Ahoj hráči a fanoušci Heroes of Might and Magic 2!
Představujeme nejnovější aktualizaci herního enginu fheroes2.
Náš tým vývojářů využil standardní zdroje původní hry generováno nové okno pro „klávesové zkratky“, které uživatelům usnadní navigaci a přizpůsobení hry.
Kromě toho se hráči setkají nové okno nastavení na mapě dobrodružství, kde si můžete během hraní dokonce změnit rozlišení, bez návratu do hlavní nabídky.
Vývojáři se snažili zjednodušit ovládání pro zařízení s Androidem. Aby se hráč vyhnul nesprávným pozicím nebo akcím tvorů na bojišti, bude muset nejprve zdůraznit požadovanou oblast působení a poté opakovaný dotek.
Na mapě dobrodružství, aktivace objektu, na kterém se hrdina nachází, lze nyní provést nejen pomocí mezerníku, ale také stisknutím na tlačítko „přesunout hrdinu“ ve stavovém okně. Podíl můžete stisknout stejnou klávesu resetovat trasu hrdinu, aby pak mohl objekt navštívit bez ztráty bodů pohybu.
Tuto možnost lze použít jak na zařízeních se systémem Android, tak na počítačích, kde žádný přístup k fyzické klávesnici.
Abychom zajistili, že si hráči na kontinentu Enroth užijí spoustu zábavy, nejen vylepšujeme rozhraní enginu, ale také pokračujeme... vylepšit umělou inteligenciOd předchozí verze se hrdinové soupeřů ovládaní umělou inteligencí stali mnohem... efektivněji používat kouzla v bitvě a zohledňovat efekty, které již byly na tvory aplikovány. Pod kontrolou umělé inteligence se hrdinové naučili používat kouzlo „štít„na obranu proti útokům na dálku. Algoritmy pro hledání cesty na mapě dobrodružství byly opět vylepšeny a optimalizovány. Vzhledem k tomu, že někteří hráči mají potíže s dokončením hry a nestačí jim držet krok s vývojem umělé inteligence, pokračujeme ve zjednodušování režimů „snadné“ a „normální“. Umělá inteligence dostala nová várka omezení pro nízkou obtížnost, aby nováčci měli šanci ovládnout mapu dobrodružství.
Vývoj Editor map by k vašemu plánuVývojářům týmu se podařilo reprodukovat algoritmy generování silnic a řek na povrchu mapy. Navíc se stalo možným umisťovat do terénu tvory a hrdiny. Implementace každá podobná fáze Vyžaduje to hodně úsilí, ale s jistotou směřujeme k novému editoru pro engine fheroes2.Editor zatím není uživatelům k dispozici.)
Od vydání předchozí verze je uzavřen přes 40 témat s vylepšeními a opravami enginu.
Děkujeme všem za jejich podporu a účast v projektu. Užijte si hru!
Přihlášením k odběru můžete pomoci s budoucími vylepšeními hry Boosty nebo Patreon.
Zdroj: linux.org.ru
