Autor: ProHoster

Firefox Reality PC Preview představen pro zařízení virtuální reality

Mozilla představila novou edici svého prohlížeče pro systémy virtuální reality – Firefox Reality PC Preview. Prohlížeč podporuje všechny funkce ochrany osobních údajů Firefoxu, ale nabízí jiné XNUMXD uživatelské rozhraní, které vám umožňuje procházet weby ve virtuálním světě nebo jako součást systémů rozšířené reality. Sestavy jsou k dispozici pro instalaci prostřednictvím katalogu HTC Viveport (aktuálně pouze pro Windows […]

Vydána sada grafických ovladačů AMD Radeon 20.30

AMD zveřejnilo vydání sady ovladačů AMD Radeon 20.30 pro Linux, založené na bezplatném modulu jádra AMDGPU, vyvinutém jako součást iniciativy sjednotit grafickou sadu AMD pro proprietární a otevřené ovladače videa. Jedna sada AMD Radeon integruje otevřené a proprietární sady ovladačů – ovladače amdgpu-pro a amdgpu-all-open (ovladač RADV vulkan a ovladač RadeonSI OpenGL, založené na […]

Zásobník USB jádra linuxového jádra byl převeden tak, aby používal inkluzivní podmínky

Byly provedeny změny v kódové základně, na které se tvoří budoucí vydání linuxového jádra 5.9, v subsystému USB, přičemž byly odstraněny politicky nekorektní termíny. Změny jsou provedeny v souladu s nedávno přijatými pokyny pro používání inkluzivní terminologie v jádře Linuxu. Z kódu byla odstraněna slova „slave“, „master“, „blacklist“ a „whitelist“. Například místo fráze „usb slave device“ nyní používáme „usb […]

Statická analýza - od úvodu k integraci

Unavený z nekonečné kontroly kódu nebo ladění někdy přemýšlíte o tom, jak si zjednodušit život. A po malém hledání nebo náhodném naražení můžete vidět kouzelnou frázi: „Statická analýza“. Podívejme se, co to je a jak může interagovat s vaším projektem. Ve skutečnosti, pokud píšete v jakémkoli moderním jazyce, pak, aniž byste si to uvědomovali, […]

Kuře nebo vejce: štěpení IaC

Co bylo dřív - slepice nebo vejce? Docela zvláštní začátek článku o Infrastructure-as-Code, že? co je to vejce? Nejčastěji je Infrastructure-as-Code (IaC) deklarativním způsobem reprezentace infrastruktury. V něm popisujeme stav, kterého chceme dosáhnout, počínaje hardwarovou částí a konče softwarovou konfigurací. Proto se IaC používá pro: Poskytování zdrojů. Jedná se o virtuální počítače, S3, VPC a […]

Nepoužívejte OFFSET a LIMIT ve stránkovaných dotazech

Pryč jsou doby, kdy jste se nemuseli starat o optimalizaci výkonu databáze. Čas se nezastaví. Každý nový technologický podnikatel chce vytvořit další Facebook a zároveň se snaží shromáždit všechna data, která se jim dostane pod ruku. Firmy potřebují tato data k lepšímu trénování modelů, které jim pomohou vydělávat peníze. V takových podmínkách programátoři […]

Majitelé DOOM Eternal a TES Online pro PS4 a Xbox One získají verze pro nové konzole zdarma

Bethesda Softworks na svých oficiálních stránkách oznámila plány na vydání střílečky DOOM Eternal a online hry na hrdiny The Elder Scrolls Online na konzole nové generace. Bethesda Softworks nesdílela informace o datech vydání a technických funkcích edic DOOM Eternal a The Elder Scrolls Online pro PlayStation 5 a Xbox Series X, ale potvrdila […]

Zveřejněná fotografie zobrazovacího modulu iPhone 12 s obrovskou „bouchnou“

Dnes byla zveřejněna poměrně kvalitní fotografie zobrazující modul displeje jednoho ze smartphonů řady iPhone 12. Publikaci provedl směrodatný insider, který se skrývá pod přezdívkou Mr. White, který dříve ukázal světu fotografie čipů A14 Bionic a 20W napájecího adaptéru Apple. Ve srovnání s displejem iPhone 11 má obrazovka iPhone 12 přeorientovaný kabel pro připojení k matce […]

Video: přehrávač ukázal, jak vypadá The Witcher 3: Wild Hunt s 50 grafickými mody

Autor YouTube kanálu Digital Dreams zveřejnil nové video věnované Zaklínači 3: Divoký hon. V něm předvedl, jak vypadá tvorba CD Projekt RED s padesáti grafickými úpravami. Bloger ve svém videu porovnával stejná místa ze dvou verzí hry – standardní a s mody. Ve druhé verzi byly doslova změněny všechny aspekty týkající se vizuální složky. Kvalita textur […]

Uniklo 20 GB interní technické dokumentace Intel a zdrojového kódu

Tillie Kottmann, vývojář Android ze Švýcarska a přední kanál Telegram o únikech dat, veřejně zveřejnil 20 GB interní technické dokumentace a zdrojového kódu získaných v důsledku velkého úniku informací od společnosti Intel. Uvádí se, že jde o první sadu ze sbírky darované anonymním zdrojem. Mnoho dokumentů je označeno jako důvěrné, podnikové tajemství nebo distribuované […]

Vydání systémové knihovny Glibc 2.32

Po šesti měsících vývoje byla vydána systémová knihovna GNU C Library (glibc) 2.32, která plně vyhovuje požadavkům norem ISO C11 a POSIX.1-2017. Nová verze obsahuje opravy od 67 vývojářů. Některá vylepšení implementovaná v Glibc 2.32 zahrnují: Přidána podpora pro procesory Synopsys ARC HS (ARCv2 ISA). Port vyžaduje alespoň binutils 2.32, […]

Kód GPL z Telegramu byl převzat messengerem Mail.ru, aniž by byl v souladu s GPL

Vývojář Telegram Desktop zjistil, že im-desktop klient z Mail.ru (zřejmě se jedná o desktopového klienta myteam) zkopíroval bez jakýchkoli změn starý domácí animační engine z Telegram Desktop (podle samotného autora, nikoli nejlepší kvalita). Ve stejné době nejen, že Telegram Desktop nebyl původně vůbec zmíněn, ale licence kódu byla odpovídajícím způsobem změněna z GPLv3 […]