Generální ředitel společnosti NVIDIA Jensen Huang představil dlouho očekávané herní grafické karty nové generace ze své kuchyně. Jak se očekávalo, dnes byla oznámena starší řešení: GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 a GeForce RTX 3070. Grafické karty jsou postaveny na GPU generace Ampere vyrobených pomocí 8nm procesní technologie Samsung, zatímco jejich předchůdci generace Turing byli vyrobeni pomocí 12nm technologie TSMC.
GeForce RTX 3090
Přechod na nový tenčí technický proces umožnil umístit na čip mnohem více tranzistorů, díky čemuž výrazně vzrostl počet funkčních bloků. Jensen Huang bohužel neupřesnil konfigurace GPU a mezi charakteristikami jmenoval pouze parametry paměťového subsystému. GeForce RTX 3090 je vybavena 24 GB paměti GDDR6X s efektivním taktem 19,5 GHz. Spolu s 384bitovou širokou sběrnicí to poskytuje šířku pásma paměťového subsystému 936 GB/s. GeForce RTX 2080 Ti, připomínáme, měla pouze 11 GB paměti GDDR6 s asi jedenapůlkrát menší šířkou pásma.
Špičkový teoretický výkon GPU nové grafické karty je 36 TFLOPS „s tradiční konstrukcí obrazu využívající stínování (shadery)“ (Shader-TFLOPS). Výkon při práci s ray tracingem je udáván na 69 TFLOPS (RT-TFLOPS), výkon při operacích využívajících tensor jádra dosahuje 285 TFLOPS (Tensor-TFLOPS).
Podle NVIDIA je tato grafická karta určena pro hraní her v rozlišení 8K, ve kterém je schopna poskytnout stabilních 60 FPS. Je také třeba poznamenat, že tato „bestie“ je asi o 50 % rychlejší v rozlišení 4K než Titan RTX.
GeForce RTX 3080
Šéf NVIDIA nazval grafickou kartu GeForce RTX 3080 novou vlajkovou lodí a vynechal otázku, co je v tomto případě GeForce RTX 3090. GeForce RTX 3080 však vypadá docela „vlajkově“, a to jak vzhledem, tak výkonem.
Mezi charakteristikami byla zaznamenána přítomnost 10 GB paměti GDDR6X s efektivní frekvencí 19 GHz. Paměť je připojena přes 320bitovou sběrnici, která v konečném důsledku poskytuje propustnost 760 GB/s. Připomeňme, že předchozí GeForce RTX 2080 měla pouze 8 GB paměti GDDR6 s šířkou pásma 448 GB/s.
Výkon GeForce RTX 3080 s tradičním vykreslováním pomocí shaderů je 30 TFLOPS (Shader-TFLOPS). Při zpracování ray tracingu poskytuje grafická karta 58 TFLOPS (RT-TFLOPS) a při operacích na tenzorových jádrech poskytuje až 238 TFLOPS (Tensor-TFLOPS). Podle šéfa NVIDIA je grafická karta GeForce RTX 3080 dvakrát produktivnější než její předchůdce GeForce RTX 2080.
GeForce RTX 3070
Nejjednodušší karta z představeného tria, GeForce RTX 3070, má stejně jako její předchůdce GeForce RTX 2070 8 GB paměti GDDR6.
Výkonnostní úroveň grafického akcelerátoru GeForce RTX 3070 byla 20 TFLOPS s tradičním vykreslováním pomocí shaderů (Shader-TFLOPS). Výkon při práci s ray tracingem je udáván na 40 TFLOPS (RT-TFLOPS), výkon při operacích s tensor jádry dosahuje 163 TFLOPS (Tensor-TFLOPS). NVIDIA tvrdí, že nová GeForce RTX 3070 je produktivnější než předchozí vlajková loď – GeForce RTX 2080 Ti.
První z novinek bude GeForce RTX 3080. Stane se tak již tento měsíc – 17. září. Náklady zůstanou na úrovni svých předchůdců - 699 $ (v Rusku - 63 500 rublů). Cenově dostupnější GeForce RTX 3070 se na pultech objeví někdy v říjnu a její cena bude 499 dolarů (45 500 rublů) – opět na úrovni svého předchůdce. A konečně, GeForce RTX 3090 se začne prodávat 24. září, okamžitě k dispozici od společnosti NVIDIA a jejích partnerů za cenu... 1499 137 dolarů (000 XNUMX rublů). Zde k žádnému navýšení ceny nedošlo.
Zdroj:
Zdroj: 3dnews.ru