Markus Persson, spolutvůrce Minecraftu, přemýšlí o vytvoření nového studia

Se začátkem roku 2020 si mnoho lidí stanovuje cíle pro nadcházející rok nebo dokonce desetiletí. To se evidentně týká Markuse Perssona alias Notche, spolutvůrce stále populárnějšího Minecraftu a zakladatele vývojářského studia Mojang. V nedávném tweet Notch se zeptal své věrné komunity 4 milionů předplatitelů, co by lidé teoreticky chtěli: aby sám vyvíjel bezplatné malé hry, nebo aby vytvořil nové studio pro zavedené komerční hry?

Markus Persson, spolutvůrce Minecraftu, přemýšlí o vytvoření nového studia

Když se následovníci zeptali, co by ho udělalo šťastným, Notch řeklže se cítí v kleci, ale zdá se, že se již přiklonil k jedné z možností. Dokonce i zakladatel švédské pirátské strany Rick Falkvinge přemýšlel, do jaké míry byla tato otázka „teoretická“?

Komunita Notch je názorově rozdělena: mnozí by rádi viděli více bezplatných experimentálních projektů, jako je původní Minecraft (je však nepravděpodobné, že budete moci vstoupit do stejné vody dvakrát). Jiní přirovnávají jeho odchod z Mojangu k odchodu kolegy tvůrce her Hidea Kojimy, což naznačuje, že původní vize tvůrce hry by mohla být rozšířena s pomocí talentovaných zaměstnanců.

Markus Persson opustil Mojang ihned poté, co Microsoft studio získal v roce 2014. Od té doby se Notch na Twitteru často střetává s vysoce postavenými členy videoherního průmyslu. Microsoft nedávno podnikl aktivní kroky k tomu, aby se distancoval od Markuse Perssona, zašel tak daleko, že odstranil Notche z domovské stránky Minecraftu (ačkoli si ho ponechal v titulcích) a také odmítl pozvat autora na akci 10. výročí Minecraftu.

V roce 2019 Microsoft objevil nový a nevyčerpatelný zdroj úspěchu a doufá, že projekt rozvine v průběhu roku 2020 s pomocí Minecraft Dungeons. Navíc po Aktualizace Bedrocku Hráči PS4 nyní mají multiplatformní hraní. Dnes je Minecraft dostupný téměř na každé platformě a hraje ho téměř 500 milionů lidí. Bude zajímavé sledovat, zda se Notch rozhodne na své práci něco změnit, nebo šlo skutečně jen o čistě teoretickou otázku.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář