S'ha publicat el vint-i-sisè llançament alfa del joc gratuït 0 AD, que és un joc d'estratègia en temps real amb gràfics en 3D d'alta qualitat i una jugabilitat similar als jocs de la sèrie Age of Empires. El codi font del joc va ser obert per Wildfire Games sota la llicència GPL després de 9 anys de desenvolupament com a producte propietari. La creació del joc està disponible per a Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora i Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS i Windows. La versió actual admet el joc en línia i el joc d'un sol jugador amb robots en mapes modelats prèviament o generats dinàmicament. El joc cobreix més de deu civilitzacions que van existir entre el 500 aC i el 500 dC.
Els components no codificats del joc, com ara els gràfics i els sons, tenen llicència Creative Commons BY-SA que permet la modificació i l'ús en productes comercials, sempre que se'n doni l'atribució i es distribueixin obres derivades sota una llicència similar. El motor del joc 0 AD té unes 150 mil línies de codi C++, OpenGL s'utilitza per mostrar gràfics en 3D, OpenAL s'utilitza per treballar amb so i ENet s'utilitza per organitzar un joc en xarxa. Altres projectes d'estratègia oberta en temps real inclouen Glest, ORTS, Warzone 2100 i Spring.
Principals innovacions:
- S'ha afegit una nova civilització: l'Imperi Han, que existia des del 206 aC. abans del 220 dC a la Xina.
- Nous mapes afegits: Tarim Basin i Yangtze.
- El motor de renderització ofereix la possibilitat d'ajustar la qualitat de la textura (baixa, mitjana a alta) i el filtratge anisòtrop (d'1x a 16x).
- S'ha afegit suport per a tipus de lletra FreeType.
- S'ha afegit la configuració per als modes de pantalla completa i de finestra.
- Optimitzacions de rendiment implementades. A la plataforma Windows, l'acceleració de GPU està activada per defecte.
- Navegació d'objectes millorada. Millorar el moviment de les formacions militars. Ara es pot seleccionar una formació militar com a entitat única amb un sol clic.
- S'ha afegit la possibilitat d'ajustar la mida dels elements de la interfície a la GUI.
- Mods instal·lats en mode arrossegar i deixar anar.
- Interfície de l'Editor d'Atles millorada.
- La GUI té un camp per cercar jugadors, s'ha afegit una pàgina de resum i s'han implementat nous consells sobre eines.
- S'ha treballat per millorar textures, models 3D, paisatges i animacions. S'han afegit 26 cançons noves.
- S'ha afegit una opció que permet als aliats compartir informació sobre cada part del mapa obert.
- S'ha afegit la possibilitat d'assignar tasques extraordinàries a unitats que requereixen una execució immediata, independentment de la presència d'altres tasques.
- S'ha implementat suport per a l'acceleració per a les unitats.
Font: opennet.ru