serà el primer joc de la sèrie que no comptarà amb el clàssic mode Deathmatch multijugador. En una entrevista recent, el vicepresident de màrqueting i comunicacions de Bethesda Softworks, Pete Hines, va explicar per què van decidir no afegir-lo. Segons el director, Deathmatch no és adequat per a la sèrie i els desenvolupadors no volen implementar el mode per mantenir les tradicions.

Com transferir un recurs Citant el material d'origen, Pete Hines va declarar: "En la nostra opinió, el problema més gran amb DOOM del 2016 va ser que [el multijugador] no estava fet per id [Software], i se sentia desconnectat del projecte bàsic que tothom estimava. Tant si et diverteixes sol o amb els amics, volem que tothom tingui la mateixa experiència de joc. No hauria de ser com: "Sóc un caça de dimonis a la campanya per a un jugador, però en multijugador estic fent un partit a mort estàndard sense dimonis". No estic segur de com s'aplica això a [DOOM], tret que hàgim d'afegir un mode ja que estava present a la sèrie fa dècades".

Recordem-ho: després del llançament, DOOM Eternal comptarà amb un multijugador asimètric, en el qual el Doom Slayer lluitarà contra dos dimonis. La data de llançament del complement multijugador encara no s'ha anunciat.
El proper shooter d'id Software es llançarà el 20 de març a PC, PS4 i Xbox One. Les valoracions del joc es poden trobar a .
Font: 3dnews.ru
