IO Interactive говори за годишнината на Hitman 2 и плановете за бъдещето

Този месец Хитман 2 става на една година - играта е пусната на 13 ноември 2018 г. По повод предстоящата дата IO Interactive реши да разкаже, нещо, което ще зарадва собствениците на проекта по време на празничния месец на екипа.

Разработчиците твърдят, че никога не са раздавали толкова много съдържание за толкова кратък период от време: през ноември играчите могат да очакват 10 избрани договора, 8 договора за ескалация, 6 комплекта предизвикателства, 5 предмета и 2 отключващи се костюма, както и връщането на една неуловима цел.

Празнуването на годишнината ще започне днес - на този ден ще станат достъпни два договора за ескалация на Legacy („Teague’s Temptation“ и „Bahadur’s Dexterity“), както и набор от предизвикателства „Burgady“.


IO Interactive говори за годишнината на Hitman 2 и плановете за бъдещето

За да продължат празника, авторите обещават да зарадват потребителите всяка седмица с поне две актуализации на съдържанието. Краят на фестивала на подаръците е насрочен за 28 ноември.

Последният голям пач за Hitman 19 ще бъде пуснат на 2-ти с корекции на грешки и корекции на баланса. След това IO Interactive се надява да се съсредоточи върху разработването на следващото заглавие Hitman.

„След 13 месеца пълна поддръжка и съдържание за Hitman 2 – без допълнителни разходи (освен това, което добавихме в Season Pass) – започнахме да мислим все повече и повече за бъдещето. Все повече и повече членове на екипа на Hitman 2 преминават към новия Hitman, чието създаване е в разгара си“, предупредиха авторите.

IO Interactive говори за годишнината на Hitman 2 и плановете за бъдещето

Поддръжката за Hitman 2 обаче няма да приключи след ноември. През 2020 г. IO Interactive се стреми да въведе курирани от общността договори в играта, да върне Elusive Objectives и да добави още повече представени договори.

Фактът, че IO Interactive работи върху нова част от Hitman, стана известен още през ноември 2017 г. През юни същата година студиото извоюва независимост — Square Enix не искаше да продължи сътрудничеството с отбора и му остави правата върху Hitman.



Източник: 3dnews.ru

Добавяне на нов коментар