Byla vytvořena aliance pro vývoj unifikovaných herních komponent Linux-distribuce

Vývojáři osmi distribucí Linux, která se specializuje na poskytování prostředí pro běh počítačových her, vytvořila pracovní skupinu Open Gaming Collective (OGC), aby společně vyvinula jednotnou sadu komponent a propagovala navrhované změny v klíčových projektech, které tvoří open gaming stack. K iniciativě se připojily distribuce včetně Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip a ASUS. Linux.

Očekává se, že společná práce na úkolech duplikovaných napříč distribucemi uvolní čas a umožní soustředit se na vývoj funkcí specifických pro danou distribuci. Při vytváření záplat pro stávající balíčky se účastníci budou, kdykoli je to možné, snažit o to, aby změny byly přijaty do hlavních projektů (upstream), spíše než aby udržovali samostatné sady záplat specifické pro balíčky specifické pro danou distribuci.

V OGC aktuálně běží dva projekty – balíček s Linux- jádro OGC, zaměřené na optimální výkon a efektivitu při spouštění herních aplikací, a odnož kompozitního jádra vyvinutá společností Valve server Gamescope, který zahrnuje podporu pro další hardware. OGC také plánuje společně vyvinout proces na pozadí InputPlumber pro zpracování událostí z různých vstupních zařízení a záplaty pro různé balíčky Valve používané ve SteamOS.

Distribuce Bazzite, založená na technologiích Fedora Silverblue a optimalizovaná pro spouštění her, se rozhodla přejít na jádro OGC, nahradit HHD (HandHeld Daemon) nástrojem InputPlumber, integrovat podporu pro RGB osvětlení a ovládání ventilátorů do uživatelského rozhraní Steam a začít testovat použití Faugus Launcheru jako potenciální náhrady za platformu Lutris.

Zdroj: opennet.ru

Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster