Ubisoft intentarà que els seus jocs siguin més diversos

Molta gent sap l'acudit que tots els jocs d'Ubisoft són iguals. Per descomptat, això no és del tot cert. Però està clar que l'editorial francesa segueix una plantilla per als seus jocs de món obert de gran pressupost basat en l'èxit inicial d'Assassin's Creed a les consoles d'última generació. Però per què no? Milions de vendes han demostrat que al principi tot funcionava molt bé. Tanmateix, ara, després d'un 2019 difícil, Ubisoft està considerant una mica de canvi en el seu enfocament.

Ubisoft intentarà que els seus jocs siguin més diversos

Segons un nou informe de Video Games Chronicle, l'editor està reavaluant els objectius del seu equip editorial a París, que treballa amb tots els equips de desenvolupament en el disseny del joc. La idea és fer que els productes d'Ubisoft siguin més diversos.

No és casualitat que això passi després d'ambiciós Tom Clancy, Ghost Recon Breakpoint  и Tom Clancy, The Division 2 va fallar i Ubisoft va retardar el llançament de grans èxits de taquilla com Watch Dogs: Legion i Rainbow Six Quarantine. En una declaració a VGC, Ubisoft va dir: "Estem reforçant el nostre equip editorial per ser més àgils i capaços de donar suport als nostres equips de desenvolupament de tot el món per crear les millors experiències de joc possibles".

Ubisoft intentarà que els seus jocs siguin més diversos

La notícia que el nou i millorat equip editorial d'Ubisoft intentarà ajudar a que els jocs siguin més diversos reflecteix els comentaris del cap d'Ubisoft, Yves Guillemot, que va dir l'octubre del 2019 que el mal rendiment de Breakpoint es devia, entre altres coses, a la manca de factors de novetat.

VGC va dir que els vicepresidents tindran una major autonomia respecte a les sèries de jocs que gestionen i podran prendre les seves pròpies decisions de disseny. Anteriorment, un o dos editors sèniors prenien totes les decisions, de manera que els usuaris podien veure característiques similars en molts dels projectes de gran pressupost d'Ubisoft.

Ubisoft intentarà que els seus jocs siguin més diversos

Sembla que s'estan produint canvis importants dins dels murs d'Ubisoft, que condueixen a cancel·lacions de jocs i/o noves direccions per a projectes clau; òbviament, la companyia es reunirà amb el llançament de la propera generació de consoles completament armades. És poc probable que el proper i encara no anunciat joc de l'interminable sèrie Assassin's Creed sigui de sobte molt diferent dels projectes anteriors. Però esperem que els projectes de gran pressupost d'Ubisoft introdueixin ara mecàniques o innovacions no convencionals i arriscades. I esperem que no sigui una cosa així una barreja de battle royales i escacs automàtics a l'univers Might & Magic o sobre el següent reimaginació mòbil de "Heroes".



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari