Els creadors de Pokemon GO: les tecnologies AR ofereixen molt més del que s'utilitza actualment

Ross Finman va créixer en una granja de llames. Va estudiar robòtica, va fundar una empresa de realitat augmentada anomenada Escher Reality i la va vendre al fabricant de Pokémon Go Niantic l'any passat. Així que es va convertir en el cap del departament de RA de la companyia més gran en el camp de la realitat augmentada del moment i va parlar a l'esdeveniment GamesBeat Summit 2019.

Niantic no ha amagat el fet que Pokémon Go és un pas per desbloquejar el potencial de la RA, que podria abastar moltes indústries i conduir a una experiència de joc més atractiva que la realitat augmentada "crua" que existeix avui. A Finman se li va preguntar com fa que els jocs AR siguin divertits. "En primer lloc, hi ha el factor novetat, la realitat augmentada és [popular] ara", va dir. — Quines mecàniques noves pots crear per als nous jugadors perquè la gent torni al joc? Vam llançar una funció de fotografia AR i ens va donar un impuls significatiu [en nombre d'usuaris]".

Els creadors de Pokemon GO: les tecnologies AR ofereixen molt més del que s'utilitza actualment

Segons Finman, la tecnologia ja s'avança un parell de generacions a la que s'utilitza actualment en jocs i aplicacions. Les empreses de jocs necessiten temps per dominar-los i esbrinar què fer-hi. “Què hi ha de nou en realitat augmentada? Hi ha dos mecànics tècnics principals”, va dir. — La posició del dispositiu és important. Capacitat de moure's. Amb això funciona AR avui. En segon lloc, el món real es converteix en contingut. Com canvien els jocs segons on et trobis? Si ets a la platja i surten més Pokémon d'aigua? Això és el que s'està explorant [per al nou joc]".



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari