Kategorie: internetové zprávy

Zranitelnosti FreeBSD umožňující eskalaci oprávnění a vzdálené spuštění kódu

FreeBSD opravil 22 zranitelností, z nichž jedna potenciálně umožňuje vzdálené spuštění kódu s oprávněními root a 13 z nich umožňuje eskalaci oprávnění. Zranitelnosti byly opraveny ve verzích FreeBSD 15.1-RELEASE-p1, FreeBSD 15.0-RELEASE-p11, 14.4-RELEASE-p7 a 14.3-RELEASE-p16. Nejzávažnější zranitelnost (CVE-2026-49420) je způsobena přetečením vyrovnávací paměti v knihovně libalias, kterou používá filtr paketů jádra ipfw […]

Vydání fheroes2 1.1.17, open source enginu pro Heroes of Might and Magic 2

Projekt fheroes2, verze 1.1.17, je nyní k dispozici. Od základu znovu vytváří herní engine Heroes of Might and Magic II. Kód projektu je napsán v jazyce C++ a je licencován pod licencí GPLv2. Pro spuštění hry potřebujete herní zdrojové soubory, které lze získat z původní hry Heroes of Might and Magic II. Projekt obsahuje skript pro automatické načítání […]

Výsledky iniciativy na poskytnutí plné podpory pro ARM64 v Ubuntu

Ravi Sharma z týmu Ubuntu Tým Foundations shrnul práci vykonanou za uplynulý rok s cílem zajistit plnou podporu architektury ARM64 v... UbuntuJe třeba poznamenat, že díky vylepšení sady nástrojů a infrastruktury, jakož i podpoře změn v hlavním složení jádra Linux, během roku se nám podařilo vyřešit problémy specifické pro ARM64, jako je distribuce balíčků prostřednictvím samostatného repozitáře, […]

Backdoor ve firmwaru Tenda umožňuje root přístup.

Ve firmwaru používaném v spotřebitelských a průmyslových routerech, přepínačích, bezdrátových přístupových bodech a systémech video dohledu Tenda byl objeven backdoor (CVE-2026-11405). Tento backdoor umožňuje přístup k webovému rozhraní s administrátorskými oprávněními, obejde standardní proces ověřování a bez ohledu na nastavení administrátorského účtu. Udělená přístupová oprávnění umožňují správu všech nastavení, manipulaci s provozem, deaktivaci bezpečnostních funkcí a používání zařízení […]

Port F-15 Strike Eagle II do SDL3 a OpenGL

Byl publikován projekt f15se2-ex 0.1.0 – port letového simulátoru MicroProse F-15 Strike Eagle II na moderní systémy. Projekt je založen na rekonstruovaných zdrojových kódech pro F-15 Strike Eagle II v451.03 s doplňkem Desert Storm Expansion Disk z roku 1991. Cílem projektu je portovat hru na moderní architektury při zachování ducha originálu a vylepšení technických komponent. Grafické a […]

OpenSSH 10.4 je k dispozici

Po třech měsících vývoje byl vydán OpenSSH 10.4, open-source implementace klienta a serveru pro protokoly SSH 2.0 a SFTP. Mezi klíčové změny patří: Experimentální podpora pro kombinované schéma digitálního podpisu „mldsa44-ed25519“, které kombinuje postkvantový algoritmus ML-DSA 44 a algoritmus eliptického křivkového algoritmu Ed25519. Chcete-li podporu povolit, přidejte „mldsa44-ed25519“ do direktiv HostKeyAlgorithms a PubkeyAcceptedAlgorithms. […]

ReactOS spouští Half-Life 2 na skutečném hardwaru

Projektový tým ReactOS na X oznámil, že Aotori Hibiki dokázal spustit Half-Life 2 na počítači s operačním systémem ReactOS. Demonstrace byla zveřejněna na YouTube ve videu Longplay | Half-Life 2 běžící na ReactOS na skutečném hardwaru. Podle Phoronixu hra běžela na noční verzi ReactOS s grafickou kartou GeForce GTX 960, což je zastaralá... Windows-Ovladač NVIDIA 368.61 […]

Vydání Chrome 150

Google zveřejnil vydání webového prohlížeče Chrome 150 Zároveň je k dispozici stabilní vydání bezplatného projektu Chromium, který slouží jako základ Chrome. Prohlížeč Chrome se od Chromia liší použitím log Google, přítomností systému pro zasílání upozornění v případě pádu, moduly pro přehrávání videoobsahu chráněného proti kopírování (DRM), systémem pro automatickou instalaci aktualizací, trvale umožňující izolaci Sandbox , poskytování klíčů pro Google API a předávání parametrů RLZ [ …]

Vydání D7VK 1.12, implementace Direct3D 3-7 nad rámec Vulkan API

Byl vydán projekt D7VK 1.12, který vyvíjí implementaci grafických API Direct3D 3, 5, 6 a 7 navržených společností Microsoft v letech 1996, 1997, 1998 a 1999. D7VK funguje na principu překladu volání do Vulkan API a umožňuje spouštět v... Linux Retro hry založené na Direct3D API 3, 5, 6 a 7. Kód projektu byl napsán […]

Vydání Phosh 0.56.0, prostředí GNOME pro chytré telefony

Bylo vydáno Phosh 0.56, mobilní desktopové prostředí založené na technologiích GNOME a knihovně GTK. Prostředí bylo původně vyvinuto společností Purism jako alternativa GNOME Shell pro chytrý telefon Librem 5, ale od té doby se stalo neoficiálním projektem GNOME a používá se v systémech postmarketOS, Mobian, ALT Mobile, Droidian, některém firmwaru pro zařízení Pine64 a edici Fedora pro […]

fheroes2 1.1.17: Režim automatického testování map, vylepšení umělé inteligence a rozhraní

Vážení fanoušci hry Heroes of Might and Magic II a projektu fheroes2! Dnes s potěšením představujeme novou verzi enginu fheroes2, verzi 1.1.17! Každé nové vydání projekt o něco vylepšuje a verze 1.1.17 není výjimkou a dotýká se téměř všech aspektů hry. Hlavní novinkou této verze je režim automatického testování map. Tvůrci map nyní mohou automaticky spouštět herní cykly […]

Vydání DXVK 3.0.1, implementace Direct3D 8/9/10/11 nad rozhraním Vulkan API

DXVK 3.0.1 je nyní k dispozici. Nabízí implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 a 11 a funguje prostřednictvím překladu volání do Vulkan API. DXVK vyžaduje ovladače, které podporují Vulkan 1.4 API, jako například NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 a Intel ANV 25.1. DXVK lze použít ke spouštění 3D aplikací […]

Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster