Автор: ProHoster

Пускане на zeronet-conservancy 0.7.8, платформа за децентрализирани сайтове

Проектът zeronet-conservancy 0.7.8 беше пуснат, продължавайки развитието на децентрализираната, устойчива на цензура мрежа ZeroNet, която използва механизми за адресиране и проверка на Bitcoin в комбинация с технологии за разпределена доставка на BitTorrent за създаване на сайтове. Съдържанието на сайтовете се съхранява в P2P мрежа на машините на посетителите и се проверява с цифровия подпис на собственика. Разклонението е създадено след изчезването на оригиналния разработчик ZeroNet и има за цел да поддържа и […]

Проектът Forgejo започна разработването на разклонение на системата за съвместна разработка Gitea

Като част от проекта Forgejo беше основана разклонение на платформата за съвместна разработка Gitea. Посочената причина е неприемането на опити за комерсиализация на проекта и концентрацията на управление в ръцете на търговско дружество. Според създателите на fork проектът трябва да остане независим и да принадлежи на общността. Forgejo ще продължи да се придържа към предишните си принципи на независимо управление. На 25 октомври основателят на Gitea (Lunny) и един от активните участници (techknowlogick) без […]

Версия на Wine 7.22

Осъществи се експериментална версия на отворена реализация на WinAPI - Wine 7.22. От пускането на версия 7.21 са затворени 38 доклада за грешки и са направени 462 промени. Най-важните промени: WoW64, слой за стартиране на 32-битови програми на 64-битов Windows, добавени системни повиквания за Vulkan и OpenGL. Основният състав включва библиотеката OpenLDAP, компилирана в […]

SerpentOS инструментариум, достъпен за тестване

След две години работа по проекта, разработчиците на разпределението SerpentOS обявиха възможността за тестване на основните инструменти, включително: мениджърът на пакети moss; контейнерна система мъх-контейнер; система за управление на зависимостта от мъх-депс; система за монтаж на боулдър; Система за лавинно скриване; управител на хранилище за съдове; панел за управление на върха; база данни moss-db; система за възпроизводимо стартиране (bootstrap) законопроект. Публичен API и налични рецепти за пакети. […]

Двадесет и четвърта актуализация на фърмуера на Ubuntu Touch

Проектът UBports, който пое разработването на мобилната платформа Ubuntu Touch, след като Canonical се оттегли от нея, публикува актуализация на фърмуера OTA-24 (по въздуха). Проектът също така разработва експериментален порт на работния плот Unity 8, който е преименуван на Lomiri. Актуализацията на Ubuntu Touch OTA-24 е достъпна за смартфони BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […]

1600 злонамерени изображения на контейнери, открити в Docker Hub

Компанията Sysdig, която разработва едноименен отворен инструментариум за анализиране на работата на системата, публикува резултатите от проучване на повече от 250 хиляди изображения на контейнери на Linux, разположени в директорията на Docker Hub без проверено или официално изображение. В резултат на това 1652 изображения бяха класифицирани като злонамерени. Компоненти за копаене на криптовалута бяха идентифицирани в 608 изображения, токени за достъп бяха оставени в 288 (SSH ключове в 155, […]

Пускане на платформа за съобщения Zulip 6

Излезе Zulip 6, сървърна платформа за внедряване на корпоративни месинджъри, подходящи за организиране на комуникация между служители и екипи за разработка. Проектът първоначално е разработен от Zulip и е открит след придобиването му от Dropbox под лиценза Apache 2.0. Кодът от страна на сървъра е написан на Python с помощта на рамката Django. Клиентският софтуер е наличен за Linux, Windows, macOS, Android и […]

Издаване на среда за разработка на Qt Creator 9

Публикувана е версията на интегрираната среда за разработка Qt Creator 9.0, предназначена за създаване на междуплатформени приложения с помощта на библиотеката Qt. Поддържа както разработването на класически програми в C++, така и използването на езика QML, в който JavaScript се използва за дефиниране на скриптове, а структурата и параметрите на елементите на интерфейса се определят от CSS-подобни блокове. Създадени са готови сборки за Linux, Windows и MacOS. В […]

Пускане на системата за терминален достъп LTSM 1.0

Публикуван е набор от програми за организиране на отдалечен достъп до работния плот LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager). Проектът е предназначен предимно за организиране на множество виртуални графични сесии на сървъра и е алтернатива на фамилията системи Microsoft Windows Terminal Server, позволяваща използването на Linux на клиентски системи и на сървъра. Кодът е написан на C++ и се разпространява под […]

Издаване на медийна библиотека SDL 2.26.0

Беше пусната библиотеката SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer), която има за цел да опрости писането на игри и мултимедийни приложения. Библиотеката SDL предоставя инструменти като хардуерно ускорен 2D и 3D графичен изход, обработка на входа, аудио възпроизвеждане, 3D изход чрез OpenGL/OpenGL ES/Vulkan и много други свързани операции. Библиотеката е написана на C и се разпространява под лиценз Zlib. За да използвате възможностите на SDL […]

Представена е система за синтез на изображения Stable Diffusion 2.0

Stability AI публикува второто издание на системата за машинно обучение Stable Diffusion, способна да синтезира и модифицира изображения въз основа на предложен шаблон или текстово описание на естествен език. Кодът за инструментите за обучение на невронни мрежи и генериране на изображения е написан на Python с помощта на рамката PyTorch и е публикуван под лиценза на MIT. Вече обучените модели са отворени под разрешителен лиценз […]

Издаване на операционната система Redox OS 0.8, написана на Rust

Публикувана е версията на операционната система Redox 0.8, разработена с помощта на езика Rust и концепцията за микроядро. Разработките на проекта се разпространяват под безплатния лиценз на MIT. За тестване на Redox OS се предлагат демонстрационни сборки с размер 768 MB, както и изображения с основна графична среда (256 MB) и конзолни инструменти за сървърни системи (256 MB). Сглобките са генерирани за архитектурата x86_64 и са налични [...]