Ovladač NVIDIA Game Ready s podporou vyhlazování VRSS pro VR a dalšími inovacemi

Společnost NVIDIA na veletrhu CES 2020 v Las Vegas uvedla na trh nový ovladač Game Ready Driver, který obsahuje nové funkce navržené pro vylepšení her a zážitků z virtuální reality.

Ovladač NVIDIA Game Ready s podporou vyhlazování VRSS pro VR a dalšími inovacemi

Nová technika vyhlazování založená na Variable Rate Super Sampling (VRSS) je navržena tak, aby zlepšila kvalitu obrazu ve středu snímku, kam se uživatel obvykle dívá v helmě pro virtuální realitu. VRSS je postaven na technologii Variable Rate Shading, která je jedním z klíčových úspěchů architektury Turing. Ten odstraňuje přímou závislost rychlosti stínování na rozlišení a může měnit kvalitu obrazu v různých oblastech snímku.

VRSS aplikuje oversampling antialiasing na základě Fixed Foveated Rendering v centrálních oblastech snímku, kde lze kvalitu obrazu zlepšit pomocí stínování s proměnnou frekvencí a zároveň šetřit zdroje v oblastech periferního vidění.

Ovladač také přináší aktualizaci filtru pro doostření obrazu, což umožňuje povolit upscaling grafické karty bez doostřování obrazu a podporuje vlastní rozlišení.

Další nové nastavení v ovládacím panelu NVIDIA umožňuje nastavit horní limit snímkové frekvence a je navrženo tak, aby snížilo spotřebu energie a zrychlilo odezvu systému. A nový filtr Freestyle rozdělené obrazovky vám umožní zobrazit snímky obrazovky nebo videa vedle sebe nebo pomocí překryvné vrstvy.

Do nové verze bylo přidáno osm monitorů kompatibilních s G-Sync. S dvanácti novými OLED televizory, které má společnost LG představit na veletrhu CES, dosáhne počet obrazovek s certifikací G-Sync 90. Nejnovější seznam zařízení najdete na oficiální stránky.

Nový ovladač si můžete stáhnout z firemní web nebo prostřednictvím panelu GeForce Experience. Všechny edice NVIDIA Game Ready mají certifikaci Microsoft WHQL.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář