"Ho haurem d'arreglar": els desenvolupadors de Devil May Cry 5 van comentar la velocitat del joc

Amb motiu del primer aniversari Devil May Cry 5 IGN va demanar al director Hideaki Itsuno, així com als productors Michiteru Okabe i Matt Walker que comentessin sobre una de les últimes execucions del joc.

"Ho haurem d'arreglar": els desenvolupadors de Devil May Cry 5 van comentar la velocitat del joc

Com a material il·lustratiu va ser escollida la cursa de desembre del streamer DECosmic. En el moment de la gravació, el passatge de 83 minuts va ser un rècord, però des d'aleshores l'entusiasta (el primer i únic del món) va aconseguir sortir dels 80 minuts.

Amb la seva rapidesa, DECosmic va començar a sorprendre els desenvolupadors des dels primers segons, però la veritable revelació va arribar als empleats de Capcom en la tercera missió, quan, per estalviar temps, el streamer va esprémer a través de la geometria del nivell.


Segons Walker, que va actuar com a traductor dels seus col·legues japonesos, els desenvolupadors no eren conscients d'aquesta vulnerabilitat: "Ara que sabem [l'error], haurem de solucionar-ho".

Sembla que en el futur Devil May Cry 5 pot estar esperant els pedaços per eradicar aquestes llacunes. Walker va continuar: "Els nostres nois estan molt orgullosos de fer jocs que no es trenquin".

"Ho haurem d'arreglar": els desenvolupadors de Devil May Cry 5 van comentar la velocitat del joc

L'experiència ha demostrat que Devil May Cry 5 és adequat per al speedrunning malgrat el seu disseny, però en crear el proper projecte, Itsuno va prometre tenir en compte els fans del speedrunning per fer que el joc també fos "divertit".

Devil May Cry 5 es va posar a la venda el 8 de març de 2019 per a PC (Steam), PS4 i Xbox One. L'última actualització del joc es remunta al febrer passat, quan des de la versió per a PC Sistema antipirateria Denuvo confiscat.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari