мовы сістэмнага праграмавання Nim 2.2.6. Абнаўленне выйшла праз шэсць месяцаў пасля рэлізу версіі 2.2.4 і ўключае 141 коміт з выпраўленнямі памылак і паляпшэннямі прадукцыйнасці. Nim – статычна тыпізаваная кампіляваная мова праграмавання з сінтаксісам, натхнёным Python, і магчымасцямі метапраграмавання на ўзроўні Lisp. Мова кампілюецца ў C, C++ і JavaScript, забяспечваючы прадукцыйнасць на ўзроўні C […]

Выпуск дыстрыбутыва Devuan 6.0, форка Debian 13 без systemd

Прадстаўлены выпуск дыстрыбутыва Devuan 6.0 "Excalibur", форка. Debian GNU/Linux, які пастаўляецца без сістэмнага мэнэджэра systemd. Новая галінка характэрна пераходам на пакетную базу Debian 13. Для загрузкі падрыхтаваны Live-зборкі (1.7 ГБ) і ўсталявальныя iso-выявы для архітэктуры amd64. Пакеты збіраюцца для архітэктур i386, amd64, armel, armhf, arm64, ppc64el і riscv64. Праектам падтрымліваюцца адгалінаванні для каля 400 пакетаў. Debian, […]

Даступны ўбудаваны рухавічок захоўвання TidesDB 1.0, які падтрымлівае ACID-транзакцыі.

Апублікаваны першы стабільны рэліз праекту TidesDB, які развівае бібліятэку для захоўвання дадзеных у фармаце ключ/значэнне. Праект можа выкарыстоўвацца як адасоблена які запускаецца рухавічок або для ўбудавання ў прыкладанні. З ключавых магчымасцяў адзначаецца падтрымка ACID-транзакцый і аптымізацыя для эфектыўнага захоўвання дадзеных на Flash-назапашвальніках і ў аператыўнай памяці. Код напісаны на мове Сі і распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй MPL 2.0. […]

Рэліз асяроддзя распрацоўкі Qt Creator 18

Адбыўся выпуск інтэграванага асяроддзя распрацоўкі Qt Creator 18, прызначанай для стварэння кросплатформавых прыкладанняў з выкарыстаннем бібліятэкі Qt. Падтрымліваецца як распрацоўка класічных праграм на мове C++, так і выкарыстанне мовы QML, у якім для вызначэння сцэнарыяў выкарыстоўваецца JavaScript, а структура і параметры элементаў інтэрфейсу задаюцца CSS-падобнымі блокамі. Гатовыя зборкі сфарміраваны для Linux, Windows і maсOS. У […]

Выпуск відэарэдактара Shotcut 25.10

Апублікаваны рэліз відэарэдактара Shotcut 25.10, які развіваецца аўтарам праекта MLT і выкарыстоўвае дадзены фрэймворк для рэдагавання відэа. Падтрымка фарматаў відэа і гуку рэалізавана праз FFmpeg. Магчыма выкарыстанне плагінаў з рэалізацыяй відэа і аўдыё эфектаў, сумяшчальных з Frei0r і LADSPA. З асаблівасцяў Shotcut можна адзначыць магчымасць шматтрэкавага рэдагавання з кампаноўкай відэа з фрагментаў у розных зыходных фарматах, […]

Прадстаўлены порт ядра Linux для WebAssembly, які запускаецца ў браўзэры

У спісе рассылання распрацоўнікаў ядра Linux апублікаваны патчы з рэалізацыяй архітэктуры «Wasm» для ядра Linux, Якая дазваляе кампіляваць ядро ​​ў прамежкавы код WebAssembly для наступнага прамога выканання ў web-браўзэры без задзейнічання эмулятараў. Акрамя таго, для ядра Linux праектам рэалізавана магчымасць запускаць выкананыя файлы ў фармаце ".wasm" і падрыхтаваны драйвер "web console" для сімуляцыі працы з кансоллю […]

Выпуск пакетнага мэнэджара Pacman 7.1

Даступны рэліз пакетнага мэнэджара Pacman 7.1, які ўжываецца ў дыстрыбутыве Arch Linux. З змен можна вылучыць: Па змаўчанні ўключаная абавязковая праверка па лічбавым подпісе для пакетаў і файлаў з БД рэпазітара (налада SigLevel выстаўлена па змаўчанні ў значэнне «Required»). Адсутнасць подпісу ці некарэктны подпіс зараз будзе па змаўчанні прыводзіць да завяршэння з высновай памылкі. Узмоцнена sandbox-ізаляцыя […]

Выпуск праекта FPDoom 1.20251101, які развівае парты Doom і іншых гульняў для кнопкавых тэлефонаў.

Даступны выпуск праекта FPDoom 1.20251101, які дазваляе запусціць класічны Doom, яго дапаўненні і іншыя партаваныя гульні на распаўсюджаным на танных кнопкавых тэлефонах чыпе Spreadtrum SC6531 і яго мадыфікацыях. Праект змяшчае парты ванільнага Doom, а таксама Duke3D, Shadow Warrior, Blood, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen, эмулятараў InfoNES, Snes9x і gnuboy. Парты выкананы ў выглядзе дадаткаў bare-metal, якія запускаюцца праз […]

В Debian маюць намер дадаць Rust у лік абавязковых залежнасцяў да APT

Джуліян Андрэс Клодзе (Julian Andres Klode), асноўны суправаджальны праект APT, абвясціў аб рашэнні дадаць код на мове Rust у пакетны мэнэджар APT, а таксама ўключыць у лік абавязковых залежнасцяў кампілятар Rust, стандартную бібліятэку Rust і PGP-інструментар ад праекта Sequoia, напісаны на Rust. Змены маюць намер рэалізаваць не раней за май 2026 года, каб даць распрацоўшчыкам партоў. Debian [...]

У KDE з'явілася магчымасць налады візуальных межаў элементаў

Нейт Грэм (Nate Graham), распрацоўшчык, які займаецца кантролем якасці ў праекце KDE, апублікаваў чарговую справаздачу аб распрацоўцы KDE. Найбольш прыкметныя змены, якія развіваюцца для выпуску KDE Plasma 6.6, запланаванага на 12 лютага: Абмежаванне на максімальную колькасць віртуальных працоўных сталоў павялічана з 20 да 25 (дазваляе адлюстроўваць віртуальныя працоўныя сталы ў сетцы 5×5). Дададзена падтрымка партала xdg для […]

Выпуск Wine 10/18. Доля Windows-гульняў, якія працуюць праз Wine і Proton, наблізілася да 90%

Апублікаваны эксперыментальны выпуск адкрытай рэалізацыі Win32 API – Wine 10.18. З моманту выпуску 10.17 было закрыта 30 справаздач аб памылках і ўнесена 298 змен. Найбольш важныя змены: У рэжыме WoW64 (64-bit Windows-на-Windows), які забяспечвае выкананне 16/32-разрадных Windows-прыкладанняў у 64-разрадных Unix-сістэмах, рэалізаваная магчымасць мапінга памяці для OpenGL пры дапамозе API Vulkan. У рэжыме WoW64 дададзена падтрымка пракіду […]

Купіць надзейны хостынг для сайтаў з абаронай ад DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купіць надзейны хостынг для сайтаў з абаронай ад DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster