Un grup d'investigadors de la Universitat Tècnica de Xangai
utilitzant un marc
El conjunt d'eines rep una imatge bidimensional com a entrada i sintetitza un resultat modificat en funció del model seleccionat. S'admeten tres opcions de transformació:
Creació d'un objecte en moviment que segueixi els moviments en què s'ha entrenat el model. Transferència d'elements d'aparença d'un model a un objecte (per exemple, un canvi de roba). Generació d'un nou angle (per exemple, síntesi d'una imatge de perfil a partir d'una fotografia de cara sencera). Els tres mètodes es poden combinar, per exemple, podeu utilitzar una fotografia per generar un vídeo que simuli la realització d'un complex truc acrobàtic amb roba diferent.
Durant el procés de síntesi, es realitzen simultàniament les operacions de selecció d'un objecte en una fotografia i de formació dels elements de fons que falten en moure's. Un model de xarxa neuronal es pot entrenar una vegada i utilitzar-lo per a diverses transformacions. Per carregar
A diferència dels mètodes de transformació basats en la transformació per punts clau que descriuen la ubicació del cos a l'espai bidimensional, Impersonator intenta sintetitzar una malla tridimensional amb una descripció del cos mitjançant mètodes d'aprenentatge automàtic.
El mètode proposat permet manipulacions tenint en compte la forma personalitzada del cos i la postura actual, simulant els moviments naturals de les extremitats.
Per preservar la informació original, com ara textures, estil, colors i reconeixement facial durant el procés de transformació,
Font: opennet.ru