Warzone 2100 4.0.0, un joc d'estratègia (RTS) gratuït, ha estat llançat. El joc va ser desenvolupat originalment per Pumpkin Studios i publicat el 1999. El 2004, el codi font es va publicar de forma oberta sota la llicència GPLv2, i el desenvolupament va continuar a través de la comunitat. S'admeten tant les modalitats d'un sol jugador contra bots com les multijugador en línia. Hi ha paquets disponibles per a Ubuntu, Windows и macOS.

Una breu llista de millores i canvis a la nova versió:
- S'ha afegit suport per a nous motors gràfics:
- Vulkan 1.0+
- OpenGL ES 3.0/2.0
- DirectX (mitjançant la biblioteca libANGLE, OpenGL ES -> DirectX)
- Metall (a través de la biblioteca MoltenVK, Vulkan -> Metall)
- OpenGL 3.0+ Core Profile (seleccionat per defecte)
- S'han afegit "Faccions" per al mode de joc de xarxa i jocs amb robots.
- Textures de major resolució.
- S'ha afegit un gestor de música, així com les noves bandes sonores de l'àlbum de Lupus-Mechanicus.
- S'ha afegit un generador de mapes "script" / "atzar".
- Xat desplaçable al vestíbul i moltes altres millores/widgets de la interfície d'usuari afegits.
- Actualitzacions i millores als robots d'IA (Bonecrusher, Cobra).
- Nou mode "sense capçalera" per executar el joc sense sortida gràfica (per a scripts/allotjament automàtic-servidor / bots).
- S'ha millorat l'API JS i s'ha afegit un nou "Depurador de scripts".
- S'han eliminat les dependències de Qt i s'ha fet la transició de QtScript al nou motor JS integrat: QuickJS.
- Noves versions de jocs per a sistemes Windows 64 bits (tant per a Intel de 64 bits/x64 com per a ARM64), macOS Binaris universals amb suport natiu d'Apple Silicon (a més d'Intel de 64 bits).
- Traducció 100% al rus, inclòs l'instal·lador de Windows per al joc.
- Moltes millores, inclosa l'equilibri del joc, així com correccions d'errors força greus.
Des de l'últim llançament estable, hi ha hagut més de 1000 commits de molts col·laboradors, inclosos: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, Lupus-beans. Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, vençut, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.
La comunitat russa també fa una contribució significativa al joc, i agraeix totes les idees de millores i canvis d'equilibri dels fans i dels jugadors habituals. La comunitat té el seu propi portal amb TeamSpeak. També hi ha un sistema d'automatització impulsat per la comunitat per crear una sala d'amfitrions, calcular estadístiques i recopilar classificacions per als jugadors habituals. També hi ha una base de dades de mapes no oficial però extensa per al joc. També hi ha un Discord actiu. servidor per a públic de parla russa.
Font: opennet.ru
