Ja s'ha publicat la vint-i-sisena versió alfa del joc gratuït 0 AD. Aquest joc d'estratègia en temps real presenta gràfics 3D d'alta qualitat i una jugabilitat similar a la sèrie Age of Empires. El codi font del joc va ser publicat per Wildfire Games sota la llicència GPL després de nou anys de desenvolupament propietari. Hi ha disponible una versió del joc per a Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora i Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и WindowsLa versió actual admet jocs en línia i per a un sol jugador amb bots en mapes premodelats o generats dinàmicament. El joc cobreix més de deu civilitzacions que abasten des del 500 aC fins al 500 dC.
Els components no codificats del joc, com ara els gràfics i els sons, tenen llicència Creative Commons BY-SA que permet la modificació i l'ús en productes comercials, sempre que se'n doni l'atribució i es distribueixin obres derivades sota una llicència similar. El motor del joc 0 AD té unes 150 mil línies de codi C++, OpenGL s'utilitza per mostrar gràfics en 3D, OpenAL s'utilitza per treballar amb so i ENet s'utilitza per organitzar un joc en xarxa. Altres projectes d'estratègia oberta en temps real inclouen Glest, ORTS, Warzone 2100 i Spring.

Principals innovacions:
- S'ha afegit una nova civilització: l'Imperi Han, que existia des del 206 aC. abans del 220 dC a la Xina.

- Nous mapes afegits: Tarim Basin i Yangtze.

- El motor de renderització ofereix la possibilitat d'ajustar la qualitat de la textura (baixa, mitjana a alta) i el filtratge anisòtrop (d'1x a 16x).

- S'ha afegit suport per a tipus de lletra FreeType.
- S'ha afegit la configuració per als modes de pantalla completa i de finestra.
- S'han implementat optimitzacions de rendiment. A la plataforma Windows L'acceleració de la GPU està habilitada per defecte.
- Navegació d'objectes millorada. Millorar el moviment de les formacions militars. Ara es pot seleccionar una formació militar com a entitat única amb un sol clic.
- S'ha afegit la possibilitat d'ajustar la mida dels elements de la interfície a la GUI.
- Mods instal·lats en mode arrossegar i deixar anar.
- Interfície de l'Editor d'Atles millorada.
- La GUI té un camp per cercar jugadors, s'ha afegit una pàgina de resum i s'han implementat nous consells sobre eines.
- S'ha treballat per millorar textures, models 3D, paisatges i animacions. S'han afegit 26 cançons noves.
- S'ha afegit una opció que permet als aliats compartir informació sobre cada part del mapa obert.
- S'ha afegit la possibilitat d'assignar tasques extraordinàries a unitats que requereixen una execució immediata, independentment de la presència d'altres tasques.
- S'ha implementat suport per a l'acceleració per a les unitats.
Font: opennet.ru



