Llançament del sistema de renderització OpenMoonRay 1.1, desenvolupat per l'estudi Dreamworks

L'estudi d'animació Dreamworks ha llançat la primera actualització d'OpenMoonRay 1.0, un motor de renderització de codi obert que utilitza el traçat de raigs d'integració numèrica de Monte Carlo (MCRT). MoonRay se centra en un alt rendiment i escalabilitat, admet la representació multiprocés, la paral·lelització d'operacions, l'ús d'instruccions vectorials (SIMD), la simulació d'il·luminació realista, el processament de raigs al costat de la GPU o la CPU, la simulació d'il·luminació realista basada en el traçat del camí, la representació de estructures volumètriques (boira, foc, núvols). El codi es publica sota la llicència Apache 2.0.

El sistema està preparat per crear treballs professionals, al nivell de llargmetratges. Per exemple, abans del codi obert, MoonRay s'utilitzava per renderitzar pel·lícules d'animació com ara Com entrenar el teu drac 3, Els Croods 2: Una nova era, Bad Boys, Trolls World Tour, El nadó jefe 2, Everest i El gat amb botes 2: L'últim desig. Per a la renderització distribuïda, s'utilitza el marc de treball propietari Arras, que permet distribuir els càlculs entre diversos. servidors o entorns de núvol. La biblioteca de traçat de raigs Intel Embree es pot utilitzar per optimitzar els càlculs d'il·luminació en entorns distribuïts, i el compilador Intel ISPC es pot utilitzar per a la vectorització de shaders. La renderització es pot pausar en qualsevol moment i reprendre's des del punt interromput.

El paquet també inclou una gran biblioteca de materials de renderització basada en física (PBR) provats en projectes de producció i una capa USD Hydra Render Delegates per a la integració amb sistemes de creació de contingut habilitats per USD. És possible utilitzar diversos modes de generació d'imatges, des de fotorrealistes fins a molt estilitzats. Amb el suport per a la representació distribuïda, els animadors poden controlar el resultat de manera interactiva i renderitzar simultàniament múltiples versions de l'escena amb diferents condicions d'il·luminació, diferents propietats del material i des de diferents punts de vista.

En la nova versió:

  • S'ha afegit un complement per donar suport al conjunt d'eines Cryptomatte, dissenyat per seleccionar objectes en una escena 3D.
  • S'ha afegit suport per a la triangulació de polígons còncaus mitjançant el mètode de tall d'orella.
  • S'ha afegit suport per a corbes orientades a la normalitat.
  • S'ha publicat el model de demostració "MoonRayWidget" i s'esmenta en moltes parts de la documentació.

Font: opennet.ru

Compreu allotjament fiable per a llocs amb protecció DDoS, servidors VPS VDS 🔥 Compra allotjament web fiable amb protecció DDoS, servidors VPS VDS | ProHoster