Llançament del joc d'estratègia Warzone 2100 4.0

S'ha llançat el joc d'estratègia gratuït (RTS) Warzone 2100 4.0.0. El joc va ser desenvolupat originalment per Pumpkin Studios i llançat al mercat el 1999. El 2004, el codi font es va obrir sota la llicència GPLv2 i el desenvolupament del joc va continuar a través de la comunitat. S'admeten tant els jocs d'un sol jugador contra robots com els jocs en línia. Els paquets estan preparats per a Ubuntu, Windows i macOS.

Llançament del joc d'estratègia Warzone 2100 4.0

Una breu llista de millores i canvis a la nova versió:

  • S'ha afegit suport per a nous motors gràfics:
    • Vulkan 1.0+
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (mitjançant la biblioteca libANGLE, OpenGL ES -> DirectX)
    • Metall (a través de la biblioteca MoltenVK, Vulkan -> Metall)
    • OpenGL 3.0+ Core Profile (seleccionat per defecte)
  • S'han afegit "Faccions" per al mode de joc de xarxa i jocs amb robots.
  • Textures de major resolució.
  • S'ha afegit un gestor de música, així com les noves bandes sonores de l'àlbum de Lupus-Mechanicus.
  • S'ha afegit un generador de mapes "script" / "atzar".
  • Xat desplaçable al vestíbul i moltes altres millores/widgets de la interfície d'usuari afegits.
  • Actualitzacions i millores als robots d'IA (Bonecrusher, Cobra).
  • Nou mode "sense cap" per executar el joc sense sortida gràfica (per a scripts / servidor d'amfitrió automàtic / bots).
  • S'ha millorat l'API JS i s'ha afegit un nou "Depurador de scripts".
  • S'han eliminat les dependències de Qt i s'ha fet la transició de QtScript al nou motor JS integrat: QuickJS.
  • Noves versions de jocs per a sistemes Windows de 64 bits (tant per a Intel 64 bits / x64 com per a ARM64), macOS Universal Binaris amb suport natiu per a Apple Silicon (a més d'Intel de 64 bits).
  • Traducció 100% al rus, inclòs l'instal·lador de Windows per al joc.
  • Moltes millores, inclosa l'equilibri del joc, així com correccions d'errors força greus.

Des de l'últim llançament estable, hi ha hagut més de 1000 commits de molts col·laboradors, inclosos: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, Lupus-beans. Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, vençut, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.

La comunitat de parla russa també fa una contribució seriosa al joc, on s'accepten a consideració totes les idees per millorar i canviar l'equilibri dels aficionats i dels jugadors normals. La comunitat té el seu propi portal amb TeamSpeak. Hi ha una automatització d'aficionats per crear un lobby d'amfitrió amb el càlcul d'estadístiques i la recopilació de valoracions dels jugadors habituals. També hi ha una base de dades no oficial però extensa de mapes per al joc. Hi ha un servidor de Discord per a públics de parla russa.

Font: opennet.ru

Afegeix comentari