Po dvou měsících vývoje byl vydán Luanti 5.13.0. Jedná se o bezplatný, multiplatformní sandboxový herní engine, který hráčům umožňuje vytvářet hry podobné Robloxu s voxelovou mechanikou a pomocí různých bloků spolupracovat s hráči na stavbě různých struktur a budov, které vytvářejí virtuální svět. Některé hry používající tento engine aspirují na klonování Minecraftu. Hratelnost enginu je zcela závislá na sadě modů vytvořených v Lua. Engine je napsán v C++ s využitím 3D knihovny IrrlichtMt (fork knihovny Irrlicht). Kód Luanti je licencován pod licencí LGPL a herní prvky jsou licencovány pod licencí CC BY-SA 3.0. Předpřipravené sestavení jsou k dispozici pro různé distribuce. Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS.

Hlavní změny:
- Přidána možnost přepínání mezi sloty v inventáři pomocí kombinace kláves Ctrl+Tab.
- Přidány trvalé identifikátory objektů.
- Přidány nové metody pro práci s uzly.
- Opraveny problémy s generátory částic, zamrzáním menu atd.
Zdroj: opennet.ru
