Gears 5 na PC obdrží podporu pro asynchronní výpočty a AMD FidelityFX

Microsoft a The Coalition sdíleli některé technické detaily PC verze připravované akční hry Gears 5. Podle vývojářů bude hra podporovat asynchronní výpočty, vícevláknové ukládání příkazů do vyrovnávací paměti a také novou technologii AMD FidelityFX. Jinými slovy, Microsoft opatrně přistupuje k portování hry na Windows.

Gears 5 na PC obdrží podporu pro asynchronní výpočty a AMD FidelityFX

Podrobněji, asynchronní výpočty umožní grafickým kartám provádět grafické a výpočetní úlohy současně. Tato funkce zajišťuje efektivní alokaci zdrojů a umožňuje vyšší snímkové frekvence. Vícevláknové ukládání do vyrovnávací paměti umožňuje příkazům procesoru rychleji dosáhnout grafického akcelerátoru, což zabraňuje nečinnosti grafického akcelerátoru. To povede ke zlepšení výkonu a snížení latence.

Gears 5 na PC obdrží podporu pro asynchronní výpočty a AMD FidelityFX

Poslední věc: The Coalition slíbila, že po spuštění hry přidá podporu pro AMD FidelityFX prostřednictvím speciální aktualizace. Jedná se o sadu vysoce kvalitních efektů následného zpracování, které automaticky rozdělují různé efekty na méně průchodů shaderem, aby se snížilo zatížení a uvolnily zdroje GPU. Konkrétně FidelityFX kombinuje Contrast-Adaptive Sharpening (speciální ostřící filtr, který zdůrazňuje detaily v oblastech s nízkým kontrastem) s technologií Luma Preserving Mapping (LPM), která poskytuje zvýšenou kvalitu výsledného obrazu.

Gears 5 na PC obdrží podporu pro asynchronní výpočty a AMD FidelityFX

Gears 5 má vyjít 10. září na PC a Xbox One. Hra je založena na Unreal Engine 4 a bude k dispozici na Microsoft Store a Steam (včetně Windows 7).



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář