PortableGL 0.100
5. března, po šesti měsících vývoje a více než 100 commitech, projekt PortableGL vydal verzi 0.100.0. Tento projekt vyvíjí softwarovou implementaci grafického API OpenGL 3.x, napsanou výhradně v jazyce C. Teoreticky lze PortableGL použít v jakékoli aplikaci, která přijímá texturu nebo framebuffer jako vstup. Kód je zabalen jako jeden hlavičkový soubor a je distribuován pod licencí MIT. Projekt […]
